Dzielny Mały Krawiec
Poziom trudności: 8/10
Czas trwania: 12 dni
Ilość graczy: 3
Możliwy drop
SpoilerWersja mieszana 270+250+220+MO
SpoilerMapa przygody
Spoiler
P1
Spoiler1.(Dzika jaskinia) (30Lis + 100Dzik) Weteran [(122R 1EŻ 127Pu) [(110-116R)]
2.(Dzika jaskinia) (120Wilk) MMA [(82R 1EŻ 137K) [(78-82R)]
3.(Dzika jaskinia) (30Wilk + 130Dzik) Major[(120R 70Ł 80Pu) [(115-120R 65-70Ł)]
4.(Dzika jaskinia) (90Wilk + 90Lis) Major [(209Ł 61Pu)] [(189-209Ł)]
5.(Dzika jaskinia) (30Lis + 120Dzik) Weteran [(138R 27O 85Pu)] [(138R 10-18O)]
6.(Jaskinia Przywódcy Dzikich Zwierząt) (60Lis + 80Dzik +1Przywódca Gigantów + 1Przywódca Gigantów) Weteran [(40O 90Ż 120Pu)] [(40O 64-89Ż)]
(Dla osób pierwszy raz walczących na tej przygodzie zamieszczam poniżej screen poprawnego rozmieszczenia obozów tak aby nie zostały one przejęte przez inne obozy)
(462R 67O 123Ż 107EŻ 279Ł 137K 200Pu)[(303-318R 50-68O 64-89Ż 254-279Ł)]
P2
Spoiler7.(Dzika jaskinia) (170Dzik)
wersja oszczędna 1. Zwykły/Szybki [(63Ł)] 2. Major [(138R 1EŻ 131Pu)] [(63Ł 116-138R)]
wersja na szybko Major [(85Ż 185Pu)] [(78-85Ż)]
8.(Dzika jaskinia) (90Dzik + 60Wilk) Major [(149R 1EŻ 120Pu)] [(129-149R)]
9.(Dzika jaskinia) (180Dzik)
wersja oszczędna 1. Zwykły/Szybki [(150R)] 2. Weteran [(169R 1EŻ 80Pu)] [(260-293R)]
wersja na szybko Major [(90Ż 180Pu)] [(86-90Ż)]
Blok
10.(Dzika jaskinia) (100Dzik + 60Lis) Zwykły [(49K 151EŻ)]
11.(Jaskinia Przywódcy Dzikich Zwierząt) (50Dzik + 80Wilk + 60Lis + 1Jednorożec) 1. Weteran [(210Ł)] 2. Major [(180R 90Pu)] [(210Ł 164-180R)]
(786R 151EŻ 273Ł 49K 200Pu)[(669-760R 273Ł)]
opcjonalnie (175Ż)[(164-175Ż)]
P3
Spoiler12.(Dzika jaskinia) (60Wilk + 140Lis) Major [(135O 135Pu)] [(125-135O)]
13.(Dzika jaskinia) (40Niedźwiedź + 60Lis) Major [(149R 121Pu)] [(140-149R)]
14.(Dzika jaskinia) (50Niedźwiedź + 80Wilk)1.Zwykły/Szybki [(68Ł)] [(68Ł)] 2.MMA [(149R 1EŻ 70Pu)] [(68Ł 138-149R)]
Wersja bez bloku (polecam)
15. (Dzika jaskinia) (160Lis) Asassyn lub MMA [(89O 131Pu)] [(170-179O)] Major [(79O 191Pu)] [(79O)]
16.(Dzika jaskinia) (190Wilk) Weteran [(190Ł 60Pu)][(190Ł)]
17.1(Jaskinia Przywódcy Dzikich Zwierząt) (50Niedźwiedź + 69Wilk + 80Lis + 1Rozwścieczony Dzik) 1. Szybki [(75Ł 125WŁ)] [(75Ł 125WŁ)]
