Pokaż wyniki od 1 do 2 z 2

Wątek: Halloween 2014

  1. #1
    Former Community Team Member
    Dołączył
    01.01.1970
    Posty
    0

    Halloween 2014

    Halloween 2014: Informacje o nadchodzącym evencie.

    Ponownie nadszedł czas na Zombie i Dynie: Event Halloween zbliża się do The Settlers Online wielkimi krokami!
    Wydarzenie zostanie aktywowane w październiku i wprowadzi nie tylko rzeczy znane z poprzednich lat, ale także kilka nowości.
    Start: 16 października
    Zakończenie, faza 1: 6 listopada
    Zakończenie, faza 2: 13 listopada


    Podczas eventu dostępnych będzie kilka sposobów na zdobywanie surowca związanego z wydarzeniem - Dyń. Surowcem tym tym można się wymieniać, a wyświetlany będzie w zakładce "Wydarzenie" w magazynach. Podobnie jak inne surowce eventowe, Dynie można wykorzystać w specjalnej kategorii w sklepie w grze, dostępnej przez określony czas (od początku wydarzenia, do drugiej fazy zakończenia).

    Specjalna kategoria w sklepie w grze będzie zawierała tak przedmioty znane z poprzednich lat, jak i nowe, np. Staw rybny!
    Więcej informacji na temat przedmiotów znajdziecie poniżej.

    Dynie będzie można zdobyć w następujęce sposoby:
    • Jako przedmioty kolekcjonerskie na wyspie gracza
    • Jako nagrodę za pokonanie Golema
    • Wykonując zadania związane z Halloween
    • Z Cmentarza dyń
    • Poprzez handel
    • Jako upominek od znajomych
    • Ze sklepu w grze

    Informacje o Dyniach z przygód przed pierwszą fazą zakończenia Halloween

    Dynie mają szansę pojawić się, jako jedna z nagród za ukończenie poniższych przygód:
    • Najazd Wikingów, Krwawa Maryna, Proch, Uśpiona Rafa, Uśpiony Wulkan, Żywot Pirata
    • Zebranie Bukanierów, Oblężenie, Atak na łupieżców, Wir, Skarb przy jeziorze
    • Wikingowie, Okradać bogatych…, Kolejne zakazane eksperymenty, Powrót do Azylu bandytów
    • Łupieżcy Grobowców, Czarni Rycerze, Matczyna miłość,
    • Sprytny mały krawiec, Bohaterski mały krawiec, Wyspa Piratów
    Dynie można zdobyć z wielu przygód, które posiadają szansę na pojawienie się Dyń. Oznacza to, że po ukończeniu jednej z tych przygód podczas wydarzenia Halloween, macie szansę na zdrobycie dodatkowej nagrody w postaci Dyń.





    Podczas tegorocznego eventu Halloween każdy gracz otrzyma potężnego Golema. Golem pojawi się na jeziorze, w centrum wyspy gracza. Serwery nie będą współzawodniczyć, tak więc w tym roku zawody nie odbędą się.



    Na wyspie pojawią się 3 rodzaje Golemów, zależne od posiadanego poziomu:
    • Kamienny Golem (Poziomy 1* - 25)
    • Większy Golem (Poziomy 26 - 35)
    • Starożytny Golem (Poziomy 36 - 50)
    *: Środek wyspy musi zostać odkryty, aby Golem był widoczny. Do walki z Golemem wymagany jest poziom 19.
    Nowy Golem pojawi się jeden dzień po pokonaniu poprzedniego. Poziom trudności każdego nowego Golema zwiększa się czterokrotnie.
    Rodzaj nowego Golema zależy od poziomu gracza w momencie, gdy rozpoczyna się "budowa" nowego Golema.

    Każdy rodzaj Golema jest trudniejszy do pokonania od poprzedniego. Można go zniszczyć, korzystając z konkretnej premii.

    Nazwa: Woda oczyszczona
    Rodzaj Golema: Kamienny Golem
    Wymagane surowce: 20 Wody, 20 Rudy miedzi


    Nazwa: Woda wzbogacona
    Rodzaj Golema: Większy Golem
    Wymagane surowce: 40 Wody, 20 Rudy żelaza


    Nazwa: Woda święcona
    Rodzaj Golema: Ancient Golem
    Wymagane surowce: 60 Wody, 20 Rudy tytanu


    Premie będzie można wyprodukować w Magazynie prowiantu.



    Nazwa: Cmentarz dyń

    Budynek ten produkuje Dynie. Każdy gracz może zdobyć go w określonej ilości ze Sklepu w grze.
    Na budynku można używać premii, co jest doskonałym sposobem na zdobycie jeszcze większej liczby Dyń! Pamiętajcie też, że jeśli to znajomy aktywuje premię na Waszym budynku, będzie ona trwała dłużej!



    Nazwa: Szkółka wiejska

    Przyśpiesza pojawianie się nowych osadników na Twojej wyspie.
    W tym roku każdy gracz będzie mógł zdobyć 3 takie budynki, niezależnie od tego, jaką liczbę zdobył w przeszłości.



