Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 1 2
Pokaż wyniki od 11 do 17 z 17

Wątek: Test PvP 25.09 - zauwazone błędy

  1. #11
    Osadnik
    Dołączył
    14.02.2012
    Posty
    173
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez TedMruczek Zobacz posta
    Pewnie lepiej, ale wole po polsku

    Aaaa to zwracam honor.

  2. #12
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    I myślisz ze nasz cm przekaże jakieś informacje dalej ?

  3. #13
    Odkrywca Awatar TedMruczek
    Dołączył
    11.03.2012
    Posty
    1,153
    Serwer
    Kolonia
    Całe życie byłem naiwny - dlaczego teraz miałoby się to zmienić ?

  4. #14
    Odkrywca Awatar Misiorww
    Dołączył
    17.04.2012
    Posty
    1,778
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez set2g Zobacz posta
    I myślisz ze nasz cm przekaże jakieś informacje dalej ?
    cm jest jak du.. od sr..., żeby być "komunikatywnym". a że wygląda to jak wygląda od początku istnienia tso, to już chyba się wszyscy przyzwyczaili.

    ps
    najśmieszniejsze jest ich tłumaczenie, że "to odgórna decyzja i nic nie wiedzą". skoro mają możliwość komunikacji z "górą" to przy minimalnym zaangażowaniu i chęci, mogą przecież się dowiedzieć co i jak w danej sprawie.
    "Everybody lies"

  5. #15
    Osadnik
    Dołączył
    25.07.2012
    Posty
    109
    Serwer
    Kolonia
    Cytat Zamieszczone przez set2g Zobacz posta
    I myślisz ze nasz cm przekaże jakieś informacje dalej ?
    Xaar by przekazał na bank

  6. #16
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    29.01.2012
    Posty
    8
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Po wejściu do zakładki dotyczącej ekspedycji zdarzają się czasy produkcji z kosmosu:


  7. #17
    Odkrywca
    Dołączył
    04.03.2012
    Posty
    1,108
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Miałem założyć nowy temat, ale ten pasuje idealnie.

    Na testowym to teraz istny poligon doświadczalny, codziennie wgrywane nowe wersje, codziennie poprawiane i myślałem, że jest już okey, ale nie. Teraz to już tam prawie grać pvp nie można bo to istne pvb - czyli walka z bugami

    Jednego dni wszedłem i zacząłem testować pvp - 2 dni temu.
    Podbiłem kolonię gracza i po powrocie na wyspę ujrzałem Server-Zone Crashed i było pozamiatane.

    Drugiego dnia patrze poprawili błędy i się loguję .... co zobaczyłem, ano podwojona ilość generałów Marshałów czy jak ich tam zwią.
    Zamiast czterech widzę ośmiu, ale cztery to istne duchy, bo są nie do ruszenia.



    Poza tym kupiony dzień wcześniej garnizon do pvp na 500 woja dosłownie zdezerterował i wcięło go na dobre.
    A drugiego nie można kupić.



    No dobra posyłałem zwykłych w te i z powrotem i zdobyłem drugą kolonię.

    Dzisiaj się loguję, jedna kolonia już podbita przez innego gracza - druga ocalała.
    Wybieram następną walkę, tym razem kolonię nie zajętą przez nikogo i d*pa,
    te podwojone stany generałów nie pozwalają mi wysłać wojska na kolonię, bo gra myśli, że oni już tam są:



    Jak tak będzie wyglądało pvp, to dziękuję.
    A CM mam nadzieję, że zgłosi te błędy dalej
    .
    A PRZECIEŻ DZISIAJ WGRALI NOWĄ POPRAWIONĄ WERSJĘ !!!
    .
    szkoda słów

Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 1 2

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.