Zamknięty wątek
Strona 2 z 9 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 88

Wątek: Zmiany w grze - 12.03.2015 - Opinie

  1. #11
    Osadnik
    Dołączył
    03.03.2012
    Posty
    187
    Serwer
    Nowy Świat
    A przekazałeś, żeby zrobili kolejkę w introligatorni?
    Gdy sprzeczasz się z idiotą, on najprawdopodobniej robi dokładnie to samo ...

  2. #12
    Former Community Team Member
    Dołączył
    01.01.1970
    Posty
    0
    Ten pomysł jest niemal tak stary, jak sam introligator, więc był przekazywany parokrotnie.

  3. #13
    Osadnik Awatar maniemar
    Dołączył
    11.02.2012
    Posty
    160
    Serwer
    Nowa Ziemia
    bez nadziei projekt był introligator

  4. #14
    Osadnik
    Dołączył
    22.06.2014
    Posty
    72
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Witam,
    Kolejne zmiany.
    Napiszę po krótce co o nich sądzę, ponieważ poniekąd czuję się "wywołany do tablicy".
    NIe będe oceniał czy są dobre czy złe, bo na to jeszcze przyjdzie pora.

    Z pewnością scenariusze fajny pomysł. 25-45 level będą mieć z tego jakiś fun.

    Miało być po krótce...

    A teraz BB_tero przekaż jeśl możesz do BB: "Dajcie spokój z takimi pomysłami i najpierw naprawcie IRYTUJĄCE błędy w grze. Wprowadzcie rankingi i elementy rywalizacji. Przecież doskonale zdajecie sobie sprawę, że TSO jako projekt, bez takich zmian umrze. Rzućcie wyzwanie wysoko poziomowym graczom.

    Pozdro
    Czilałt

  5. #15
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    18.08.2012
    Posty
    13
    Serwer
    Czarci Gaj
    ????????????????.....

  6. #16
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    18.10.2014
    Posty
    19
    Serwer
    Nowy Świat
    Kolejka w Introligatorni to byłby bardzo dobry pomysł. Jestem za.
    A co z kolejką premii ? fajnie, że wprowadzili te premie dobowe, ale ... Od świąt klikam codziennie raz na dobę i powoli już mnie szlag trafia. Powinna być opcja przedłużania premii. Może nawet osobny budynek do kupienia u kupca. Poświęcę na taki budynek 2k albo nawet 3k klejnotów.
    NIE MAM JUŻ SIŁ ANI CHĘCI KLIKAC DALSZYCH PREMII !

  7. #17
    Odkrywca Awatar Piwonia
    Dołączył
    18.02.2012
    Posty
    1,802
    Serwer
    Nowa Ziemia
    To ustawa produkcję bez premii. 2-3k klejnotów? Jak niewyczerpalna 20k kosztuje?

  8. #18
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    18.10.2014
    Posty
    19
    Serwer
    Nowy Świat
    Miałem na myśli możliwość przedłużania premii dla oznaczonych budynków. Premie oczywiście należałoby wyprodukować w odpowiednich ilościach. Budynek sluzyłby do ustalania ile premii dla jakiej budowli.

  9. #19
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Mariodm Zobacz posta
    NIE MAM JUŻ SIŁ ANI CHĘCI KLIKAC DALSZYCH PREMII !
    Jak nie masz sil to nie klikaj.

    Do czasu wprowadzenia dobowych trzeba bylo robic to samo ale 3x czesciej i nikt jakos powaznie nie protestowal przezladnych pare lat.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  10. #20
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    18.10.2014
    Posty
    19
    Serwer
    Nowy Świat
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    Jak nie masz sil to nie klikaj.

    Do czasu wprowadzenia dobowych trzeba bylo robic to samo ale 3x czesciej i nikt jakos powaznie nie protestowal przezladnych pare lat.
    Z Tobą jest chyba coś nie tego. Podrzucam pomysł, który ulatwiłby gre, a Ty marudzisz.
    Wcześniej gdy były premie 6-cio godzinne to w ogóle ich nie robiłem bo nie chciałoby mi się kilka razy dziennie klikać.

Zamknięty wątek
Strona 2 z 9 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.