Pokaż wyniki od 1 do 4 z 4

Wątek: Kolonie i PvP

  1. #1
    Former Community Team Member
    Dołączył
    01.01.1970
    Posty
    0

    Kolonie i PvP

    Kolonie i PvP - Pamiętnik developera - Informacje na temat nowego trybu Kolonii / PvP.



    Nowy tryb Kolonii (zawierający PvP) wprowadza wiele nowości do "The Settlers Online".
    Pierwsza wersja zostanie udostępniona w czwartek, 27 listopada.

    Na początku najważniejsze: Nie martwcie się - wasze wyspy są bezpieczne!
    PvP nie wpłynie wyspy graczy. Jest to zupełnie osobna funkcja.
    Czego można się spodziewać?
    • Trybu PvP (Podbijanie Kolonii).
    • Nowego, interaktywnego systemu walki (tylko na wyspach z Koloniami).
    • Zdobywanie zasobów poprzez podbój Kolonii.
    • Automatycznie generowane mapy Kolonii.
    • Map Kolonii PvP z obroną wystawioną przez graczy.
    • Nowych budynków, generałów, jednostek i przedmiotów.
    • Punktów waleczności: Nagrody za pokonywanie innych graczy w Koloniach;
      Można je wykorzystać do zdobycia przedmiotów do trybu Kolonii (np. specjalna obrona, jednostki itp.)
    Wraz z trybem Kolonii pojawi się nowy system walki: Jednakże nowy system będzie wykorzystywany wyłącznie na mapach Kolonii.
    Dlatego też obecny system pozostanie w grze.
    Zostanie on jednak zmodyfikowany. Informacje na ten temat znajdziecie w poście poniżej.

    Co dokładnie się zmieni?
    Pomimo zmian w balansie obecnego systemu walki, podstawowa mechanika gry pozostanie bez zmian.
    Nowe "Kolonie" będą posiadały osobny system walki. PvP jest częścią "Kolonii".






    Zacznijmy od przeglądu informacji na temat samych Kolonii.

    Kolonie są specjalnymi wyspami, które można znaleźć dzięki poszukiwaniom Odkrywców.
    Można je podbić, można ich bronić i można je stracić na rzecz innych graczy.
    • Akademia wojskowa i Zbrojownia pozwolą na wyszkolenie i uzbrojenie nowych wojsk, przeznaczonych do walk w Koloniach.
    • W wymienionych budynkach będzie można wyprodukować 6 nowych rodzajów broni oraz 7 nowych rodzajów jednostek.
    • Aby przygotować miejsce pod nowe łańcuchy produkcyjne, przenoszenie budynków na wyspie gracza będzie przez pewien czas darmowe.
    Obozy bandytów i ich pozycje w Koloniach są generowane losowo. Możliwe będzie podbicie zupełnie nowej Kolonii, lub zaatakowanie już istniejącej, należącej do innego gracza. Gdy Kolonia zostanie podbita, graczę będą mogli (a wręcz powinni) wybudować obronę. Wyspa z Kolonią jest bezpieczna przed atakami innych graczy, dopóki właściciel nie kliknie przycisku "Zajmij kolonię" i nie potwierdzi decyzji. Do tego czasu wyspa nie wytworzy też żadnych dóbr.

    Po zajęciu Kolonii i potwierdzeniu swojej decyzji, obrona nie może już być modyfikowana, a właściciel nie będzie mógł odwiedzić Kolonii. Rozpoczyna się produkcja dóbr. Ponadto aktywuje się też licznik czasu, w trakcie którego inni gracze nie mogą odbić Kolonii. Trwa to 12 godzin. Obrona zostanie odbudowana automatycznie.

    Dodatkowy system walki (tryb Kolonii)

    Obecny system walki będzie wciąż dostępny w grze. Zostanie co prawda zmodyfikowany, ale podstawowa mechanika nie ulegnie zmianom. Nowy system walki stanowi dodatek i będzie dostępny wyłącznie na wyspach z Koloniami.