    Nazwa: Silos

    Uzupełnia pola pszenicy. Uzupełnienia są zwiększają się wraz z poziomem budynku.
    W tym roku każdy gracz będzie mógł zdobyć 3 takie budynki, niezależnie od tego, jaką liczbę zdobył w przeszłości.



    Nazwa: Ulepszony magazyn

    Magazyn zapewniający trzy razy więcej miejsca na zasoby.
    W tym roku każdy gracz będzie mógł zdobyć 3 takie budynki, niezależnie od tego, jaką liczbę zdobył w przeszłości.




    Nazwa: Staw rybny

    Prawdziwy majstersztyk naukowców, nie wymaga złoża, by produkować świeże ryby.
    Tak jest, nie śmierdząca produkcja Ryb (Surowiec), bez zużywania jakichkolwiek innych zasobów.
    Każdy gracz będzie mógł zdobyć 3 takie budynki.




    Nazwa: Zdobienia

    Kilka dekoracji pojawi się w Sklepie w grze.








    Podczas eventu Halloween pojawi się kilka przedmiotów nawiązujących do atmosfery wydarzenia.

    Nazwa: Psikus
    Można go wyprodukować w Magazynie prowiantu i wykorzystać na budynku na wyspie znajomego.
    Na budynku, na którym użyto Psikusa, nie można używać innych premii, dopóki ta działa.

    Nazwa: Cukierek
    Można go wyprodukować w Magazynie prowiantu, usuwa efekt Psikusa z budynku.
    Co więcej, zwiększa także produkcję danego budynku.

    Nazwa: Wrzask Zjawy
    Efekt: Trzykrotnie zwiększa produkcję Cmentarza dyń na 6 godzin.
    Produkcja: Dom władyki (przedmioty kolekcjonerskie)

    Nazwa: Skowyt Wilkołaka
    Efekt: Czterokrotnie zwiększa produkcję Cmentarza Dyń na 6 godzin.
    Produkcja: Dom władyki (przedmioty kolekcjonerskie)

    Nazwa: Zombie
    Czterokrotnie zwiększa produkcję danego budynku.
    Efekt trwa 12 godzin.

    Nazwa: Pan Myers
    Czterokrotnie zwiększa produkcję Koszar.
    Efekt trwa 1 godzinę.

    Nazwa: Frank i Stein
    Uzupełnia złoże Marmuru.
    Liczba: 1000 jednostek.

    Nazwa: Proch Piaskuna
    Zamienia dzień w noc na wyspie gracza. Trwa 7 dni.
    Efektu można się pozbyć za pomocą "Rozbłysku słońca".

    Nazwa: Rozbłysk słońca
    Zamienia noc w dzień na wyspie gracza.
    Przeciwieństwo "Prochu Piaskuna".

    Nazwa: Halloweenowa Niespodzianka
    Zawiera losową przygodę z szansą na zdobycie Dyń.


    Nazwa: Ponury Żniwiarz
    Specjalista o takich samych możliwościach, jak Doświadczony generał, ale o innym wyglądzie.
    Każdy gracz może zdobyć 1 specjalistę tego rodzaju, niezależnie od tego, jaką liczbę zdobył w przeszłości.








    Bohater niezależny: Eliot, Dyniowy Władca
    Event Halloween bez Eliota, Dyniowego Władcy? Nie ma mowy!
    Podczas wydarzenia w grze będzie miał dla Was kilka zadań.



    Dynie na wyspie gracza?
    Halloween to specjalny okres roku: Na wyspie gracza zaczynają rosnąć Dynie!
    Jeśli zdołasz dojrzeć Dynię na swojej ziemi, kliknij na niej! Być może będzie zawierać dodatkowe Dynie (surowiec eventowy).



    Zombies na wyspie gracza?!
    Podczas wydarzenia wszystkie zwierzęta czmychają w leśne ostępy. Zamiast nich, Twoje ziemie przemierzać będą Zombie! Ale nie bój się, Eliot, Dyniowy Władca trzyma je w ryzach: Obiecał, że niczego nie zniszczą!



    Grafika i udźwiękowienie
    • Halloweenowa muzyka w tle
      Podczas wydarzenia muzyka w grze zostanie zamieniona na inną.
    • Modyfikacje elementów graficznych
      Niektóre grafiki zostaną zmodyfikowane, np. logo i ekran ładowania.








    Podczas eventu będzie można zdobyć Zaprawę. Ten specjalny surowiec pozwoli na ulepszanie niektórych budynków do z poziomu 5 do 6!
    Do tej grupy dołączą dwa kolejne budynki: Młyn oraz Piekarnia.






    Podczas przerwy technicznej w dniu 06.11.2014 odbędzie się pierwsza faza zakończenia Halloween.
    Poniższy FAQ zawiera nieco informacji odnośnie tej fazy.

