Wraz z Koloniami w grze pojawią się 2 nowe budynki:
- Zbrojownia
Zbrojownia działa podobnie do Magazynu prowiantu, wykorzystując tę samą mechanikę i interfejs.
Można ją znaleźć w menu budynków.
Wymagany poziom: 30
Ograniczenie: Można posiadać tylko 1
- Akademia wojskowa
Akademia działa podobnie do Koszar, wykorzystując tę samą mechanikę i interfejs.
Można ją znaleźć w menu budynków.
Wymagany poziom: 30
Ograniczenie: Można posiadać tylko 1
Nowe jednostki będą potrzebowały nowego rodzaju uzbrojenia. Można je wyprodukować w Zbrojowni, korzystając ze zwykłych surowców.
Pika szturmowa
Ciężki buzdygan
Łuk szturmowy
Ciężka kusza
Ciężka lanca
Szabla szturmowa
Wyprodukowana broń będzie gromadzona w magazynach.
Akademia wojskowa będzie przeznaczona do produkcji 7 nowych jednostek
szturmowych (opisanych poniżej).
Nazwa: Piechota szturmowa
Rodzaj: walcząca wręcz
Bonus: Zadaje większe obrażenia jednostkom konnym
Opis: Jednostka szturmowa
Nazwa: Łucznik szturmowy
Rodzaj: dystansowa
Bonus: Zadaje większe obrażenia jednostkom walczącym wręcz
Opis: Jednostka szturmowa
Nazwa: Konnica szturmowa
Rodzaj: konna
Bonus: Zadaje większe obrażenia jednostkom dystansowym
Opis: Jednostka szturmowa
Nazwa: Ciężka piechota
Rodzaj: walcząca wręcz | blokująca
Bonus: Brak
Opis: Jednostka z wieloma punktami życia. Przeznaczona do blokowania.
Nazwa: Ciężki łucznik
Rodzaj: dystansowa | blokująca
Bonus: Brak
Opis: Jednostka z wieloma punktami życia. Przeznaczona do blokowania.
Nazwa: Ciężka konnica
Rodzaj: konna | blokująca
Bonus: Brak
Opis: Jednostka z wieloma punktami życia. Przeznaczona do blokowania.
Nazwa: Strażnik
Rodzaj: specjalna | blokująca
Bonus: Brak
Opis: Zadaje więcej obrażeń od pozostałych Ciężkich jednostek. Przeznaczona do blokowania. Dostępna za Punkty waleczności.
Przy wystawianiu
obrony Kolonii dostępne są jeszcze inne, nowe rodzaje jednostek.
Nie trzeba ich produkować, dostępne są w "Trybie obrony kolonii".
Nazwa: Mistrz pojedynków (najemnicy)
Rodzaj: Melee
Bonus: Zadaje więcej obrażeń jednostkom konnym
Wada: Obniżone obrażenia podstawowe
Nazwa: Piechota (najemnicy)
Rodzaj: walcząca wręcz
Bonus: Zwiększone obrażenia podstawowe
Wada: Brak
Nazwa: Mistrz łuku (najemnicy)
Rodzaj: dystansowa
Bonus: Zadaje więcej obrażeń jednostkom walczącym wręcz
Wada: Obniżone obrażenia podstawowe
Nazwa: Łucznik (najemnicy)
Rodzaj: dystansowa
Bonus: Zwiększone obrażenia podstawowe
Wada: Brak
Nazwa: Bucefał (najemnicy)
Rodzaj: Cavalry
Bonus: Zadaje więcej obrażeń jednostkom dystansowym
Wada: Obniżone obrażenia podstawowe
Nazwa: Konny (najemnicy)
Rodzaj: konna
Bonus: Zwiększone obrażenia podstawowe
Wada: Brak
Marszałkowie (
Kolonialni generałowie) są niezbędni do podboju Kolonii.
Posiadają wyjątkowe umiejętności i są zdolni do transportu nowych jednostek na wyspy z Koloniami.
Niektórzy z nich są odpowiedzialni wyłącznie za transport, dzięki czemu zabierają ze sobą ogromne ilości jednostek.
Pozostali mogą także atakować, ale nie mogą zabrać ze sobą tylu jednostek, co ich koledzy odpowiedzialni za transport.
Nazwa: Marszałek
Maksymalna liczba jednostek: 100 (transport + atak)
Dostępność: Tawerna
Ograniczenie: Można posiadać 4
Nazwa: Dostawca ekspedycji
Maksymalna liczba jednostek: 500 (tylko transport)
Dostępność: Sklep w grze
Ograniczenie: Można posiadać tylko 1
Nazwa: Kwatermistrz ekspedycji
Maksymalna liczba jednostek: 1000 (tylko transport)
Dostępność: Sklep w grze
Ograniczenie: Można posiadać tylko 1
W sklepie w grze pojawi się nowa kategoria o nazwie "Kolonie". W sekcji tej znajdą się przedmioty związane z Koloniami. Oprócz specjalnych Marszałków, dostępne będą premie oraz przedmioty związane z obroną.
Nazwa: Obóz szkoleniowy (Premia)
Opis: Przyśpiesza produkcję wojsk w Akademii wojskowej
Dostępność: Sklep w grze
Koszt: Klejnoty
Nazwa: Dopalacz (Premia)
Opis: Przyśpiesza produkcję broni w Zbrojowni
Dostępność: Sklep w grze
Koszt: Klejnoty
Nazwa: Twierdza konnych (Budynek do obrony Kolonii)
Opis: Dodatkowy budynek obronny. Może zostać umieszczony w Kolonii podczas ustawiania obrony. Nie jest liczony do limitu punktów obrony Kolonii.
Dostępność: Sklep w grze
Koszt: Punkty waleczności
Nazwa: Twierdza piechoty (Budynek do obrony Kolonii)
Opis: Dodatkowy budynek obronny. Może zostać umieszczony w Kolonii podczas ustawiania obrony. Nie jest liczony do limitu punktów obrony Kolonii.
Dostępność: Sklep w grze
Koszt: Punkty waleczności
Nazwa: Twierdza strzelców (Budynek do obrony Kolonii)
Opis: Dodatkowy budynek obronny. Może zostać umieszczony w Kolonii podczas ustawiania obrony. Nie jest liczony do limitu punktów obrony Kolonii.
Dostępność: Sklep w grze
Koszt: Punkty waleczności
Nazwa: Pakiet medyczny
Opis: Leczy Marszałka na wyspie z Kolonią. Można go użyć określoną liczbę razy na Kolonię.
Dostępność: Magazyn prowiantu
Koszt: Surowce