Strona 3 z 4 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 36

Wątek: Pozytywnie o ostatnich zmianach :)

  1. #21
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    09.12.2013
    Posty
    6
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    wstrzymam się komentować ta aktualizacje czekam na konserwe zobaczymy po bo jak na ten czas dużo błędów.
    A co do zachwytów z waszej strony o przycisk dający cały drop do magazynu popatrzcie dobrze czy tak fajnie jest ^^ jak masz szkółek dużo na wyspie które produkują ludków a używasz przycisku dodaj do magazynu masz moment pełny stan populacji i szkółki są bezużyteczne a ty jesteś w plecy

  2. #22
    Początkujący Generał Awatar Tornados
    Dołączył
    24.05.2012
    Posty
    2,662
    Serwer
    Kolonia
    Hmmm niekoniecznie
    Jesli przygoda daje 100 osadnikow w dropie a na jej wykonanie trzeba stracic 200 wojakow to mam 50% ludzi zwrocone ;p

  3. #23
    Początkujący Odkrywca Awatar romsheff
    Dołączył
    08.01.2013
    Posty
    346
    Serwer
    Czarci Gaj
    przecież jest wybór - kto chce dodaje do magazynu, a kto chce dodaje do gwiazdy - przymusu nie ma

  4. #24
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    09.12.2013
    Posty
    6
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Cytat Zamieszczone przez Tornados Zobacz posta
    Hmmm niekoniecznie
    Jesli przygoda daje 100 osadnikow w dropie a na jej wykonanie trzeba stracic 200 wojakow to mam 50% ludzi zwrocone ;p
    Przymusu nie ma ale nie jeden się już na pewno nacią i ma full popa wiec moim zdaniem do zadne udogodnienie dla graczy którzy maja dobra produkcje ludków a wręcz pogorszenie sytuacji bo ile teraz musi ręcznie przenosić ??

  5. #25
    Odkrywca
    Dołączył
    10.11.2012
    Posty
    595
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Cytat Zamieszczone przez Everindi Zobacz posta
    wstrzymam się komentować ta aktualizacje czekam na konserwe zobaczymy po bo jak na ten czas dużo błędów.
    A co do zachwytów z waszej strony o przycisk dający cały drop do magazynu popatrzcie dobrze czy tak fajnie jest ^^ jak masz szkółek dużo na wyspie które produkują ludków a używasz przycisku dodaj do magazynu masz moment pełny stan populacji i szkółki są bezużyteczne a ty jesteś w plecy
    To akurat prze dużej ilości budynków mieszkalnych nie jest problemem. przykładowo robię byki, jeden drop wymieniany, drugi sprzedaje, 7 ewentowych szkółek zasuwa i ludzików prawie nie muszę z chleba dokładać. Trzeba tylko pamiętać o zostawieniu na nich miejsca ale to raz dwa odruchowo zapamiętasz:-) Tylko jaki sens miało wypruwanie sobie flaków, by poustawiać Wszystko do produkcji chleba na 6 lvl jak ludziki robią się zbędne. Zaraz będzie 8 szkółka z kolejnego ewentu, niektórzy mają jeszcze 3 za klejnoty.... Ps sorki za ewentualne błędy T9 pisze czasem inaczej niż ja:-)

  6. #26
    Początkujący Odkrywca Awatar romsheff
    Dołączył
    08.01.2013
    Posty
    346
    Serwer
    Czarci Gaj
    Cytat Zamieszczone przez Everindi Zobacz posta
    Przymusu nie ma ale nie jeden się już na pewno nacią i ma full popa wiec moim zdaniem do zadne udogodnienie dla graczy którzy maja dobra produkcje ludków a wręcz pogorszenie sytuacji bo ile teraz musi ręcznie przenosić ??
    Błysnąłeś logiką. Wcześniej wszystko lodowała w gwieździe, a teraz masz wybór gdzie dajesz drop.
    Co Ci się pogorszyło ?

  7. #27
    Osadnik
    Dołączył
    24.02.2012
    Posty
    241
    Serwer
    Nowy Świat
    e nie przesadzajcie ze chleb wyjdzie z mody ja jak jeszcze z 5 szkółek przygarnę to może zacznę się zastanawiać nad piekarniami a tak to kupuje duże ilości w tygodniu
    (ps. mam szkółki z ewentów i od kupca łącznie 10sztuk 3 na 5lvlu i reszta na 4 )

  8. #28
    Odkrywca Awatar Idho
    Dołączył
    02.03.2012
    Posty
    786
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez Harthon Zobacz posta
    Kolonie
    Chociaż nazwa PvP jest na wyrost, to same kolonie wydają się być całkiem fajną rozrywką. Mamy inny system walki, prosty, a jednak wymagający jakiejś interakcji użytkownika. Jeżeli chodzi o ich opłacalność to wydaje się być całkiem OK. Do podbicia kolonii np. małej wystarczy śmieszna ilość jednostek. Pod warunkiem, że dzięki medyczkom i kilkoma generałami zaczniemy używać bloków, które stały się oficjalną taktyką wg BB. No i bloki robimy bardziej na zasadzie 1R w tradycyjnych przygodach.
    Poza faktycznie drobnym gratisem za utrzymanie kolonii mamy dwa dropy z zasobami, jeden za podbicie, drugi za to że nas podbiją. Fajnie jakby był jakiś lepszy drop, jeżeli uda nam się utrzymać przez 7 dni kolonię.
    Mi też się podobają zmiany i żebyś nie był gołosłowny umieszczam kilka obrazków z pvp.

    Tak wygląda efekt działania kolonii przez 3 dni (nikt mnie jeszcze nie podbił a screen z wczoraj). Rudę tytanu to mam z 3k bo z tym mam najwięcej kolonii, niestety jest z tym osiągnięciem błąd który opisałem go tutaj.



    Tak wygląda drop z ekspedycji, wg. mnie nie jest taki zły i jeszcze się polepsza. Drop jest uzależniony od wielkości kolonii i jej poziomu.



    Jak coś wrzuć moje screeny na pierwszą stronę, aby pokazać niedowiarkom że jednak można. Później może dorzucę jakieś screeny z innych dropów :P

  9. #29
    Osadnik
    Dołączył
    08.03.2012
    Posty
    69
    Serwer
    Kolonia
    to czy drop jest dobry czy zły zależy od strat..i kosztów.
    podaj straty..a nie obrazki tylko..wtedy można dyskutować o sensie..bo o sens tu chodzi.

  10. #30
    Odkrywca Awatar Idho
    Dołączył
    02.03.2012
    Posty
    786
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez djabelek Zobacz posta
    to czy drop jest dobry czy zły zależy od strat..i kosztów.
    podaj straty..a nie obrazki tylko..wtedy można dyskutować o sensie..bo o sens tu chodzi.
    tak samo od kolonii ile i czego produkuje. Na daną chwilę zwróciła mi się inwestycja i zarabiam ;-)

Strona 3 z 4 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.