http://diekampfkatze.at/atbelohnung.html i tu sa przkladowe dropy to nie chodzi juz o braki broni... to chodzi o zmniejszona ilosc granitu .... i wogole szanse a reszta na takie straty jak zapowiadaja....ha ha smiech na sali .
http://diekampfkatze.at/atbelohnung.html i tu sa przkladowe dropy to nie chodzi juz o braki broni... to chodzi o zmniejszona ilosc granitu .... i wogole szanse a reszta na takie straty jak zapowiadaja....ha ha smiech na sali .
Czy jak rozpoczne przygode teraz i zakończe ją po 27(jak juz bedzie nowy drop) dostane nowy drop czy stary???
No to nieźle zniszczyli grę
dostaniesz nowy, bo o ile pamiętam zawsze się dostawało drop który obowiazywał po konserwie
Czy jest gdzieś jakikolwiek poradnik do jakiejkolwiek przygody robionej w nowym formacie walki? Chciało by się porównać nowe straty vs nowy drop
zmian przeciwników a co za tym idzie strat w starych przygodach praktycznie nie ma, jedynie bajkowe, w reszcie po staremu, tylko drop mniejszy i to dużo
poradniki może są na forum testowego, tam trzeba by zacząc szukac
Set2g - masz 100% w temacie przeciwników, ale z tego co się tu i ówdzie, a raczej wszędzie pisało - koniec z blokami (coś się zmieniło?), a zatem poradniki, a większość jest z blokami trzeba odesłać do lamusa. Zatem może się okazać, że dzieci sawanny staną się opłacalne Gdyby tak było to byłby ogromny plus, bo wreszcie był by powód dla robienia wszystkich przygód - a to by urozmaiciło grę jednak. Pytanie czy drop ws strata został zbalansowany.
Najlepiej by było, gdyby rodzaje nagród były losowe, ale ich ilość była wprost proporcjonalna np do zbitego HP - tak jak ma to miejsce w przypadku PD czy SC. TYlko czy tak właśnie będzie?