    Jak już wspomnieliśmy wcześniej, na nowy system składa się wiele nowych przedmiotów. Po raz pierwszy gracze będą mieli bezpośredni wpływ na walkę. Każdą walkę będzie można obserwować. Będzie można także zmieniać atakujące jednostki w jej trakcie.

    Każdy rodzaj przeciwnika powinno się atakować odpowiednim rodzajem jednostek. Np. Konni atakują Łuczników, Łucznicy zadają najwięcej obrażeń Piechocie itd. Obozy bandytów oraz Marszałków mogą zawierać różne rodzaje jednostek. Podczas bitwy dostępna jest opcja zmiany jednostki atakującej; zmiana zostanie wdrożona tylko, jeśli jedna z poprzednich walczących jednostek została pokonana (a następna w kolejce zajmuje jej miejsce).

    Po raz pierwszy, Blokowanie będzie oficjalną taktyką, a wraz z nim w nowym systemie walki dostępne będą 4 specjalne jednostki blokujące (3 "Ciężkie", 1 "Specjalna").

    Tak wygląda pole bitwy:



    1) Pole bitwy
    Niebieskie jednostki atakują, czerwone bronią się.
    Po obu stronach grupy przedstawiają liczbę obecnie walczących jednostek.
    Czerwona liczba nad grupą wskazuje, ile otrzymała obrażeń.

    2) Wybór jednostki
    W środku widoczny jest rodzaj jednostki, która zostanie wystawiona jako kolejna.
    Kliknięcie na nim otwiera okrągłe menu, z którego można wybrać następną jednostkę, spośród dowodzonych przez marszałka.

    3) Wrogie oddziały
    Tu znajduje się informacja o obecnie wystawionej jednostce i następnej w kolejności.
    Ostatnio edytowane przez BB_Teromort ; 14.11.2014 o 17:02

  2. #2
    Former Community Team Member
    Dołączył
    01.01.1970
    Posty
    0


    Wraz z Koloniami w grze pojawią się 2 nowe budynki:

    • Zbrojownia
      Zbrojownia działa podobnie do Magazynu prowiantu, wykorzystując tę samą mechanikę i interfejs.
      Można ją znaleźć w menu budynków.
      Wymagany poziom: 30
      Ograniczenie: Można posiadać tylko 1

    • Akademia wojskowa
      Akademia działa podobnie do Koszar, wykorzystując tę samą mechanikę i interfejs.
      Można ją znaleźć w menu budynków.
      Wymagany poziom: 30
      Ograniczenie: Można posiadać tylko 1


    Nowe jednostki będą potrzebowały nowego rodzaju uzbrojenia. Można je wyprodukować w Zbrojowni, korzystając ze zwykłych surowców.


    Pika szturmowa
    Ciężki buzdygan
    Łuk szturmowy
    Ciężka kusza
    Ciężka lanca
    Szabla szturmowa

    Wyprodukowana broń będzie gromadzona w magazynach.






    Akademia wojskowa będzie przeznaczona do produkcji 7 nowych jednostek szturmowych (opisanych poniżej).


    Nazwa: Piechota szturmowa
    Rodzaj: walcząca wręcz
    Bonus: Zadaje większe obrażenia jednostkom konnym
    Opis: Jednostka szturmowa

    Nazwa: Łucznik szturmowy
    Rodzaj: dystansowa
    Bonus: Zadaje większe obrażenia jednostkom walczącym wręcz
    Opis: Jednostka szturmowa

    Nazwa: Konnica szturmowa
    Rodzaj: konna
    Bonus: Zadaje większe obrażenia jednostkom dystansowym
    Opis: Jednostka szturmowa

    Nazwa: Ciężka piechota
    Rodzaj: walcząca wręcz | blokująca
    Bonus: Brak
    Opis: Jednostka z wieloma punktami życia. Przeznaczona do blokowania.

    Nazwa: Ciężki łucznik
    Rodzaj: dystansowa | blokująca
    Bonus: Brak
    Opis: Jednostka z wieloma punktami życia. Przeznaczona do blokowania.

