Zobacz wyniki ankiety: Czy podoba Ci się pomysł z kuferkiem?

Głosujących
95. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak

    71 74.74%
  • Nie

    20 21.05%
  • Obojętnie

    4 4.21%
Odpowiedz w tym wątku
Strona 4 z 5 PierwszyPierwszy ... 2 3 4 5 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 31 do 40 z 44

Wątek: Kuferek za dropa

  1. #31
    EX_Persefona
    Witam!
    W tym dziale potrzebna jest ankieta. Jednakże podobny temat już istnieje, więc wątki zostały połączone.
    Pozdrawiam,
    MOD_Persefona

  2. #32
    Początkujący Odkrywca Awatar Duszysko40
    Dołączył
    18.01.2013
    Posty
    457
    Serwer
    Czarci Gaj
    Cytat Zamieszczone przez Lukasss1 Zobacz posta
    widze ze wiele komentarzy wzielo się z niezrozumienia tematu. obecny system by pozostal czyli otwierasz sobie byka i robisz w 3 osoby wspólnie, lub wymieniasz z kims, lub sprzedajesz dropy i robisz sam. doszla by tylko możliwość ze jeśli nikogo nie zaprosisz to masz większy drop. co w tym zlego ?
    Po pierwsze w takim razie to na cholere bb stworzylo przygody 1-2-3 -4 osobowe??.. Po drugie loot juz jest losowy ..podejmujesz sie ..zrobienia kazdej przygody po 5 tys razy i spisywania lootow..aby uwiarygodnic ze bb rzeczywiscie podciagnelo loota ..jak sie robi samemu??xd( ato moze przecie nie wystarczyc..to jest losowe..)hehe
    Co w tym złego..ano nic nie robisz popularnej przygody..w sensie proch..czy dzieci sawanny..bo lubisz nic zlego nie ma..robisz bo lubisz..i takie tam( prosisz sie na handlu o sprzedaz wymiane...lipa nie,ani loota ani w zadaniu a jak bylo to dawno i nie prawda..) ..ale dlaczegoz to ma bb zaraz premiowac loota za to ze smignoles sam przygode tego nie rozumiem..naprawde..kto z graczy normalnych rozpoczyna przygode nie majac wojska i srodkow aby jej nie skonczyc samemu w danym czasie pojecia nie mam..moze sa i tacy ale z pewnoscia poczatkujacy,,dlaczegozby premiowac brak kompetencji, myslenia i przediebiorczosci??????????To teraz znaczy ze jak?? ma do mnie pukac piekarz o 3 rano po 100kg dajmy na to soli bo rano bulki nie zjem czy o sooo choziii no nieogarniammm sorry..ludzie masakra jakas..i ktos pragnie zrozumienia "tematu"...
    Ostatnio edytowane przez Duszysko40 ; 06.03.2016 o 04:27
    EXP2 -NIESPRZEDAWALNI
    In hoc signo vinces

  3. #33
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Duszysko40 Zobacz posta
    Po pierwsze w takim razie to na cholere bb stworzylo przygody 1-2-3 -4 osobowe??..
    Niewyspany chyba cos jestes

    Z tego samego powodu z ktorego masz arbitralnie ustawione w przygodach poziomy trudnosci - BB nie zna mechaniki wlasnej gry i nie bylo w stanie np nawet zgrubnie oszacowac, ze w takim byku nie trzeba bedzie wspolnymi silami 3 graczy czyscic calej mapy tylko wystarczy okreslic kierunek podejscia omijajac mozliwie najwieksza ilosc obozow, zastosowac bloki, rozwalic wieze i przygoda skonczona (nakladem 6-10x mniejszego wysilku niz sie BB wydaje ze jest konieczny).

    Kombinacja rozplanowania produkcji, upgradow, buffow, "taktyki" wojskowej i kreatywnego wykorzystania mechaniki powoduje ze, niezaleznie od tego co poczatkowo zakladano, w grze nic nie jest wyzwaniem i to jest glowny powod dla ktorego sie robi robote kilku osob samodzielnie.

