Czy chciałbyś by wymienione w tytule budowle były tańsze, a może chciałbyś by trafiły do menu budowli?
Czy chciałbyś by wymienione w tytule budowle były tańsze, a może chciałbyś by trafiły do menu budowli?
To co przedstawiasz jest nierealne, przygody stracą jeszcze bardziej na znaczeniu z resztą i tak nie wejdą bo stracą na tym twórcy. Z resztą jak ma się mało granitu to robisz przygodę i nawet przy okazji egzo się dostanie. Ewentualnie możesz posłać grubasów.
No niby tak, trochę ta ankieta wiąże się z inną na temat zmiany dropów np. zamiast granitu w nich, to doładowanie do kopalni granitu (analogicznie z zamiast drewna egzotycznego to doładowanie do szkółki drzew egzotycznych) w pewnym sensie mogło by to zwiększyć popyt na tą kopalnie z drugiej mogło by też niektórych zniechęcić, wiec kwestią wtedy by pozostała cena kopalni i szkółki drzew.
Albo od pewnego poziomu gracza zmieniał by się drop z przygody na doładowania, w momencie kiedy gracza już będzie stać na zakup takiej kopalni granitu, szkółki drzew egzotycznych (podobnie jak zamianie ulegają punkty doświadczenia na gwiezdne monety).
Abstrahujac juz od tego na jakiej podstawie okreslic czy gracza 'stac' na zakup (bo klejnoty nawet jesli sie posiada mozna wydac na cos innego) to kompletnym d.ebilizmem jest popieranie zmian ktore maja wymusic na graczach kupienie czegos co obecnie jest calkowicie opcjonalne (i do tego mierne w przydatnosci).
"A necromancer is just a really, really late healer"
Pisze o sytuacji kiedy by nie było już opcjonalne, no ale pożyjemy i zobaczymy jak tam będzie się dropił ten granit, drewno egzotyczne po tych zmianach łupów.
Witam,
z uwagi na brak zainteresowania (ostatni wpis 08.12.2014 r.) zamykam wątek i przenoszę go do archiwum.
Pozdrawiam,
MOD_Uranos