Zobacz wyniki ankiety: Czy chciałbyś mieć dostęp do podziemia

Głosujących
42. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • TAK - Pomysł fajny

    24 57.14%
  • TAK - Pomysł rozwojowy, dodał bym coś

    12 28.57%
  • NIE - Niepodoba mi się

    2 4.76%
  • NiE - Beznadzieja!!!!

    4 9.52%
Pokaż wyniki od 1 do 9 z 9

Wątek: Podziemia - grota , jaskinia

  1. #1
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    16.12.2012
    Posty
    26
    Serwer
    Złota Góra

    Podziemia - grota , jaskinia

    Ciekawą opcja wydaje mi się świat podziemi, gdzie ulokować można więcej miejsca niż przez burzenie skał. Mogła by to być grota , jaskinia lub portal do mrocznego świata podziemi. Świat ten premiował by np. piece do wytopu, przemysł ciężki, mieczników ( zmniejszony czas produkcji ) , można by kopalnie siarki tam ulokować itp. Ale nie można by tam stawiać budynków mieszkalnych i pól pszenicy ( brak światła słonecznego). Ogólnie temat do rozwinięcia, potencjał ogromny.

  2. #2
    Osadnik
    Dołączył
    19.06.2012
    Posty
    52
    Serwer
    Kolonia
    Może i pomysł fajny ale znając twórców gry nie do zrealizowania pozdrawiam

  3. #3
    Lipek
    Coś jak podziemia w trzecich Hirołsach... Hmm... Ciekawe...

  4. #4
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    16.12.2012
    Posty
    26
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez jagodziak Zobacz posta
    Może i pomysł fajny ale znając twórców gry nie do zrealizowania pozdrawiam
    Czasem odnoszę wrażenie że programistami tej gry są gimnazjaliści. No cóż propozycja padła, jak będzie wielki odzew to może coś to da do myślenia "twórcą" )

  5. #5
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    16.12.2012
    Posty
    26
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez Lipek Zobacz posta
    Coś jak podziemia w trzecich Hirołsach... Hmm... Ciekawe...
    Podziemia zawsze wprowadzają fajny mroczny klimat, wydaje mi się że to jest lepsze niż rozwalanie skał. Co dalej będzie do rozwałki .... koszenie trawy, tzn. te kępki co nie można ich usunąć? )

  6. #6
    Odkrywca
    Dołączył
    10.11.2012
    Posty
    595
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Cytat Zamieszczone przez Airtom Zobacz posta
    Podziemia zawsze wprowadzają fajny mroczny klimat, wydaje mi się że to jest lepsze niż rozwalanie skał. Co dalej będzie do rozwałki .... koszenie trawy, tzn. te kępki co nie można ich usunąć? )
    Ogrodnik za 10k kleju miesięcznie koszący kępki trawy i pieńki

  7. #7
    Odkrywca Awatar Piotru70
    Dołączył
    08.03.2012
    Posty
    1,840
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez Lipek Zobacz posta
    Coś jak podziemia w trzecich Hirołsach... Hmm... Ciekawe...
    Klimat na wieże, katedrę i grobowiec.

  8. #8
    Banned
    Dołączył
    30.05.2012
    Posty
    75
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Lipek Zobacz posta
    Coś jak podziemia w trzecich Hirołsach... Hmm... Ciekawe...
    brrr nigdy nie lubilem podziemi, nie mozna bylo wrzucic "dimension door" tylko trzeba bylo sie platac po labiryntach...z malymi wyjatkami

  9. #9
    Lipek
    Cytat Zamieszczone przez Piotru70 Zobacz posta
    Klimat na wieże, katedrę i grobowiec.
    Bardziej na robaki, zwiechy i przymuły gdyby w jakikolwiek sposób udało się to wprowadzić... W ogóle takie pomysły, nie ważne jak fajne by były mają małe szanse na powodzenie. Po pierwsze, zapewne większa część ekipy od TSO zajmuje się teraz tym nowym czymś, Kingdom of Cośtam. Po drugie, zlikwidowanie nawet najprostszych błędów zajmuje im tygodnie, jeśli nie miesiące (niektóre od początku TSO nie są usunięte). Jeśli już coś wprowadzają nowego, to jest to delikatnie mówiąc - lekko niedopracowane.

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.