    Po drugie loot juz jest losowy ..podejmujesz sie ..zrobienia kazdej przygody po 5 tys razy i spisywania lootow..aby uwiarygodnic ze bb rzeczywiscie podciagnelo loota ..jak sie robi samemu??xd( ato moze przecie nie wystarczyc..to jest losowe..)hehe
    Jesli masz obecnie wg tabelki 50% szans na 1000 granitu z przygody trzyosobowej to robisz z tego 50% szans na 3k granitu dzielone wg zaslug. Weryfikacja natychmiastowa, sposob losowania taki sam jak wczesniej.

    ale dlaczegoz to ma bb zaraz premiowac loota za to ze smignoles sam przygode tego nie rozumiem..
    Nikt nic nie mowi o premiowaniu loota tylko dawaniu calosci temu kto zrobil calosc przygody. To tez juz bylo do znudzenia powtarzane w tematach o zmianie systemu dropow - jesli masz przygode trzyosobowa to:

    - nikt nie dostanie dropa jesli nie zostanie wykonane zadanie glowne
    - jesli zadanie glowne zostanie wykonane i jedna osoba zrobi 98%, jedna 1% i jedna 1% to dostajesz sumaryczny loot w formie trzech paczek
    - wiec naturalne jest ze jesli jedna osoba zrobi 100% (czyli tyle samo co 3 osoby w przykladzie wyzej) to rowniez otrzyma 3 paczki loota (bo to jest cala nagroda za zadanie)
    - tu nie ma premiowania niczego, co najwyzej wyeliminowanie tego, ze obecnie 2/3 przyslugujacego loota za przygode Ci przepada tylko dlatego ze nie zaprosiles do niej osob ktore sa w niej zupelnie zbedne.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  4. #34
    Początkujący Odkrywca Awatar Duszysko40
    Dołączył
    18.01.2013
    Posty
    457
    Serwer
    Czarci Gaj
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    Niewyspany chyba cos jestes

    Z tego samego powodu z ktorego masz arbitralnie ustawione w przygodach poziomy trudnosci - BB nie zna mechaniki wlasnej gry i nie bylo w stanie np nawet zgrubnie oszacowac, ze w takim byku nie trzeba bedzie wspolnymi silami 3 graczy czyscic calej mapy tylko wystarczy okreslic kierunek podejscia omijajac mozliwie najwieksza ilosc obozow, zastosowac bloki, rozwalic wieze i przygoda skonczona (nakladem 6-10x mniejszego wysilku niz sie BB wydaje ze jest konieczny).

    Kombinacja rozplanowania produkcji, upgradow, buffow, "taktyki" wojskowej i kreatywnego wykorzystania mechaniki powoduje ze, niezaleznie od tego co poczatkowo zakladano, w grze nic nie jest wyzwaniem i to jest glowny powod dla ktorego sie robi robote kilku osob samodzielnie.



    Jesli masz obecnie wg tabelki 50% szans na 1000 granitu z przygody trzyosobowej to robisz z tego 50% szans na 3k granitu dzielone wg zaslug. Weryfikacja natychmiastowa, sposob losowania taki sam jak wczesniej.



    Nikt nic nie mowi o premiowaniu loota tylko dawaniu calosci temu kto zrobil calosc przygody. To tez juz bylo do znudzenia powtarzane w tematach o zmianie systemu dropow - jesli masz przygode trzyosobowa to:

