Generalnie chciałem się podzielić kilkoma uwagami co do tej przygody. Ogólnie rzecz ujmując przygoda jest strasznie materiałożerna. Traci się w niej sporo jednostek oraz w niektórych strefach generałowie przy zachowaniu sensownych strat padają jak muchy jeden po drugim (G6). Zdaję sobie sprawę, że ten poradnik nie będzie skierowany do wszystkich. Nie ukrywam, że robiłem go głównie pod siebie i pod swoją liczbę generałów w ilości około 17 szt. w tym dwa wetki dwa MSW i jeden major. Z pewnością można zaoszczędzić sporo jednostek typu ochotnik żołnierz itd. lecz starałem się zbilansować tak straty żeby w ilościach znośnych tracić popa oraz cenną broń. Może będzie to dla kogoś jakaś alternatywa wykonania. Jak zwykle czekam na jakieś sensowne uwagi od braci settlersowej. Wspólnie zawsze można więcej osiągnąć także zapraszam do dyskusji pod postem i sugerowanie trafniejszych rozwiązań.
Mapka główna:
G1
Spoiler
G2
Spoiler
G3
Spoiler
G4
Spoiler
G5
Spoiler
G6
Spoiler
G7
Spoiler
G8
Spoiler
Straty globalne: 1808R 1365Łu 500Włu 727Och 475Ż 457K 475Eż 135Ku 159Pu
Wzięcie większej ilości konnych na przygodę jest wygodne dla tych co posiadają 2 x MSW ,kilku weteranów oraz majora. Umożliwia to mieszanie ataków w strefach głównie G1 i G2. Wszystkie te zabiegi przyśpieszają wykonanie przygody. Ilość elitarnych żołnierzy pozwala z kolei zaoszczędzić kilkunastu do kilkudziesięciu żołnierzy w lesie w strefach od G4 do G6, ponieważ pada ich mniej niźli w atakach z puszkami. Jeśli ktoś posiada można również zabrać koło 400 puszek co ma wpływ na szybkość robienia strefy G2