Kolejne zakazane eksperymenty
Poziom trudności: 7/10
Czas trwania: 10 dni
Ilość graczy: 2
EXP: 28900
Pełna wersja przygody
Spoiler
Mapa taktyczna:
G1
SpoilerBlok:
1. (obóz) (70Od + 50Łd) [3EŻ + 162K] trwa 6 - 10 rund
2. (obóz) (80Rd + 80WŁd) [20R + 140K] trwa 4 - 6 rund
3. (Przywódca) (50Rd + 50Od + 50Kd + 50WŁd) [95R + 1EŻ + 124P] [(73-95R)]
Z garnizonu 1 wysyłamy Generała na obóz 1, gdy zaatakuje obóz to z garnizonu 2 wysyłamy Generała na obóz 2, a następnie Mistrza na obóz 3.
G2
Spoiler4. (obóz) (80Od + 80Ł) [59R + 1EŻ + 160K] [(40-59R)]
Blok:
5. (obóz) ((90Od + 90WŁd) [20R + 20O + 160K] trwa 5 - 9 rund
6. (Przywódca) (80R + 1WB) [45R + 1EŻ + 174P] [(35-45R)]
Z garnizonu 5 wysyłamy Generała na obóz 5, zaraz po nim Mistrza na obóz 6.
7. (Przywódca) (40Od + 40KD + 60Kuszd) [75R + 1EŻ + 144P] [(58-75R)]
G3
Spoiler
Blok:
8. (obóz) (80Od + 80Kuszd) [40R + 20O + 100K]
9. (Przywódca) (100Kd + 1WB) [28R + 1EŻ + 191P] [(18-28R)]
Z garnizonu 8 wysyłamy Generała na obóz 8, a następnie Mistrza na obóz 9.
G4
Spoiler
Blok:
10. (obóz) (70Od + 40EŻd) [20O + 20Ż + 160K] trwa 7 - 10 rund
11. (obóz) (80Od + 80Kd + 40Łd) [20R + 20O + 20Ż + 140K] trwa 5 - 7 rund
12. (Przywódca) (100JM + 100KMK + 1BW) [1F - Mistrz: 1R, 2F - Mistrz: 47Ż + 1EŻ + 172P] [(1R 42-47Ż)]
Z garnizonu 10 wysyłamy Generała na obóz 10, gdy wejdzie do obozu to z garnizonu 11 wysyłamy Generała na obóz 11. Gdy Generał z obozu 11 dojdzie do wyznaczonego miejsca to wysyłamy Mistrza z 1F a następnie Mistrza z 2F na obóz 12.
G5
Spoiler
13. (obóz) (150O + 1WB) [130R + 1EŻ + 89P] [(107-130R)]
Mistrza ustawiamy w tym miejscu [G4] w przeciwnym razie atak na obóz 13 zostanie przechwycony przez inny obóz.
Blok:
14. (obóz) (120EŻd) [40R + 20Ż + 60EŻ + 60K] trwa 7 - 11 rund
15. (Przywódca) (70EŻd + 70Kuszd) [62R + 40K + 118P] [(43-62R)]
Z garnizonu 14 wysyłamy Generała na obóz 14, a następnie Mistrza na obóz 15.
G6
Spoiler
16. (Przywódca) (60KD + 60WŁd + 1WB) [60R + 1EŻ + 159P] [(41-60R)]
G7
Spoiler
Blok:
17. (obóz) (100Ku + 100KMK + 1AKMK) [20R + 20O + 100Ż + 60EŻ] trwa 7 - 10 rund
18. (obóz) (100JM + 80SP + 1AKMK) [80R + 20O + 60EŻ + 20K] trwa 8 - 10 rund
19. (Przywódca) (30JM + 60SP + 1Pomiot) [1F - Mistrz: 194R, 2F - Weteran: 40R + 1EŻ + 209P] [(229-234R)]
Z garnizonu 17 wysyłamy Generała na obóz 17, gdy dojdzie do zaznaczonego miejsca to z garnizonu 18 wysyłamy Generała na obóz 18, następnie - kolejno Mistrza z 1F i Weterana z 2F na obóz 19.
Razem: [889R 40O 147Ż 121EŻ 302K 209P] [645-789R 42-47Ż]
Szybki drop
Spoiler
Mapa taktyczna:
G1
SpoilerBlok:
1. (obóz) (70Od + 50Łd) [25EŻ + 90K] trwa 6 - 10 rund
2. (obóz) (80Rd + 80WŁd) [20R + 140K] trwa 4 - 6 rund
3. (Przywódca) (50Rd + 50Od + 50Kd + 50WŁd) [95R + 1EŻ + 124P] [(73-95R)]
Z garnizonu 1 wysyłamy Generała na obóz 1, gdy zaatakuje obóz to z garnizonu 2 wysyłamy Generała na obóz 2, a następnie Mistrza na obóz 3.
Nie opłaca sie omijać tego bloku bo atakując obozy 1 i 2 traci się około 80R, a robiąc blok stracimy maksymalnie 95R.
G2
Spoiler4. (obóz) (80Od + 80Ł) [59R + 1EŻ + 160K] [(40-59R)]
Blok:
5. (obóz) ((90Od + 90WŁd) [20R + 20O + 160K] trwa 5 - 9 rund
6. (Przywódca) (80R + 1WB) [45R + 1EŻ + 174P] [(35-45R)]
Z garnizonu 5 wysyłamy Generała na obóz 5, zaraz po nim Mistrza na obóz 6.
G3
Spoiler
7. (obóz) (90Od + 90Kuszd) [68R + 1EŻ + 100K + 51P] [(50-68R)]
Blok:
8. (obóz) (80Od + 80Kd + 40Łd) [20R + 20O + 20Ż + 140K] trwa 5 - 7 rund
9. (Przywódca) (100JM + 100KMK + 1BW) [1F - Mistrz: 1R, 2F - Mistrz: 47Ż + 1EŻ + 172P] [(1R 42-47Ż)]
Z garnizonu 8 wysyłamy Generała na obóz 8, a następnie - kolejno Mistrza z 1F i Mistrza z 2F na obóz 9.
G4
Spoiler
Blok:
10. (obóz) (120EŻd) [40R + 20Ż + 60EŻ + 60K] trwa 7 - 11 rund
11. (Przywódca) (70EŻd + 70Kuszd) [62R + 40K + 118P] [(43-62R)]
Z garnizonu 10 wysyłamy Generała na obóz 10, gdy dojdzie do zaznaczonego miejsca to wysyłamy Mistrza na obóz 11.
G5
Spoiler
12. (Przywódca) (60KD + 60WŁd + 1WB) [60R + 1EŻ + 159P] [(41-60R)]
G6
Spoiler
Blok:
13. (obóz) (100Ku + 100KMK + 1AKMK) [20R + 20O + 100Ż + 60EŻ] trwa 7 - 10 rund
14. (obóz) (100JM + 80SP + 1AKMK) [80R + 20O + 60EŻ + 20K] trwa 8 - 10 rund
15. (Przywódca) (30JM + 60SP + 1Pomiot) [1F - Mistrz: 194R, 2F - Weteran: 40R + 1EŻ + 209P] [(229-234R)]
Z garnizonu 13 wysyłamy Generała na obóz 13, gdy dojdzie do zaznaczonego miejsca to z garnizonu 14 wysyłamy Generała na obóz 14, następnie - kolejno Mistrza z 1F i Weterana z 2F na obóz 15.
Razem: [724R 40O 147Ż 121EŻ 302K 209P] [512-624R 42-47Ż]