Gospodarka po Nowemu.
Gospodarka po Nowemu.
Ostatnio edytowane przez bulowian ; 30.09.2014 o 23:03
Ja mam nadzieje, że te wartości sa tylko omyłkowe.Przecież to wzięte z kosmosu....Albo ktoś ma zepsuty kalkulator...
Pozdrawiam Artur.
Jakiego kosmosu?
Czas produkcji broni skrócony o 20%, pozostałe czasy bez zmian.
Czasy może i pozmieniane, ale to, że dwukrotnie zwiększyli zapotrzebowanie na surowce do produkcji żelaza to jest przegięcie.
Przy takiej planowanej produkcji ochotników i lepszych jednostek, to oni powinni zmniejszyć zapotrzebowanie surowców do produkcji żelaza
nie zapominając o zwiększeniu złóż rudy żelaza.
Pomijam to, iż cała ta operacja ze zmianami w produkcji to sztuka dla sztuki ale popatrz na to całościowo.
Koszt rekrutacji wszystkich wojaków (poza ochotnikami lub żołnierzami które zostały bez zmian, nie pamiętam które) został zmniejszony - popatrz na całe drzewko produkcji.
Został skrócony czas produkcji broni i czas "naboru" ludków w Domu Władyki (i to 3 razy) i w szkółkach.
Na razie wycofano się ze skrócenia szkolenia wojska co świadczy tylko o tym, że wszystkie pomysły mogą zostać zmienione lub cofnięte.
Generalnie - te zmiany nie miałyby takiego znaczenia gdyby nie to, że będziemy musieli produkować broń którą wcześniej zdobywaliśmy w dropach.
Dodając do tego zmiany w systemie walki powodujące większe straty w lepszym wojsku dla wielu graczy zmiany będą upierdliwe i kosztowne.
Łukmistrz z 40 bali zwiększony na 100!
Miecznik brąz z 5 miedzi i 10 węgla zwiększony na 10 i 20!
Piec żelaza z 20 żelaza i 30 węgla zwiększony na 40 żelaza i 60 węgla!
Co z tego, że czasy skrócone, skoro najważniejsze budynki są 2x droższe (produkcja).
Angelkaxd, ale przy okazji zmniejszyli ilość potrzebnej broni do wyszkolenia jednego wojaka.
Co nie zmienia faktu, że w przypadku wprowadzenia PVP i nowego systemu walk, zwiększy się
ilość potrzebnej rudy żelaza kilkukrotnie, gdzie przy proponowanych zmianach będzie trudno robić po kilka przygód tygodniowo.
Tak jak pisałem wcześniej, powinno się zmniejszyć ilość rudy żelaza do wytworzenia 1 szt. żelaza, zwiększyć ilość rudy w złożach oraz zmniejszyć poszczególne czasy.
Koszt jednego rekruta to 4 miecze a nie 10. Potrzebowałem 10 miedzi i 20 węgla na jednego rekruta, teraz 8 miedzi i 16 węgla. 20% mniej, dodaj do tego mniejszą ilość potrzebnego chleba (zwiększona ilość darmowych ludków).popatrz na całe drzewko produkcji.
Podkreślam - GLOBALNIE zmiany są niewielkie, po to żeby coś się działo a nie z racjonalnych powodów.
Zmiany które są w pierwszym poście pokazane są już nie aktualne, na testowym już jest troszkę zmienione.
Prosiłbym też o zapoznanie się z tematem: Nowy system walki - balans ekonomiczny wyspy i liczę na konstruktywną krytykę.