    Nazwa: Ciężka konnica
    Rodzaj: konna | blokująca
    Bonus: Brak
    Opis: Jednostka z wieloma punktami życia. Przeznaczona do blokowania.

    Nazwa: Strażnik
    Rodzaj: specjalna | blokująca
    Bonus: Brak
    Opis: Zadaje więcej obrażeń od pozostałych Ciężkich jednostek. Przeznaczona do blokowania. Dostępna za Punkty waleczności.






    Przy wystawianiu obrony Kolonii dostępne są jeszcze inne, nowe rodzaje jednostek.
    Nie trzeba ich produkować, dostępne są w "Trybie obrony kolonii".


    Nazwa: Mistrz pojedynków (najemnicy)
    Rodzaj: Melee
    Bonus: Zadaje więcej obrażeń jednostkom konnym
    Wada: Obniżone obrażenia podstawowe

    Nazwa: Piechota (najemnicy)
    Rodzaj: walcząca wręcz
    Bonus: Zwiększone obrażenia podstawowe
    Wada: Brak

    Nazwa: Mistrz łuku (najemnicy)
    Rodzaj: dystansowa
    Bonus: Zadaje więcej obrażeń jednostkom walczącym wręcz
    Wada: Obniżone obrażenia podstawowe

    Nazwa: Łucznik (najemnicy)
    Rodzaj: dystansowa
    Bonus: Zwiększone obrażenia podstawowe
    Wada: Brak

    Nazwa: Bucefał (najemnicy)
    Rodzaj: Cavalry
    Bonus: Zadaje więcej obrażeń jednostkom dystansowym
    Wada: Obniżone obrażenia podstawowe

    Nazwa: Konny (najemnicy)
    Rodzaj: konna
    Bonus: Zwiększone obrażenia podstawowe
    Wada: Brak





    Marszałkowie (Kolonialni generałowie) są niezbędni do podboju Kolonii.
    Posiadają wyjątkowe umiejętności i są zdolni do transportu nowych jednostek na wyspy z Koloniami.
    Niektórzy z nich są odpowiedzialni wyłącznie za transport, dzięki czemu zabierają ze sobą ogromne ilości jednostek.
    Pozostali mogą także atakować, ale nie mogą zabrać ze sobą tylu jednostek, co ich koledzy odpowiedzialni za transport.


    Nazwa: Marszałek
    Maksymalna liczba jednostek: 100 (transport + atak)
    Dostępność: Tawerna
    Ograniczenie: Można posiadać 4

    Nazwa: Dostawca ekspedycji
    Maksymalna liczba jednostek: 500 (tylko transport)
    Dostępność: Sklep w grze
    Ograniczenie: Można posiadać tylko 1

    Nazwa: Kwatermistrz ekspedycji
    Maksymalna liczba jednostek: 1000 (tylko transport)
    Dostępność: Sklep w grze
    Ograniczenie: Można posiadać tylko 1




    W sklepie w grze pojawi się nowa kategoria o nazwie "Kolonie". W sekcji tej znajdą się przedmioty związane z Koloniami. Oprócz specjalnych Marszałków, dostępne będą premie oraz przedmioty związane z obroną.


    Nazwa: Obóz szkoleniowy (Premia)
    Opis: Przyśpiesza produkcję wojsk w Akademii wojskowej
    Dostępność: Sklep w grze
    Koszt: Klejnoty

    Nazwa: Dopalacz (Premia)
    Opis: Przyśpiesza produkcję broni w Zbrojowni
    Dostępność: Sklep w grze
    Koszt: Klejnoty

    Nazwa: Twierdza konnych (Budynek do obrony Kolonii)
    Opis: Dodatkowy budynek obronny. Może zostać umieszczony w Kolonii podczas ustawiania obrony. Nie jest liczony do limitu punktów obrony Kolonii.
    Dostępność: Sklep w grze
    Koszt: Punkty waleczności

