Jest kilka światełek w tunelu, które można można zaliczyć na mały lub większy ,,plus''
+ opisy nad obozami generałów, plus mały ponieważ układ obozów na respawnie jest chaotyczny i nieco razi, jednak miło zobaczyć generała Lee lądującego na wyspie czarnych rycerzy
+ grupowe przenoszenie generałów na przygody, opcja pożyteczna nawet jeśli ktoś ma 2 kwatermistrzów
+ możliwość dodawanie dropa z przygód bezpośrednio do magazynu, to już duży plus
+ wizualizacja składu armii przydzielonej do generała po najechaniu kursorem - drobiazg ale cieszy
+ coś jeszcze?
kilka ,,minusów'' zauważonych po konserwacji
- lagi na wyspie, a nawet na # noo ale jesteśmy kilka godzin po wgraniu nowej wersji...
- drop w wielu przygodach dramatycznie marny, BB chce nas w oryginalny sposób ,,zachęcić'' do podbijania kolonii i uzyskiwania w ten sposób np. granitu - ale na to byliśmy (nie)stety przygotowani
- sprawa która wynika z dodania graficznych opisów składu obozów, bywa tak że nie sposób zatwierdzić atak - po prostu znacznik znika w chwili pokazanie się składu wojsk w obozie przeciwnika. Co będzie w czasie wysyłania bloku, czas lub relog lekarstwem na wszystko i jutro będzie lepiej?
- ubytek zasobów przy produkcji uzbrojenia tak wielki, że nawet serwerowemu krezusowi bieda zajrzy w oczy przy intensywnej produkcji mieczy itp.
Czy za dwa tygodnie pobór będzie dużo mniejszy? Tak czy inaczej, ciągi produkcyjne trzeba przebudować bo milion mieczy w magazynie może być zapasem niezbyt dużym
- i właśnie coś co wynika z ,,plusa'', rano wydawało się to dolegliwością niezbyt ciężką jednak jest to irytujące - serwery nie wytrzymały by bez wprowadzenia minutowej przerwy między przestawieniem budynków? Po pól godzinie klikania-przestawiania traci się ,,wątek'' jak przy pisaniu długiego tekstu przerywanego siorpaniem napitku.
Czego się jednak nie robi by oszczędzić kilka tysięcy monet, a wiec nikt chyba nie zaczeka z przebudową tych 2 szczęśliwych tygodni.
Za chwilę pierwszy multi-blok, wszystko w rękach ,,wielkiego elektronika''