17.2(Jaskinia Przywódcy Dzikich Zwierząt) (50Niedźwiedź + 69Wilk + 80Lis + 1Rozwścieczony Dzik) 2. Major [(149O 30Ż 1EŻ 90Pu)] [(139-149O 0-6Ż )]
Blok
15.1(Dzika jaskinia) (160Lis) Zwykły [(1R)][(1R)]
16.(Dzika jaskinia) (190Wilk) Weteran [(190Ł 60Pu)] lub MMA [(220Ł)] [(190Ł)]
17.1(Jaskinia Przywódcy Dzikich Zwierząt) (50Niedźwiedź + 69Wilk + 80Lis + 1Rozwścieczony Dzik) 1. Szybki [(75Ł 125WŁ)] [(75Ł 125WŁ)]
15.2(Dzika jaskinia) (160Lis) Zwykły [(1R)][(1R)]
17.2(Jaskinia Przywódcy Dzikich Zwierząt) (50Niedźwiedź + 69Wilk + 80Lis + 1Rozwścieczony Dzik) 2. Major [(149O 30Ż 1EŻ 90Pu)] [(139-149O 0-6Ż )]
Kolorem czerwonym dla jasności zaznaczyłem kolejność puszczania generałów - kolorem niebieskim obozy na które idzie atak - należy zwrócić uwagę czy major jest na ostatnim miejscu po wyrównaniu trasy z szybkim (zalecam poczekanie 1 sekundy zanim puścimy majora).
Uwaga nastąpiła zmiana w bloku zwykły generał (99EŻ 101K) po zmianach w 04.2015 przestał blokować i zaczął padać - zalecam likwidację obozu 16 weteranem
(300R 284O 100EŻ 30Ż 333Ł 125WŁ 135Pu)[(280-300R 264-284O 0-6Ż 333Ł 125WŁ)]
P4
Spoiler18.(Obóz zdrajców) (80KR + 60Kł) MMA [(125R 4K 1EŻ 90Pu)] lub Major [(136R 1EŻ 133Pu)] [(120-136R)]
19.(Obóz zdrajców) (50Ko + 60Kwł) Weteran [(20O 130Ż 100Pu)] [(20O 110-128Ż)]
20.(Obóz zdrajców) (60Ko + 30Kp) Major [(99O 1EŻ 170Ku)] [(90-99O)]
21.(Obóz zdrajców) (120Kwł) 1. Szybki Zwykły[(175Ł)] 2. MMA [(220K)] [(175Ł)]
22.(Obóz zdrajców) (170Kr) Major [(175R 19Ż 76Pu)] [(175R 0-19Ż]
23.(Obóz zdrajców) (150Kł + 30Kk) Weteran [(180Ł 70Pu)] [(180Ł)]
24.(Obóz zdrajców) (30Ko + 80Kwł + 40Kk) 1. Szybki Zwykły [(200WŁ)] 2. MMA [(200R 20Ż)] [(108-200R 200WŁ)]
25.(Królewska Rezydencja) (60Ko + 80Kwł + 40Kk +1Zły Król) 1. Szybki Zwykły [(200Ł)] 2. MMA [(40Ł 180WŁ )] 3. Major [(100R 170Pu)] [(240Ł 180WŁ 95-100R)]
W przypadku gdy zaproszona osoba/y ubija premią na rezydencji króla oraz gdy posiadamy 3xMMA polecam atak
1.MMA 1R 2.MMA 100Ł 120WŁ 3.MMA 220Ł 4. Major 100R 170 Pu Zwykle 3 MMA nie jest potrzebny i go zawracam
(611R 119O 169Ż 2EŻ 595Ł 220K 170Ku 380WŁ 233Pu)[(503-611R 110-119O 110-147Ż 595Ł 380WŁ)]
Razem: (1989R 470O 250Ż 151EŻ 1480Ł 220K 505WŁ 310Pu 170Ku)[(1753-1989R 424-461O 174-242Ż 1455-1480Ł 505WŁ)]
opcjonalnie (175Ż)[(164-175Ż)]
w przypadku wykonywania przygody bez bloków należy powiększyć skład