Zobacz wyniki ankiety: Propozycja wprowadzenia przycisku „opuść przygodę”

Głosujących
222. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak - chcę wprowadzenia takiego przycisku

    201 90.54%
  • Nie - nie chcę wprowadzenia takiego przycisku

    21 9.46%
Strona 2 z 8 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 71

Wątek: Propozycja wprowadzenia przycisku „opuść przygodę”

  1. #11
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    21.02.2012
    Posty
    11
    Serwer
    Nowa Ziemia
    na własne życzenie opuszczasz slot maja świadomość ze nic nie dostaniesz z lota

  2. #12
    Odkrywca
    Dołączył
    19.05.2013
    Posty
    1,178
    Serwer
    Złota Góra
    Przydatne by bylo

  3. #13
    Odkrywca Awatar Piwonia
    Dołączył
    18.02.2012
    Posty
    1,799
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Pomysł bardzo dobry.

    Kwestia jak BB to rozwiąże jest sprawą drugorzędną, najważniejsze jest mieć możliwość odblokować się. Moim zdaniem take miejsce powinno po prostu przepadać, dla oszustów ta strata że nie mogą naciągać kolejnych graczy korzystając z tej samej przygody.

    Problem nie dotyczy jedynie tego rodzaju oszustwa które mamy przedstawione przez autora wątku, znajomi zablokowali się na łupieżcach bo jeden z graczy miał awarię komputera i przez kilka nie nie mógł się zalogować, a to on zapraszał na przygodę.

  4. #14
    Osadnik
    Dołączył
    17.09.2012
    Posty
    41
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez GreenLands Zobacz posta
    nie do końca to dobry pomysł,
    co by było gdybym został zaproszony, ubił jeden obóz i odszedł,
    co z nagrodą, strata była ?
    lepsze rozwiązanie to dodatkowy slot
    pomysl jest bardzo dobry, masz wybor czy chcesz odejsc czy zostac, a dodatkowy slot, jasne, najlepiej ze 3, tylko przegadaj bb, ktore jest za wymiana loota a nie sprzedaza...

  5. #15
    Odkrywca Awatar Piwonia
    Dołączył
    18.02.2012
    Posty
    1,799
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Dodatkowych slotów raczej nie zrobią, bo pewnie im serwery wysiądą.

  6. #16
    Odkrywca
    Dołączył
    10.11.2012
    Posty
    595
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Cytat Zamieszczone przez Zolw2012 Zobacz posta
    pomysl jest bardzo dobry, masz wybor czy chcesz odejsc czy zostac, a dodatkowy slot, jasne, najlepiej ze 3, tylko przegadaj bb, ktore jest za wymiana loota a nie sprzedaza...
    Tak, Ty odejdziesz, a tamten sprzeda ten sam loot 2gi raz:-)

  7. #17
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    21.02.2012
    Posty
    11
    Serwer
    Nowa Ziemia
    ale jak droga osoba kupi to ma szanse wyjść z przygody i to zgłosić na handlu i inni już nie kopią/wymienia takiego slota

  8. #18
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    23.02.2012
    Posty
    26
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Jeszcze fajniej byłoby tak: wchodzisz, ubijasz, opuszczasz - po zakonczeniu przygody dostajesz drop, a w miedzyczasie mozesz isc na kolejne przygody i tak samo, wchodzc, ubijac, opuszczac. Jedynie zablokowac mozliwosc zapraszania w nieskonczonosc, czyli jak krawiec na 2 lotnikow, to 2 max mozna zaprosic.
    Natomiast dalej to nie rozwiazuje kwestii naciagaczy. Jedyna rada kupowac od sprawdzonych znajomych, a i tak mozna sie naciac.

  9. #19
    Osadnik
    Dołączył
    27.01.2012
    Posty
    30
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Osobiście nie miałam problemów z osobami opisanymi w pierwszej wiadomości, raczej z oszustem utrzymującym że ma loot na wymianę a zaproszenia i tak nie było;]
    Natomiast przycisk powinien się pojawić i wg mnie nie byłby niezgodny z "ideałem" BB, o którym wspominał Obcy. Zdarzają się sytuacje, gdzie nie możemy czekać aż ktoś w końcu skończy przygodę, gracz zaproszony powinien mieć możliwość opuszczenia jej nawet za cenę straty punktów za ubite jednostki nie wspominając o ewentualnych nagrodach za zakończenie.

  10. #20
    Początkujący Osadnik Awatar KorLenkone
    Dołączył
    30.01.2012
    Posty
    16
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Przycisk pozwalający opuścić przygodę osobie, która otrzymała zaproszenie jest bardzo dobrym pomysłem, pod warunkiem że automatycznie zablokuje miejsce w przygodzie. Jak wspomniała Hibineko nie jest sprzeczny z ideą współpracy przy wykonywaniu przygody, o której mówił Obcy, jednocześnie uważam że obiekcje GreenLands do wprowadzenia takiej możliwości są pozbawione sensu. Przyczyna jest prosta jeśli anuluję przygodę to tracę zyski i tak właśnie powinno być to rozwiązane, opuszczenie przygody to mój wybór a więc i konsekwencje. Opcja rozszerzenia, o której wspomina Sabathani jest sprzeczna z ideą współpracy, więc jak sądzę pozbawiona podstaw to raczej wynik lenistwa;]
    Ostatnio edytowane przez KorLenkone ; 03.02.2015 o 21:37

Strona 2 z 8 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.