    Nazwa: Twierdza piechoty (Budynek do obrony Kolonii)
    Opis: Dodatkowy budynek obronny. Może zostać umieszczony w Kolonii podczas ustawiania obrony. Nie jest liczony do limitu punktów obrony Kolonii.
    Dostępność: Sklep w grze
    Koszt: Punkty waleczności

    Nazwa: Twierdza strzelców (Budynek do obrony Kolonii)
    Opis: Dodatkowy budynek obronny. Może zostać umieszczony w Kolonii podczas ustawiania obrony. Nie jest liczony do limitu punktów obrony Kolonii.
    Dostępność: Sklep w grze
    Koszt: Punkty waleczności


    Nazwa: Pakiet medyczny
    Opis: Leczy Marszałka na wyspie z Kolonią. Można go użyć określoną liczbę razy na Kolonię.
    Dostępność: Magazyn prowiantu
    Koszt: Surowce


    Ostatnio edytowane przez BB_Teromort ; 14.11.2014 o 17:05

  3. #3
    Former Community Team Member
    Dołączył
    01.01.1970
    Posty
    0
    Niektóre elementy starego systemu walki uległy zmianom. Poniższa lista zawiera krótkie podsumowanie tychże.


    Ważne: Podstawowa mechanika walki, rozstawiania jednostek w przygodach oraz jednostki niskopziomowe pozostały bez zmian!


    • Zmiany w łupach z przygód
      Łupy zostaną całkowicie zmienione. Zamiast broni pojawią się surowce służące do jej produkcji, zaś pozostała część zostanie dostosowana do strat poniesionych w danej przygodzie.
    • Zmiana balansu jednostek w Epickich wyprawach
      Niektóre jednostki z Epickich wypraw zostały na nowo zbalansowane.
      Liczba punktów życia i zadawanych obrażeń została zmieniona, niektóre jednostki mogą też zadawać Obrażenia obszarowe.
      W niektórych przypadkach liczba punktów doświadczenia za pokonanie jednostek uległa zmianie.
    • Czas produkcji jednostek
      Czas prodkucji Elitarnych żołnierzy, Kuszników, Puszkarzy i Konnych został skrócony.
    • Zmiany w surowcach
      Czas produkcji Mieczy ze stali, Mieczy damasceńskich, Armat, Prochu i Wozów został skrócony. Co więcej, koszt produkcji Mieczy damasceńskich i Armat został zmniejszony.
    • Rodzaje przygód i Ikony
      Rodzaje przygód zostały poprawione, dadno informacje o rodzaju i trudności w postaci ikon i kolorów przy każdej przygodzie.
    • Przycisk łupu z przygód
      Przyciski "Dodaj do Menu gwiazdy" i "Dodaj do magazynu" zostały dodane także do wiadomości pocztowych z łupem.
    • Poszukiwania przygód
      Poszukiwania przygód zostały zmienione.
      Prawdpodobieństwa uległy zmianom, niektóre przygody dodano / usunięto.
    • Ceny przygód w sklepie
      Sklepowe ceny przygód zostały zmienione.
      Wybór przygód również uległ zmianie.

    Ostatnio edytowane przez BB_Teromort ; 14.11.2014 o 17:06

  4. #4
    Former Community Team Member
    Dołączył
    01.01.1970
    Posty
    0

    PvP samouczek Video

    PvP (gracz kontra gracz) samouczek Video - Dowiedz się, jak skutecznie podbijać


    Nowy mechanizm jest całkiem spory, w związku z czym jego projektanci stworzyli samouczek video, ułatwiający rozpoczęcie korzystania. Zatem usiądź wygodnie i obejrzyj przygotowany film. Napisy można włączyć klikając na przycisku "Ustawienia" (angielskie "Settings") w prawym dolnym rogu panelu sterowania Youtube. Z rozwijanej listy należy wybrać odpowiedni język (szczegóły na obrazku po prawej).

    Przejdź do wybranej części samouczka:

    Porada: Polecamy oglądanie filmu w jak najwyższej rozdzielczości i na pełnym ekranie

    Ostatnio edytowane przez BB_Teromort ; 26.11.2014 o 16:33

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.