Łał, góry można wyburzyć, by stawiać budynki, a na wykarczowanych drzewach nadal nic nie można budować....
Łał, góry można wyburzyć, by stawiać budynki, a na wykarczowanych drzewach nadal nic nie można budować....
Jelenie łażą po wodzie i jest ok, a chałupa postawiona na "fundamencie" skalnym (po wyeksploatowaniu złoża) to już źle? A pytam z grzeczności - gdzie mogę znaleźć oficjalny plan zagospodarowania przestrzennego zatwierdzony przez BB? To gracz ma być jasnowidzem?
... a czy my (gracze z BB) się kiedyś zrozumieliśmy? Ciągle nic nie kumacie, a wystarczyłoby abyście poczytali kilka postów graczy ze zrozumieniem.
Gra w przeciągu kilku lat mocno się zmieniła, a wyspa jak była tak jest bez zmian. Teraz za swoje błędy ukaracie graczy, bo priorytetem będzie sprzedanie klejnotów pod premie wyburzeniowe, czyli odbierzecie miejsce aby je potem sprzedać.
Rozumiem że te konsekwencje to właśnie zniknięcie budynku na które to narzekają inni gracze na serwerze na której ta wersja została zaimplementowana.
Oczywiście nie mówimy o wyburzeniu, tylko wyparowaniu tego budynku z mapy, który na pewno nie trafi do gwiazdy ;p
Odnośnie błędów, ciężko powiedzieć czy budynki które znikły leżały w dobrym miejscu czy nie bo nie mam konta na tej wersji. Jedynie mogę wyciągać wnioski na podstawie postów, bo nawet screen jak jest dodany przez forum to nie obejrzę go, więc proszę mi nic imputować. Nie mam zielonego pojęcia czemu te budynki tym graczom zniknęły, wiem tylko że kilka osób pochwaliło się stratą począwszy od kwiecistych grządek a skończywszy na Wieży wiedźmy.
Co do tego że topologia wyspy została zmieniona, można sobie porównać z testowym środowiskiem, widać różnice gołym okiem.
Ja osobiście wysłałem w swojej gildii informację, aby gracze zwrócili uwagę na swoje konta, aby czegoś nie przeoczyli.
Ostatnio edytowane przez MOD_Victoria ; 02.03.2015 o 05:44
Szkoda że twórcy nie pomyślało o graczach którzy się jeszcze nie dorobili klejnotów. Żadnej alternatywy nie zrobić tylko klejnoty i klejnoty.
te ceny trochę epickie są ;/
wolę sobie kupić kolejną kopalnie kleju niż wydawać 10k na parę miejsc pod budynki.
TedMruczek:
1. w sektorze 5 sa 2/3 złoża rudy żelaza. środkowe z nich jest zasłonięte przez skały do wyburzenia.
Geolog znajduje to złoże i można na nim postawić kopalnie, ale na ekranie to znalezione złoże jest wyświetlane TYLKO po najechaniu na niego kursorem myszki.
Dokładnie taka sama sytuacja jest w sektorze 6 - na pojedynczym złożu rudy żelaza
ja mam tak w sektorze 9 ze złożem złota. dobrze, że choć wieniec widać.
a z ciekawostek - przy maksymalnym zbliżeniu obcina mi dół mapy. swoją "granicę morską" widzę tylko po przełączeniu na pełny ekran.
i taki drobiazg (wiem, że narażam się idho strasznie), ale trudno się powstrzymać:
"Topologia (gr. tópos – miejsce, okolica; lógos – słowo, nauka) – dział matematyki współczesnej zajmujący się badaniem własności figur geometrycznych i brył, które nie ulegają zmianie nawet po radykalnym ciągłym zdeformowaniu tych figur. Własności takie nazywa się własnościami topologicznymi figury."
Ostatnio edytowane przez Kasjamarina ; 26.02.2015 o 17:17
No i ukradli mi młyn wodny, który sobie stał na krzaczku...
Ale nic to, gramy dalej ;p Poradzę sobie bez tego młynu.
Chciałam tylko zauważyć, że to nie ja wymyśliłam to, że te krzaczki da się usunąć.
Nie zhakowałam gry czy coś, po prostu dało się to zrobić. A miejsce na wyspie skończyło mi się już dawno temu.
I proszę o odpowiedź na jedno pytanie:
Czy usuwanie grządek za pomocą przedmiotów dekoracyjnych to nie jest normalny mechanizm gry? Jeśli nie, to co on w tej grze robi, jaka jest jego funkcja???
Ja podoba sytuacja, w tym samym miejscu znikła mi lodowa rezydencja, do gwiazdy nie wraca, niestety
Ja wczoraj czytając forum na wszelki wypadek poprzesuwałem lodowe.
Dzisiaj miałbym trzy mniej jakbym tego nie zrobił i jakby u mnie też taka sytuacja zaistniała.