O ile dobrze pamiętam to w pierwotnej wersji ( dawno , dawno temu ) premia nie miała być za klejnoty . Zapewne liczyliście , że ludzie o tym zapomną
. Skąd taka zmiana ? Za chytrze zaczynacie działać w tej grze , a chytry zawsze dwa razy traci , pozdrawiam
. Już pomysł ze zmianami dropów wypalił wam tak znakomicie , że połowa graczy z wysokimi levelami wpada już tylko do TSO , aby się zalogować i to tylko z przyzwyczajenia . Możliwość usuwania drzew na stałe na wyspie o wiele bardziej byłaby pomocna . Zawsze można by było postawić warunek , że 20% drzew musi na wyspie zostać . Kopalnia granitu to kolejny niewypał , bo jak można trzy jednostki wydobywać , aby jedną zdobyć ? Ha-Ha-Ha , takie to trochę średnio śmieszne . I jeszcze wiele podobnych spraw , ale nie chce ni się już wam więcej ich wytykać , bo i tak nic nie zrobicie w kierunku , aby coś zmienić na lepsze , a tym samym zatrzymać graczy przy grze . Zobaczcie sobie mądrusie ile przygód było robionych przed okradnięciem dropów , a ile schodzi ich teraz . No i na koniec jeszcze dorzucę PvP . BEZ KOMENTARZA