    • Co oznacza pierwsza faza zakończenia?
      Podstawowe mechanizmy eventu zostaną wyłączone, ale kategoria w sklepie w grze, związana z wydarzeniem pozostanie aktywna do drugiej fazy zakończenia, która odbędzie się w dniu 13.11.2014. Oznacza to, że gracze będą mieli dodatkowy tydzień na zdobycie specjalnych przedmiotów eventowych za Dynie. Liczba posiadanych Dyń (surowiec eventowy) jest wyświetlana w Magazynie, nawet po drugiej fazie zakończenia.
    • Czy wciąż będę mógł zdobyć Dynie po pierwszej fazie zakończenia?
      Dynie, które pojawiły się przed przerwą techniczną, wciąż mogą zostać zebrane. Jednak po tym, jak przedmioty kolekcjonerskie zostaną odświeżone podczas pierwszej fazy zakończenia, nowe Dynie nie pojawią się.
    • Co z zadaniami z Halloween, których nie ukończyłem?
      Eventowe łańcuchy zadań zostaną anulowane.
    • Kiedy zniknie szansa na zdobycie Dyń, jako nagrody za przygody?
      Czy liczy się czas rozpoczęcia i zakończenia przygody
      ?
      Jeśli przygoda zostanie ukończona podczas pierwszej fazy zakończenia wydarzenia (po konserwacji) i została rozpoczęta przed nią, Dynie nie pojawią się w nagrodzie. Przygody rozpoczęte po pierwszej fazie zakończenia wydarzenia nie będą zawierały Dyń..
    • Czy będzie można tworzyć przedmioty eventowe?
      Produkcja "Wrzasku Zjawy" i "Skowytu Wilkołaka" (oraz premii związanych z Golemem) związana jest z wydarzeniem. Tym samym opcja ta zostanie wyłączona. Jeśli produkcja została rozpoczęta przed pierwszą fazą wyłączenia wydarzenia, zostanie ukończona nawet po pierwszej fazie. Podobnie będzie z wyprodukowanymi przedmiotami: Będzie można je odebrać po pierwszej fazie.
    • Co się stanie z moimi premiami na Golemy w Menu gwiazdy?
      Surowce zużyte na produkcję zostaną zwrócone, premie usunięte. Trwające produkcje zostaną ukończone normalnie, a surowce zostaną zwrócone, jak tylko premie znajdą się w Menu gwiazdy.
    • Czy będzie można używać takich przedmiotów jak "Wrzask Zjawy" po pierwszej fazie zakończenia?
      Tak, wciąż będzie można skorzystać z premii w celu zdobycia większej liczby Dyń.





    Miłej gry!
    BB_Teromort
    Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 14.12.2015 o 11:57

  2. #2
    Former Community Team Member
    Dołączył
    01.01.1970
    Posty
    0

    Halloweenowy Golem - Dodatkowe informacje

    Drodzy Gracze,

    jako że pojawiły się pytania dotyczące Golemów i poziomów trudności, przygotowaliśmy dodatkowe informacje.
    Ponadto przedziały poziomów określające rodzaj Golema, którego napotka gracz, zostały lekko zmienione.

    Poniższy FAQ powinien rozwiać niektóre wątpliwości:

    • Z którym golemem będę walczyć?
      Dostępne będą 3 rodzaje Golemów: Kamienny, Większy i Starożytny.
      Gracze z poziomami 19 - 25 będą walczyć wyłącznie z Kamiennym Golemem.
      Gracze z poziomami 26 - 35 muszą pokonać 5 Kamiennych Golemów, zanim pojawi się Większy Golem.
      Gracze z poziomami 36 - 50 muszą pokonać 5 Kamiennych i 5 Większych Golemów, zanim pojawi się Starożytny Golem.
    • Jakie są wymagania poziomowe dla każdego rodzaju Golema?
      Aby walczyć z Kamiennym Golemem, trzeba posiadać co najmniej 19 poziom.
      Aby walczyć z Większym Golemem, trzeba posiadać co najmniej 26 poziom.
      Aby walczyć ze Starożytnym Golemem, trzeba posiadać co najmniej 36 poziom.
    • Z iloma Golemami muszę walczyć?
      Możesz stawić czoła tylu Golemom, ilu zechcesz. Jednak pamiętaj, że poziom trudności rośnie z każdym Golemem.
      Nowy Golem pojawi się jeden dzień po pokonaniu poprzedniego.
      Poziom trudności nowego Golema jest czterokrotnie wyższy.
      Piąty Golem danego rodzaju jest najtrudniejszy.
    • Kiedy otrzymam dostęp do następnego rodzaju Golema?
      Rodzaj Golema zależy od dwóch rzeczy:
      Poziomu gracza oraz liczby pokonanych Golemów. Przykłady:
      Gracz z poziomem 35 musi pokonać 5 Kamiennych Golemów, by pojawił się pierwszy Większy Golem.
      Po zdobyciu 36 poziomu, Starożytny Golem pojawia się po pokonaniu co najmniej 5 Kamiennych Golemów i 5 Większych Golemów (w sumie).
    Miłej gry!
    BB_Teromort

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.