Strona 4 z 4 PierwszyPierwszy ... 2 3 4
Pokaż wyniki od 31 do 36 z 36

Wątek: Pozytywnie o ostatnich zmianach :)

  1. #31
    Osadnik Awatar Picasso_PL
    Dołączył
    24.02.2012
    Posty
    147
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Nie wierzę, że komuś zwraca się zabawa w ekspedycje.
    Wyprodukowanie np. 1 łucznika szturmowego (który odwala największą robotę i idzie ich najwięcej) potrzeba:
    6 łuków, gdzie na każdego potrzeba 10 sztab żelaza, gdzie na każdą potrzeba 4 szt. rudy żelaza.

    W związku z tym tracąc np. 50 łuczników (bo tak średnio potrzeba na ekspedycję) wychodzi:
    50x6x10x4 = 12000 rudy żelaza !!!!

    Pokaż mi w tym dropie, że to odzyskałeś ???!!!!
    Nie mówię już o stratach innych jednostek.

    Nikt mi nie przegada, że warto w to iść.

  2. #32
    Odkrywca Awatar Idho
    Dołączył
    02.03.2012
    Posty
    786
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez Picasso_PL Zobacz posta
    Nie wierzę, że komuś zwraca się zabawa w ekspedycje.
    Wyprodukowanie np. 1 łucznika szturmowego (który odwala największą robotę i idzie ich najwięcej) potrzeba:
    6 łuków, gdzie na każdego potrzeba 10 sztab żelaza, gdzie na każdą potrzeba 4 szt. rudy żelaza.

    W związku z tym tracąc np. 50 łuczników (bo tak średnio potrzeba na ekspedycję) wychodzi:
    50x6x10x4 = 12000 rudy żelaza !!!!

    Pokaż mi w tym dropie, że to odzyskałeś ???!!!!
    Nie mówię już o stratach innych jednostek.

    Nikt mi nie przegada, że warto w to iść.
    gratuluje jeżeli z 12k rudy żelaza otrzymujesz 3k żelaza ...

    3,3k granitu z 1 kolonii to chyba nie jest zły wynik.

  3. #33
    Początkujący Generał Awatar Tornados
    Dołączył
    24.05.2012
    Posty
    2,662
    Serwer
    Kolonia
    Prawie tyle mozna wyciagnac duzo szybciej z banitow jak sie ma farta....

  4. #34
    Osadnik
    Dołączył
    24.02.2012
    Posty
    54
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Ja stoję po stronie tych co piszą, że strat nie da się zbilansować, tym co otrzymamy w zamian z kolonii. Proszę pamiętać nie każdy utrzyma kolonie przez 7 dni może się zdarzyć, że stracić ją po 1 dniu.

  5. #35
    Osadnik
    Dołączył
    14.02.2012
    Posty
    173
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Czytam i czytam i oczom nie wierzę. Chyba zapomnieliście, że to od zawsze (od lat 90-tych) była gra ekonomiczna. Te osoby, które robią "pvp" (celowo w " ") dla jak to mówią fun'u to rozumiem. Ale ci co myślą (prawidłowo) o tej grze jako o grze ekonomicznej za ciula nie będą robić czegoś co się po prostu nie opłaca. Koszty nie adekwatne do zysków.

  6. #36
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    30.03.2012
    Posty
    3
    Serwer
    Czarci Gaj
    dyskusje zbędne, zmiany za szerokie, przechodzę w stan wegetacji :-(
    Powiem tak: Jeśli będę chciał zmienić grę to zmienię, ale tu gra sama się zmieniła diametralnie:-(

Strona 4 z 4 PierwszyPierwszy ... 2 3 4

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.