Wieszacie psy na programistach i developerach z BB, zamiast dziękować Bogu, że ci ludzie zajmują się tylko nieszkodliwą grą przeglądarkową. Pomyślcie, co by było, gdyby pracowali na przykład w bezpieczeństwie drogowym, kontroli ruchu lotniczego albo energetyce jądrowej!
Spróbujmy wyobrazić sobie samochód zaprojektowany przez zespół odpowiedzialny za The Settlers Online:
1. Pojazd pozbawiony byłby drzwi. Do środka trzeba by się wczołgiwać przez klapę bagażnika.
2. Silnik uruchamiałby się po 15 minutach od przekręcenia kluczyka w stacyjce. W godzinach szczytu czas oczekiwania na zapalenie silnika wydłużałby się kilkukrotnie.
3. Nie byłoby możliwe uruchomienie dwóch samochodów w promieniu stu metrów w tym samym czasie.
4. Po każdym uruchomieniu samochód przejeżdżałby maks. 25 metrów. Potem konieczne byłoby ponowne odpalenie go (w wersji prototypowej połączone z ponownym wczołgiwaniem się do samochodu).
5. Auto bardzo często gasłoby w trakcie wyprzedzania, wyświetlając kierowcy komunikat POŁĄCZENIE Z SILNIKIEM ZOSTAŁO ZERWANE z jakimś dowcipnym obrazkiem towarzyszącym.
6. Samochód byłby dostępny całkowicie za darmo! Jednak na normalnym paliwie osiągałby maksymalną prędkość 1 kilometra na godzinę. Aby jeździć szybciej, trzeba byłoby kupować specjalne paliwo PREMIUM, sto razy droższe od zwykłego.
7. Pełny bak wystarczałby najwyżej na dojechanie do najbliższej stacji benzynowej.