Proponuję we właściwościach każdego budynku produkcyjnego dodać checkbox "Praca na premii".
Działanie opcji:
- gdy budynek jest wyłączony, to wrzucenie na niego premii włączy go
- gdy premia przestanie działać na budynku, to się sam wyłączy
Proponuję we właściwościach każdego budynku produkcyjnego dodać checkbox "Praca na premii".
Działanie opcji:
- gdy budynek jest wyłączony, to wrzucenie na niego premii włączy go
- gdy premia przestanie działać na budynku, to się sam wyłączy
Jestem na nie , śmierdzi lenistwem na kilometr skoro nawet nie chce się włączyć i wyłączyć budynków.
Zastopuje sobie mennice. Bo będę chciał zrobić sobie kilka dni wolnego. A tu jakiś świerzak z gildii będzie miał zadanie dzienne rzucić komuś kanapke i mi włączy...
Totalna bzdura...
Rozumiem, że chodzi o premiowanie własnych farm bez konieczności przelogowywania się i ręcznego odpalania budynków Też jestem na nie.
Piotru70, akurat z mennicą to najmniejszy problem, w najgorszym przypadku będzie "pusta" premia jak nie będzie sztabek w magazynie. Gorzej np. z kopalnią (przykładowo na 5 lvl), która w trakcie takiej operacji może się po prostu zawalić bo braknie złoża.
Ostatnio edytowane przez zwolk ; 11.04.2013 o 08:17
na przykład taki argument, ze całe złoto robie na premiach x3 lub wiekszych wiec wrzucenie mi premi x2 jest dla mnie strata.
jak wyzej wspomniano, smierdzi multikontowym lenistwem przelogowania sie.
jestem na nie również.
Nic z tego. Przykro mi.
Tu rozwiążesz problemy techniczne - http://forum.thesettlersonline.pl/th...zwi%C4%85zania
Wejdź, jeśli chcesz znać rozwiązania banalnych problemów.
Primo: Szczerze powiem, nie nie przyszło mi na myśl zastosowanie w multikonciarstwie, nie zajmuję się tym. Co więcej myślę, że należało by przyjrzeć się po tym kątem tym którzy tak to skojarzyli. I to za jakim znawstwem problematyki ...
Secundo: Mój pomysł powstał, ponieważ chciałbym by budynki obrabiające cenne surowce (np wydobycie i obróbka złota) działały tylko na premii. Osobiście wymieniam na dobę dwie serie koszy i jest parę godzin bez premii, czyli ok 6. Najchętniej zapauzował bym produkcję na ten czas.
Gdy przed pójściem do pracy wymienię koszyki, to nim wrócę działają ok 1-1,5h bez premii. Wolałbym żeby lepiej nie pracowały. A do tego nie zawsze wracam prosto do domu (wbrew pozorom nie do lasu) i źle się czasem czuję, że moje cenne surowce są obrabiane w tym czasie bez premii.
Tertio: Argumenty o lenistwie uważam za niedorzeczne. Wyłączanie i włączanie kilkunastu budynków (u innych pewnie większej ilości) to nie żadna zabawa, ale przykra, żmudna klikologia.
Quatro: Osobom obawiającym się, że ktoś rzuci im niechcianą premię uruchamiającą budynek, powiem tak: to miała by być OPCJA, a nie zmiana w ogóle zachowania wszystkich budynków. Nie chcesz by ktoś uruchomił ci buffem kopalnię, albo mennicę, to nie aktywujesz na tym budynku takiej opcji i masz działanie jak teraz!
Quinto: Pod wpływem powyższej uwagi, do pomysłu dodałbym coś takiego, że gdy wchodziło by się do sąsiada, wybrało by się premie do rzucenia, to budynki wyłączone, które mogły by zostać włączone premią miałby by jakiś efekt graficzny, który by o tym informował.
Ostatnio edytowane przez Czlowiek_Lasu ; 14.04.2013 o 19:26 Powód: Pogrubienie słowa "opcja" dla gracza Piotru70
Bufne sobie np. koszem egzo. Czas minie, mnie nadal w grze niema, a ktoś mi bufnie jakimiś śmieciami. Nadal mylisz się kolego.Quatro: Osobom obawiającym się, że ktoś rzuci im niechcianą premię uruchamiającą budynek, powiem tak: to miała by być OPCJA, a nie zmiana w ogóle zachowania wszystkich budynków. Nie chcesz by ktoś uruchomił ci buffem kopalnię, albo mennicę, to nie aktywujesz na tym budynku takiej opcji i masz działanie jak teraz!