    - nikt nie dostanie dropa jesli nie zostanie wykonane zadanie glowne
    - jesli zadanie glowne zostanie wykonane i jedna osoba zrobi 98%, jedna 1% i jedna 1% to dostajesz sumaryczny loot w formie trzech paczek
    - wiec naturalne jest ze jesli jedna osoba zrobi 100% (czyli tyle samo co 3 osoby w przykladzie wyzej) to rowniez otrzyma 3 paczki loota (bo to jest cala nagroda za zadanie)
    - tu nie ma premiowania niczego, co najwyzej wyeliminowanie tego, ze obecnie 2/3 przyslugujacego loota za przygode Ci przepada tylko dlatego ze nie zaprosiles do niej osob ktore sa w niej zupelnie zbedne.
    Niewyspany wczoraj...to heh łagodne okreslenie..lol
    To chyba dobrze , że gracze dobrze potrafia skumulowac sobie owe kombinacje ...i zrobic powyzej pewnego poziomu w krotkim czasie wszystko..jak dla mnie bdb..nic zlego nie widze..
    Weź z tymi tabelkami..nie masz zadnej gwarancji, ze cokowliek jest z tego aktualne..juz dzien pozniej ..co dopiero dluzszy okres czasu ..
    ?Tak jak opisujesz jest z pd ..i to jest moim zdaniem jak najbardziej ok..co w tym zlego..nic mi kurcze nie przepada..wam "przepada"..surek leci wiele..chcecie wiecej ..tzn ze co z jednej strony jestes za "utrudnieniem" i wyzwaniami ..a teraz chcialbys "premiować"..ułatwienia"?
    Dla mnie to by było spore ulatwienie..Nigdy nie potrzebowalem pomocy na jakiejkolwiek przygodzie, a wymiana dropow czy ich sprzedaz to zawracanie tylka i czasochlonne jest..ale jest jak jest..i moim zdaniem czemus sluzy..nie zmienialbym tego pod zadnym pozorem..
    Co do kooperacyjnych zdusili niestety idee, która była fajna bo zwyczajnie nie oplaca sie tego wcale robic..a robilismy wiry kiedys nagminnie i mielismy duzo fajnej zabawy..z tym teraz ..bez sens..
    EXP2 -NIESPRZEDAWALNI
    In hoc signo vinces

  5. #35
    Osadnik
    Dołączył
    02.03.2012
    Posty
    54
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    Niewyspany chyba cos jestes

    Z tego samego powodu z ktorego masz arbitralnie ustawione w przygodach poziomy trudnosci - BB nie zna mechaniki wlasnej gry i nie bylo w stanie np nawet zgrubnie oszacowac, ze w takim byku nie trzeba bedzie wspolnymi silami 3 graczy czyscic calej mapy tylko wystarczy okreslic kierunek podejscia omijajac mozliwie najwieksza ilosc obozow, zastosowac bloki, rozwalic wieze i przygoda skonczona (nakladem 6-10x mniejszego wysilku niz sie BB wydaje ze jest konieczny).

    Kombinacja rozplanowania produkcji, upgradow, buffow, "taktyki" wojskowej i kreatywnego wykorzystania mechaniki powoduje ze, niezaleznie od tego co poczatkowo zakladano, w grze nic nie jest wyzwaniem i to jest glowny powod dla ktorego sie robi robote kilku osob samodzielnie.



    Jesli masz obecnie wg tabelki 50% szans na 1000 granitu z przygody trzyosobowej to robisz z tego 50% szans na 3k granitu dzielone wg zaslug. Weryfikacja natychmiastowa, sposob losowania taki sam jak wczesniej.



    Nikt nic nie mowi o premiowaniu loota tylko dawaniu calosci temu kto zrobil calosc przygody. To tez juz bylo do znudzenia powtarzane w tematach o zmianie systemu dropow - jesli masz przygode trzyosobowa to:

    - nikt nie dostanie dropa jesli nie zostanie wykonane zadanie glowne
    - jesli zadanie glowne zostanie wykonane i jedna osoba zrobi 98%, jedna 1% i jedna 1% to dostajesz sumaryczny loot w formie trzech paczek
    - wiec naturalne jest ze jesli jedna osoba zrobi 100% (czyli tyle samo co 3 osoby w przykladzie wyzej) to rowniez otrzyma 3 paczki loota (bo to jest cala nagroda za zadanie)
    - tu nie ma premiowania niczego, co najwyzej wyeliminowanie tego, ze obecnie 2/3 przyslugujacego loota za przygode Ci przepada tylko dlatego ze nie zaprosiles do niej osob ktore sa w niej zupelnie zbedne.
    dziekuje ze jednak sa myslacy ludzie i odpowiedziales za mnie na te niedorzeczności i brak logicznego myslenia co niektórych. Cala idea mojej zmiany to jest wprowadzenie dodatkowej możliwości aby nie trzeba było szukac ludzi do odbioru dropa, sprzedawania i wymian.

    co np jeżeli w 1 slocie wpadają różne surowce?

    nazewnictwo przygód 2-3-osobowe straciłoby na znaczeniu, każdy robiłby sam

    ps
    dodaj ankiete


    ankiety nie mogę dodac, bo to tylko da się na początku a nie przewidziałem ze będzie potrzebna.
    jeśli wypadają rozne surowce to nie ma znaczenia bo nie dostaniesz potrójnego dropa tylko trzy osobne dropy (za 3 osoby jeśli zrobisz sam).

