Zamknięty wątek
Strona 7 z 10 PierwszyPierwszy ... 5 6 7 8 9 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 61 do 70 z 99

Wątek: Wyburzanie gór - dyskusja

  1. #61
    Odkrywca Awatar TedMruczek
    Dołączył
    11.03.2012
    Posty
    1,153
    Serwer
    Kolonia
    Zauważyłem dwie (dodatkowe) zmiany po wprowadzeniu wyburzania skał:

    1. w sektorze 5 sa 2/3 złoża rudy żelaza. srodkowe z nich jest załonięte przez skały do wyburzenia.
    Geolog znajduje to złoże i mozna na nim postawic kopalnie, ale na ekranie to znalezione złoże jest wyświetlane TYLKO po najechaniu na niego kursorem myszki.
    Dokładnie taka sama sytuacja jest w sektorze 6 - na pojedynczym złożu rudy żelaza

    2. po nacisnieciu klawiszy 1,2 lub 3 - jesteśmy przenoszeni trochę wyżej niż wcześniej. Przy pozostałych klawiszach (4 - 9) nie zauważyłem takiego przesunięcia.
    A klawisz 0 - nadal nie działa
    Ostatnio edytowane przez TedMruczek ; 25.02.2015 o 10:14

  2. #62
    Odkrywca
    Dołączył
    04.03.2012
    Posty
    1,108
    Serwer
    Słoneczny Gród
    W sektorze 5 jest nadal po 500 złoża rudy żelaza na testowym.

  3. #63
    Odkrywca Awatar TedMruczek
    Dołączył
    11.03.2012
    Posty
    1,153
    Serwer
    Kolonia
    pisałem te spostrzezenia na podstawie tego co widze na angielskim serwerze (tam konserwacja byla we wtorek).
    W 5 zloza sa ale widac tylko dwa, trzeba najechac myszka na srodkowe, to sie na chwile pokaze.

  4. #64
    Początkujący Odkrywca Awatar browar69
    Dołączył
    20.08.2013
    Posty
    364
    Serwer
    Złota Góra
    Ja apeluję by te wyburzanie gór nie wchodziło na polskie serwery póki jej normalnie nie napiszą bo obecna wersja jest strasznie zbugowana, skorzysta z tego wyburzania pewnie kilka procent graczy, a wszyscy będą cierpieć nie mogąc się zalogować stojąc w kolejkach większych niż te za komuny. Jutro będzie lament 20 stron na forum.

  5. #65
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    22.12.2013
    Posty
    1
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Cytat Zamieszczone przez gabisiaczek Zobacz posta
    O ile dobrze pamiętam to w pierwotnej wersji ( dawno , dawno temu ) premia nie miała być za klejnoty . Zapewne liczyliście , że ludzie o tym zapomną . Skąd taka zmiana ? Za chytrze zaczynacie działać w tej grze , a chytry zawsze dwa razy traci , pozdrawiam . Już pomysł ze zmianami dropów wypalił wam tak znakomicie , że połowa graczy z wysokimi levelami wpada już tylko do TSO , aby się zalogować i to tylko z przyzwyczajenia . Możliwość usuwania drzew na stałe na wyspie o wiele bardziej byłaby pomocna . Zawsze można by było postawić warunek , że 20% drzew musi na wyspie zostać . Kopalnia granitu to kolejny niewypał , bo jak można trzy jednostki wydobywać , aby jedną zdobyć ? Ha-Ha-Ha , takie to trochę średnio śmieszne . I jeszcze wiele podobnych spraw , ale nie chce ni się już wam więcej ich wytykać , bo i tak nic nie zrobicie w kierunku , aby coś zmienić na lepsze , a tym samym zatrzymać graczy przy grze . Zobaczcie sobie mądrusie ile przygód było robionych przed okradnięciem dropów , a ile schodzi ich teraz . No i na koniec jeszcze dorzucę PvP . BEZ KOMENTARZA
    Cała naga prawda o TSO dziś-żal

  6. #66
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Fajnie się pisze takie posty obrzucające błotem BB.
    Fakt, że to nieudacznicy którzy ewidentnie cofają się w rozwoju (poczytajcie sobie o innych wpadkach BB).
    Tyle tylko, że co niektórzy gracze mają sklerozę. Pierwsza wersja też była za klejnoty (były 3 rodzaje wyburzeń, nie 2) tylko było taniej.

  7. #67
    Banned
    Dołączył
    19.07.2012
    Posty
    1,750
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Chyba nie do końca się rozumiemy. Nie mówię tu o nieświadomym stawianiu budynków np:
    -postawienie "siedziby osadników" na kratce 2x2 zamiast 3x2 (obecnie nie występuje a budynki stojące na 2x2 dalej stoją)

    ale o świadomym np:
    -stawianiu budynków na krzaczkach za pomocą grządek gdzie bez stawiania tej grządki nigdy samo z siebie się nie podświetli jako możliwe do postawienia;
    -stawianiu rezydencji na miejscu wyeksploatowanych złóż (możliwość postawienia tylko przez krótką chwilę).

    Pozdrawiam
    Mod Zakrecony

  8. #68
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia
    I na ogarnięcie tego BB potrzebowało aż 3 lat? Z haczykiem
    Lepiej było tego nie ruszać niż dzisiaj się ośmieszać.

  9. #69
    Początkujący Odkrywca Awatar Porit
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    258
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez MOD_Zakrecony Zobacz posta
    -stawianiu budynków na krzaczkach za pomocą grządek gdzie bez stawiania tej grządki nigdy samo z siebie się nie podświetli jako możliwe do postawienia;
    A to z grządkami to nie jest mechanizm gry?
    Gdzie jest opis co jest błędem a co dozwolone?
    Skąd gracze maja wiedzieć co jest błędem?
    A może się mylisz i manipulacja grządkami jest jednak dozwolona?

  10. #70
    Odkrywca Awatar Jurek12345
    Dołączył
    27.03.2012
    Posty
    1,040
    Serwer
    Czarci Gaj
    Cytat Zamieszczone przez MOD_Zakrecony Zobacz posta
    -stawianiu budynków na krzaczkach za pomocą grządek gdzie bez stawiania tej grządki nigdy samo z siebie się nie podświetli jako możliwe do postawienia;
    -stawianiu rezydencji na miejscu wyeksploatowanych złóż (możliwość postawienia tylko przez krótką chwilę).
    Skąd wiadomo że to błąd? Jakoś BB nigdzie o tym nie wspomina, a temat znany od dobrych paru miesięcy, jak nie lat.
    Czy to ze np. w nowej strefie nie możemy postawić jako pierwszego innego budynku niż magazyn to tez może jest błąd? Przecież bez magazynu w nowych strefach gra też by działała
    Ostatnio edytowane przez Jurek12345 ; 25.02.2015 o 22:06

Zamknięty wątek
Strona 7 z 10 PierwszyPierwszy ... 5 6 7 8 9 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.