Mialoby to sens gdyby poszlo za tym wprowadzenie jakiegos nowego typu przygod wymagajacych wysilku/ nauczenia sie czy ogarniecia nowej mechaniki itp.
Jesli to ma sie ograniczac do maglowania poraz kolejny tych samych przygod to to jest tylko nedzna proba reuzywania tej samej zawartosci gry (ergo: karmienia graczy tym samym czym niektorzy juz wymiotuja, byle tylko sie nie wysilic i nie stworzyc czegos nowego).