Wyjaśnienia BB_Mara odnośnie nowego systemu Walki - LINK
Witajcie Osadnicy
na początku pragniemy Wam podziękować za wszelkie opinie jakie do tej pory od Was otrzymaliśmy.
Zmiany (w systemie walki - przyp. Lipek), które chcemy wprowadzić mają za zadanie wyeliminowanie niedociągnięć w balansie rozgrywki które powstały w przeszłości i sprawiają nam coraz więcej problemów. Nigdy nie było w planach aby Rekruci byli najwydajniejszą jednostką w grze. Oryginalny plan zakłada iż Milicja i Żołnierze przejmą ciężar potyczek. Kolejnym aspektem jest fakt nie wykorzystania pozostałych broni jako finalnego produktu danego cyklu produkcyjnego. Tak więc podsumowując, główne założenia zmian w systemie walki to:- Większy nacisk na wykorzystanie jednostek średniego typu (głównie Żołnierzy)
- Zwiększenie poniesionych strat co wiąże się ze zwiększoną produkcją broni (na chwilę obecną, większość Przygód dostarcza ilość broni jaka została zużyta na jej wykonanie)
- Zwiększenie wartości (przydatności) broni
- Zwiększenie trudności przy wykonywaniu wielu przygód w krótkim okresie czasu, czego skutkiem będzie opanowanie lepszej wiedzy i umiejętności w zarządzaniu ekonomią wyspy, a co za tym idzie, do produkcji większej ilości surowców ponad to co jest nagrodą z przygód (większe wykorzystanie premii i współpracy)
To oczywiście dopiero wstępne założenia i wiele z nowych funkcji jeszcze nie weszło w życie. Podaję listę dodatkowych rzeczy którymi należy się zająć (w najbliższym czasie). Oto one:- Wyważenie generałów (w szczególności generała MSW)
- Skrócenie czasów produkcji tak jednostek jak i surówców
- Przebudowa obrażeń obszarowych, szczególnie tych w obozach przeciwnika
- Sprawdzenie możliwości zmiany atrybutów Kawalerii/Konnicy
Jestem także pewna/ny iż jest jeszcze wiele innych czynników wymagających poprawy.
Na koniec, zwiększenie ilości surowców w łupach z przygód aby zrekompensować wyeliminowanie braku broni w tychże łupach.
Dlaczego to robimy właśnie teraz? Ponieważ nowy system walki będzie zmodyfikowany na podstawie starego systemu, gdyż jest w nim wiele do poprawy i chcemy uniknąć problemów jakie mamy z aktualnym systemem. Tak więc zrobimy to teraz lub nigdy.
Mimo wszystko, zachęcam Wszystkich do udzielania szczerych opinii na temat wprowadzonych zmian i proszę o wyrażanie wszelkich "za" i "przeciw".
Dziękuję i życzę miłej gry.
Za wszelkie błędy w tłumaczeniu jak również za składnię jezykową z góry przepraszam. Profesor Miodek ze mnie żaden.