Zobacz wyniki ankiety: Co sądzicie?

Głosujących
61. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Dobry pomysł

    25 40.98%
  • Zły pomysł

    26 42.62%
  • Obojętne

    10 16.39%
Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 36

Wątek: Broń w Przygodzie

  1. #11
    Odkrywca Awatar kinia19910
    Dołączył
    10.04.2012
    Posty
    916
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Wiem
    i pewnie dlatego tam broń została przeoczyli

  2. #12
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez zwolk Zobacz posta
    Przewaga jest po stronie BB. Znając życie, to jakby taką przygodę dali, to na zdobycie tego dropa trzeba by było zużyć więcej broni niż by wpadło w dropie
    wiecej niz pewne.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  3. #13
    Początkujący Odkrywca Awatar browar69
    Dołączył
    20.08.2013
    Posty
    364
    Serwer
    Złota Góra
    Mogliby dodać broń do najcenniejszych przygód takich jak najazd wikingów kolejne zakazane eksperymenty i powrót do azylu bandytów czy też matczyna miłość. W innych które można zdobyć z poszukiwań przygód lub kupić za mapki nie ma sensu bo jednak broń z przygód powinna być czymś unikalnym i trudnym do zdobycia.

  4. #14
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    24.06.2013
    Posty
    18
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Ja bym Się nie obraził jak by z 1 przygody w loocie x3 wpadło po 1k z każdego rodzaju a jeszcze 2x looty można sprzedać^^ i zyskać monety

  5. #15
    Odkrywca Awatar kinia19910
    Dołączył
    10.04.2012
    Posty
    916
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez SweetyHoney Zobacz posta
    Ja bym Się nie obraził jak by z 1 przygody w loocie x3 wpadło po 1k z każdego rodzaju a jeszcze 2x looty można sprzedać^^ i zyskać monety
    Marzenia ściętej głowy

  6. #16
    Odkrywca
    Dołączył
    10.11.2012
    Posty
    595
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Heh przywykliście do łatwizny:-) Taka przygoda miałaby taką cenę, że i tak nie byłaby opłacalna.

  7. #17
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    05.07.2013
    Posty
    22
    Serwer
    Złota Góra
    To co podałeś jest nierealne, liczba armat nieadekwatna do innych broni. Będzie jeszcze gorzej niż wcześniej z takim dropem to nie będzie żadnego budynku produkującej broń.

  8. #18
    Osadnik
    Dołączył
    23.02.2012
    Posty
    54
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Witam
    Mnie się pomysł podoba, ale najlepiej byłoby, gdyby broń, która się długo produkuje (kusze, damascenki, armaty) wpadały w dropach z podbicia kolonii, może w końcu opłaciłoby się je robić, chociaż trochę?

  9. #19
    Banned
    Dołączył
    30.05.2012
    Posty
    75
    Serwer
    Nowa Ziemia
    w koncu jest sens robic żelazo i niech tak zostanie, pasowało by jeszcze aby gineło choc troche elit

    Normalnie proponujesz perpetum mobile... tak zreszta bylo do tej pory zrobiles raz bron a z przygody wypadala brn na nastepna przygode nawet w nadwyzce... naprawde swietna sprawa, powinien jeszcze wypadac klej . Glosuje wiec na NIE

  10. #20
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Cloovn Zobacz posta
    w koncu jest sens robic żelazo i niech tak zostanie, pasowało by jeszcze aby gineło choc troche elit
    Dlaczego ?

    W mysl jakiej logiki jesli gracze maja za dobrze to trzeba to zepsuc, zamiast po prostu z tego korzystac ?
    "A necromancer is just a really, really late healer"

Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.