Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 38

Wątek: Nowy System Walki - Tłumaczenie z forum TSOtesting

  1. #11
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Follow up to przygody wypadajace z wczesniejszych przygod. Mozna to luzno przetlumaczyc jako 'kontynuacja'.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  2. #12
    Osadnik
    Dołączył
    30.08.2013
    Posty
    112
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez misiasia Zobacz posta
    serio!? to już widzę, jak często będziesz robić przygody...
    zwłaszcza, życzę ci powodzenia, jak coś pójdzie nie tak i puchy pójdą w piach, elita z bloków...
    nawiasem mówiąc, ciekawa jestem ile teraz broni sam produkujesz, bo coś mi się nie widzi, żeby u ciebie ludwisarnia i damaszki na 5 lvl pełną parą śmigały...
    Trzeba grać z zamkniętymi oczami żeby stracić puszkarzy, a bloki to wynalazek graczy, nie BB. Nie dziwie się że BB nie zwraca na nie uwagi.

    'Follow up' to też 'następujące po <czyms>', więc pewnie jest tak jak mówi sparkz.
    Ostatnio edytowane przez MortalWombat988 ; 05.09.2014 o 13:33

  3. #13
    Początkujący Odkrywca Awatar Lord_Crain
    Dołączył
    24.09.2012
    Posty
    415
    Serwer
    Złota Góra
    Pojawiły sie kolejne wzmianki:

    Update September 5th
    (Deployment: Look @website news for details, probably until early evening)

    Population production time decreased by 10 minutes
    - Before 15 minutes => now 5 minutes

    Some resources production times decreased by 20%
    - Coal (Coking plant): 180 sec => 144 sec
    - Coal (Mine): 90 sec => 72 sec
    - Coal (Epic Workyard): 60 sec => 48 sec
    - Beer: 360 sec => 288 sec
    - Bread: 180 sec => 144 sec
    - Bronzeweapon: 360 sec => 288 sec
    - Ironsword: 720 sec => 576 sec
    - Steelsword: 1440 sec => 1152 sec
    - Titaniumsword: 4320 sec => 3456 sec
    - Bow: 720 sec => 576 sec
    - Longbow: 1440 sec => 1152 sec
    - Crossbow: 1920 sec => 1536 sec
    - Canon: 3600 sec => 2880 sec
    - Horse 360 sec => 288 sec

    The unit production time decreased by 20%
    - Recruit: 180 sec => 144 sec
    - Militia: 480 sec => 384 sec
    - Soldier: 720 sec => 576 sec
    - Elite Soldier: 1800 sec => 1440 sec
    - Bowman: 240 sec => 192 sec
    - Longbowman: 480 sec => 384 sec
    - Crossbowman: 1200 sec => 960 sec
    - Canoneer: 1800 sec => 1440 sec
    - Cavalry: 1080 sec => 864 sec

  4. #14
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    03.09.2012
    Posty
    6
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Innymi słowy piękny cios w mennice Z konieczności produkcji wszystkich rodzajów broni węgla na mennice może nie starczyć i moneta może odzyska swoją wartość.

  5. #15
    Odkrywca Awatar Piwonia
    Dołączył
    18.02.2012
    Posty
    1,802
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Raczej na to nie ma co liczyć.

  6. #16
    Lipek
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    Follow up to przygody wypadajace z wczesniejszych przygod. Mozna to luzno przetlumaczyc jako 'kontynuacja'.
    Prawdopodobnie masz rację. Przygody te jakoś umknęły mej uwadze. Dzięki za info.

  7. #17
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    06.08.2013
    Posty
    26
    Serwer
    Nowy Świat
    @Lord_Crain- dzięki za info, że przyspieszają produkcje ludków z 15 minut do 5 minut, produkcję węgla i broni o 20% oraz wyszkolenie jednostek (też o 20%), tylko pytanie- a drewno? Przecież, żeby wyprodukować węgiel lub łuki potrzeba drewna (po zmianie będzie duuużo drewna szło na robienie łuków). Jeżeli nie będzie zmian, to trzeba zwiększyć liczbę drwali i leśników i igieł i liść. To samo się tyczy gospodarstw- co nam da przyspieszenie produkcji browarów z browarni i opactw, czy chleba z piekarni, jak produkcja zboża i mąki zostanie na tym samym poziomie? wg. mnie powinni tą kwestię przeanalizować....

  8. #18
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Produkcję zboża możesz zwiększyć o brakujące 20% podnosząc poziom gospodarstw z 5 na 6

  9. #19
    Odkrywca Awatar Piwonia
    Dołączył
    18.02.2012
    Posty
    1,802
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Zlikwidować kilka piekarni zmniejszając zapotrzebowanie, bo chleb nie będzie już potrzebny w takich ilościach jak obecnie.

  10. #20
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    06.08.2013
    Posty
    26
    Serwer
    Nowy Świat
    @Piwonia- ja na razie nie mam przerażającej liczby piekarni (bo 8), czyli można dołożyć trochę gospodarstw, które spowodują wyrównanie balansu pomiędzy zbożem, a mąką, czy piwem. Tylko jeden mankament zostaje- ile trzeba dobudować drwali i leśników liść, bo ta kwestia nie przeszła przez myśl BB, kiedy myśleli nad szczegółami dotyczącymi tego systemu walk....

Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.