Zobacz wyniki ankiety: Niewyczerpana Szybka Kopalnia Żelaza

Głosujących
185. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak, świetny pomysł

    139 75.14%
  • Nie, szkoda mi kleju

    33 17.84%
  • Obojetne

    13 7.03%
Strona 3 z 7 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 5 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 66

Wątek: Niewyczerpana Szybka Kopalnia Żelaza

  1. #21
    Odkrywca Awatar Misiorww
    Dołączył
    17.04.2012
    Posty
    1,778
    Serwer
    Nowa Ziemia
    bez względu na cenę, taka kopalnia będzie pożądana przez graczy.
    jak najbardziej na tak
    "Everybody lies"

  2. #22
    Osadnik
    Dołączył
    22.03.2012
    Posty
    135
    Serwer
    Kolonia
    Uważam, że niewyczerpaną kopalnię żelaza, złota, miedzi, kamieniołomy powinny być do zdobycia za ilość grania jaką poświęcił grający na robienie różnych zadań, przygód i ekspedycji. przykładowo za zrobienie iluś (np. 1 000) przygód epickich kopalnia miedzi. ekspedycji małych, średnich i największych kopalnia żelaza ( powiedzmy po 1k). Chodzi o to, aby nie było to łatwe i żeby za szybko gracze tego nie zrobili. oczywiście gracz musiałby się codziennie logować do przygody.

    Gra jest po to aby się nią bawić. Jaka przyjemność jest w tym, aby poświęcić kasę i mieć? Może dać tu oprócz możliwości kupienia możliwość otrzymania takiej właśnie nagrody za przywiązanie do zabawy i poświęcanie tu własnego czasu>?

  3. #23
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    wyznaczynik w postaci przygód wieloosobowych ma sie nijak do rzeczywistości, bo można kupować loty, przygoda odhaczona, czas poświęcony minimalny

  4. #24
    Odkrywca Awatar Rosadamascena
    Dołączył
    04.01.2013
    Posty
    898
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez set2g Zobacz posta
    wyznaczynik w postaci przygód wieloosobowych ma sie nijak do rzeczywistości, bo można kupować loty, przygoda odhaczona, czas poświęcony minimalny
    To można by jakoś zorganizować. Np miedzianą mogli by dawać za zdobycie 1mln expa/ 10k gwiezdnych monet z przygód epickich. Wciąż można niby załatwić to zakupem lootów ale potrwa to miesiące jak nie lata

  5. #25
    Początkujący Generał Awatar Tornados
    Dołączył
    24.05.2012
    Posty
    2,662
    Serwer
    Kolonia
    Szybki drop z byka to okolo 150 gwiezdnych
    Robi sie je masowo to taka kopalnie ma sie w pare dni
    Co innego gdyby to dotyczylo np krawcow ktorzy jednak wymagaja wiecej czasu i wojska

  6. #26
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cala dyskusja nie ma specjalnie sensu bo sensu nie ma dawanie najbardziej podstawowego budynku produkcyjnego jako nagrode za miesiace grania.

    W obecnych warunkach po takim dlugim okresie praktyczna przydatnosc takeigo budynku drastycznie spada.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  7. #27
    Początkujący Odkrywca Awatar Lord_Crain
    Dołączył
    24.09.2012
    Posty
    415
    Serwer
    Złota Góra
    Wystarczyło ino odświeżyć temat
    Ostatnio edytowane przez MOD_Victoria ; 29.11.2016 o 14:15 Powód: tematy były połaczone, link usuniety

  8. #28
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Ok mozna zamknac/ polaczyc / cokolwiek tam zolci beda chcieli.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  9. #29
    Odkrywca Awatar Rosadamascena
    Dołączył
    04.01.2013
    Posty
    898
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez Tornados Zobacz posta
    Szybki drop z byka to okolo 150 gwiezdnych
    Robi sie je masowo to taka kopalnie ma sie w pare dni
    Co innego gdyby to dotyczylo np krawcow ktorzy jednak wymagaja wiecej czasu i wojska
    Ceny zawsze mogłyby być inne Jednak z drugiej strony pamiętaj też, że nie każdy siedzi cały dzień i tłucze tą wołowinę Może faktycznie 10k SC to mało. Ale można na przykład koszty tego typu:
    Niewyczerpana kopalnia miedzi: 50k Gwiezdnych/5000k expa za przygody epickie + 20k fasoli z ostatniego slotu Krawców/8000k expa z Krawców + 30 dni pod rząd online (limit 3 szt)
    Szybka niewyczerpana kopalnia żelaza (z pomysłu Lorda): 60k Gwiezdnych/6000k expa za przygody epickie + 20k fasoli z ostatniego slotu Krawców/8000k expa z Krawców + 25k Punktów Waleczności z dropów za podbicie kolonii + 60 dni pod rząd online (limit 5 szt)

    Dla niecierpliwych mogłyby zostać kopalnie za klejnoty (miedziana tak jak jest, żelazna za np 30k). W obrębie tego samego limitu (płaci się albo niebieskimi albo aktywnością w grze - robieniem w/w zadań[*]) lub jak z Epickim Składem Drewna - 2 osobne limity (co chyba byłoby uczciwsze, tak aby każdy przy odrobinie wysiłku mógł coś zdobyć, ale jednocześnie ci, którzy inwestują złotówki w piksele w grze nie będą czuć się poszkodowani faktem, że każdy będzie miał to co oni).

    [*] Tu można jeszcze uwzględnić i nieco zmodyfikować element występujący w innej gierce w którą czasem klikam. W przypadku graczy 1-49 lvl exp wydawany na kopalnie mógłby przepadać. Nie pamiętam ile jest za który poziom (na pewno mniej niż podane wyżej ilości), ale pewnie dałoby się to jakoś ogarnąć... Np gracz 1-49 sam by decydował czy chce dobijać do 50 czy też inwestować część wydropionego PD w kopalnie. Jeśli chciałby go wydać na budynki musiałby go przerobić 100:1 (epickie) oraz 400:1 (Krawce) w Magazynie Prowiantu (wyłącznie zwykłym - wreszcie by się na coś przydał ) na specjane surowce (roboczo można je nazwać Epicki Fragment Kopalni oraz Bajeczny Fragment Kopalni). Analogicznie dałoby się postąpić z fasolkami i SC u 50. 1 fasola dawałaby 4 Bajeczne Fragmenty Kopalni, 1 SC 1 Epicki Fragment Kopalni.

  10. #30
    Odkrywca Awatar Piotru70
    Dołączył
    08.03.2012
    Posty
    1,840
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez Lord_Crain Zobacz posta
    Ty to wiesz, ja to wiem, wiedzą to gracze, ale BB i tak zawyży cenę jeśli się oczywiście zdecyduje, aby zmaksymalizować swój zarobek ;/
    Jak bedzie za 10k to jest prawdopodobieństwo że kupi ją o wiele wiecej graczy niż gdyby była za 20k.

Strona 3 z 7 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 5 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.