    a co do nazewnictwa to jakie ono ma znaczenie? przecież to fikcja. dawno dawno temu (3 lata temu) to robilem faktycznie ze znajomymi wiktora czy savanne i każdy miał swoje obozy do ubicia. staralismy się sprawiedliwie dzielic straty i exp z wrogow. robilem nawet do tego stosowne tabelki. teraz wiele osob robi samemu i wymienia nie dlatego ze chce się wymieniac ale dlatego ze MUSI aby dostać drop za calosc bo faktycznie calosc zrobila sama. wiec po co wszystkich zmuszać do tej fikcji? dajmy ludziom możliwość wyboru. dla bardzo opornych będzie po staremu a reszta się ucieszy
    Ostatnio edytowane przez EX_Persefona ; 07.03.2016 o 20:29 Powód: połączenie postów

  6. #36
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,699
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Witam!

    Zachęcam do głosowania!

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

  7. #37
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    28.02.2013
    Posty
    24
    Serwer
    Kolonia
    Jak najbardziej jestem na tak, super pomysł.

  8. #38
    Początkujący Odkrywca Awatar browar69
    Dołączył
    20.08.2013
    Posty
    364
    Serwer
    Złota Góra
    Handel dropami nie jest wspierany i wolalbym aby tak pozostalo, jedynym slusznym rozwiazaniem byloby - gdy przygode robisz sam dostajesz wylosowanych kilka dropow. Wprowadzenie skrzynki z dropem tworzy wiele nowych problemow na ktore znow zaczna sie narzekania np taki ze majac np 30lvl bedzie mozna zaliczyc wszystkie osiagniecia itp zwiazane z przygodami nie robiac zadnej, to sprzyja tworzeniu multikont. Tak wiec otrzymanie kilku dropow samodzielnie jest duzo korzystniejsze bo surowce i tak mozesz sprzedac, zamiast skrzynki, a nie trzeba wtedy niczego nowego wprowadzać, proste i logiczne rozwiazanie.
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: ilość bugów oraz ludzka głupota. Pewne również są tylko dwie – śmierć i nieudana konserwacja. Bo podatki są jak płot, tygrys przeskoczy, szczur się prześlizgnie, a bydło zostanie.

  9. #39
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,699
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Witam!

    Bardzo dziękuję za oddane głosy.

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

  10. #40
    Osadnik
    Dołączył
    02.03.2012
    Posty
    54
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez browar69 Zobacz posta
    Handel dropami nie jest wspierany i wolalbym aby tak pozostalo, jedynym slusznym rozwiazaniem byloby - gdy przygode robisz sam dostajesz wylosowanych kilka dropow. Wprowadzenie skrzynki z dropem tworzy wiele nowych problemow na ktore znow zaczna sie narzekania np taki ze majac np 30lvl bedzie mozna zaliczyc wszystkie osiagniecia itp zwiazane z przygodami nie robiac zadnej, to sprzyja tworzeniu multikont. Tak wiec otrzymanie kilku dropow samodzielnie jest duzo korzystniejsze bo surowce i tak mozesz sprzedac, zamiast skrzynki, a nie trzeba wtedy niczego nowego wprowadzać, proste i logiczne rozwiazanie.
    to czy wprowadza pomysl tak jak chce RedJul w postaci skrzynek na handel, czy tak jak ja po prostu dropa w wiadomości to już mniej ważne, byle by cos z tym zrobili.

    wiesz nikt nie mowi o likwidacji obecnego systemu a jedynie o dodaniu dodatkowej możliwości, wiec jak będziesz chciał komus dac dropa do zaliczenia zadania lub sprzedać na handlu dalej będziesz miał ta możliwość. Ale pomysl o innych co np. konczy im się konto premium za 20 min i nie mogą nikogo znaleźć do swojej przygody aby im wymienil/odebral/kupil dropa. dlaczego maja w dalszym ciągu tracic surowce za swój wysylek skoro jedna zmiana i nie musza?

Odpowiedz w tym wątku
Strona 4 z 5 PierwszyPierwszy ... 2 3 4 5 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.