Plusy:
- Wyeliminowanie monet, które zaniżały wartość monety. (Niestety zmiana została wprowadzona za późno i na obecną chwilę nic to nie zmieni)
- Wprowadzenie nagród przydatniejszych. Łatwiej jest je wymieniać/sprzedawać.
Minusy:
- Miłego klikania gdzie nagroda wynosi 5 czy 15 rudy miedzi. Będzie ~20 zadań gdzie nagroda wynosi 5-120 rudy miedzi. Następne ~30 zadań gdzie nagroda wynosi 20-120 rudy żelaza. (Zapewne niedługo pojawi się propozycja, aby premium blokowało zadania dzienne, aby nie tracić czasu na kasowanie ich)
- Inne zadania będą przesadzone, zrobienie Banitów 400 granitu, zrobienie Azylu 500 granitu.
Ocena: 3/10
BB zamiast wprowadzać kilkadziesiąt dziennych zadań, powinno wprowadzić tygodniowy ciąg zadań z paroma pod zadaniami (2-4). Tygodniowe zadania pojawiałoby się przykładowo w sobotę i uzależnione było od poziomu gracza. Nagrody jak i poziom trudności byłby uzależniony od samego poziomu gracza, a nawet można brać pod uwagę liczbę osiągnięć. Kwestia nagród jest sporna, bo ciężko dogodzić wszystkim, ale uważam że graczom przykładowo 20-39 poziomu można oferować broń, a sporadycznie nawet premie na koszary , takie ilości nie pokryją zapotrzebowania, a w jakimś stopniu będą przydatne dla kogoś. Wyższe poziomy mogłyby dostawać przykładowo doładowania do rudy złota czy żelaza.
Chciałbym dodać nie jest to żadna propozycja, ale spojrzenie zwykłego gracza u którego się przelewa ruda miedzi. Tak naprawdę, logując codziennie i klikając czasami po dwa razy dziennie, aby z zadań zebrać 30 rudy miedzi, raczej każdy dojdzie do wniosku, że ktoś tego gracza traktuje nie poważnie.
O tyle ciekawe jakby zadania dziennie przerobić na tygodniowe i uzależnić od punktów osiągnięć, dałoby to większe pole do manewru i mogłoby bardziej spersonalizować. Przykładowo osoba, która nie ma osiągnięcia z Zakazanymi Eksperymentami, mogłoby częściej wskoczyć. Oczywiście przy wszystkich osiągnięciach podawane ciągi zadań byłyby te najtrudniejsze/najkorzystniejsze. Niestety mamy wersję taką że na 30 zadań nieprzemyślanych trafimy na jedno które stwierdzimy że ma sens, tylko czy to jedno zadanie zrekompensuje nam stracony czas na prze-klikanie tych 30 poprzednich.