Co o tym myślicie?? :P
Co o tym myślicie?? :P
Dobrze że nie bedzie walk serwerów, spokojnie bez spiny i teorii spiskowych
Hodowca ryb? Niedługo wprowadzą dla wszystkich podstawowych budynków alternatywę w postaci budynków premium. Bez sensu.
Specjalne premie ,zwiększające produktywność pola dyń, można stworzyć za pomocą przedmiotów kolekcjonerskich z Halloween. To co normalne bufki nie wejdą??
hmm.. co o tym myślę?? szału nie ma, ale.. szykować się na event, a nie marudzić :P
btw. brak rywalizacji między serwerami to chyba dobre wyjście,
hodowla nie powala, ale zawsze to jakaś "nowość",
możliwość skupienia zaprawy, zważywszy na to, że podobno tylko w eventach będzie ona dostępna,
ale to dla zainteresowanych.
ogólnie..zobaczymy, może nas czymś zaskoczą ;]
Ostatnio edytowane przez inmydefence ; 18.08.2014 o 16:50
Most people in the world don’t really use their brains to think.
And people who don’t think are the ones who don’t listen to others...
- na testowy na razie nie patrzylem ale zgaduje ze hodowla bedzie dostepna w ilosci 1-3, takze po evencie pewnie trafi do sklepu i wyciagnie od graczy rownowartosc 5-10k gemow
- upgrady mlynow i piekarnii = wieksze zapotrzebowanie na cement = zobaczymy czy po evencie bedzie dostepny za klejnoty
- golemy bez znaczenia
- silosy za dynie pewnie beda ale to juz raczej dla nowszych graczy
Generalnie najwazniejsze dla mnie jest to, ze jesli teraz na testowy wchodzi halloween, to szansa na to, ze do konca tego eventu na live wcisna na testowy cos poza eventem bozonarodzeniowym jest bardzo mala. Czyli, ujmujac to krocej, NIE dla dalszych czesci systemu badan czy w ogole czegokolwiek nowego przed koncem roku.
=====
fish farm : koszt 700 dyn, limit 3x, bazowy czas produkcji 4 min, nie wymaga zloza z rybami
general (ten co zwykle) : 1560 dyn, limit 1x
szkolka wiejska : 600 dyn, limit 3x
cement : 170 dyn, bez limitu
ulepszony magazyn : 600 dyn, limit 3x
zwykly silos : 600 dyn, limit 3x
====
koszty ulepszenia mlynu i piekarnii na lvl6 takie same jak gospodarstwa.
Ostatnio edytowane przez sparkz ; 18.08.2014 o 17:33
"A necromancer is just a really, really late healer"
3 "Stare" silosy po 600
3 ulepszone magazyny po 600
3 szkółki po 600
3 farmy rybne po 700 (czas pracy 4 minuty, pracuje bez łowiska)
cement po 170 (200 szt)
1 Ponury żniwiarz za 1560
i znane już ozdoby ruiny itd
sparkz - farma jest po 700
Reszta budynków i owszem po 600.
Ostatnio edytowane przez RedJul ; 18.08.2014 o 17:13
ta gra i tak upada, bo wieje nudą. co po tych wszystkich nowych budynkach. niczego nie wnoszą do gry bo i sama jej formuła wyczerpała się. no chyba, że jest się nowym graczem.
@sparkz masz mały błąd bo farma ryb kosztuje 700 dyń
Ostatnio edytowane przez Lord_Engi ; 18.08.2014 o 18:17