Zamknięty wątek
Strona 3 z 3 PierwszyPierwszy 1 2 3
Pokaż wyniki od 21 do 29 z 29

Wątek: [Pamiętnik] Dev Blog: Letnie wydarzenie

  1. #21
    Odkrywca Awatar TedMruczek
    Dołączył
    11.03.2012
    Posty
    1,153
    Serwer
    Kolonia
    Cytat Zamieszczone przez Fleotria Zobacz posta
    Może jeszcze raz - jedno proste pytanie, dlaczego oświecacie ludzi na temat czagoś co się własnie konczy?? proste?? proszę o prosta odpowiedz.
    1. Bo mogą
    2. bo oni tu rządzą

    (wszelkie podobieństwo do realnej rzeczywistości jest zupełnie przypadkowe )

  2. #22
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    12.09.2012
    Posty
    485
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez TedMruczek Zobacz posta
    1. Bo mogą
    2. bo oni tu rządzą

    (wszelkie podobieństwo do realnej rzeczywistości jest zupełnie przypadkowe )
    Z całym szacunkiem ale nie do Ciebie było pytanie
    Zdaje sobie jednak sprawę że jest to zwykłe rzucanie grochem o ścianę, a niewygodne pytania są unikane, albo zbywane - sorry taki mamy klimat

  3. #23
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    24.05.2012
    Posty
    25
    Serwer
    Czarci Gaj
    Przestańcie już pisać w tym temacie, bo zaraz zjawi się MO_Dziva i go zamknie.
    Pewnie to jest jedyna rzecz którą ta modzina potrafi. Na forum porządek musi być.

  4. #24
    Osadnik
    Dołączył
    30.08.2013
    Posty
    112
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Fleotria Zobacz posta
    Z całym szacunkiem ale nie do Ciebie było pytanie
    Zdaje sobie jednak sprawę że jest to zwykłe rzucanie grochem o ścianę, a niewygodne pytania są unikane, albo zbywane - sorry taki mamy klimat
    Jesteś tutaj od 2012 roku i nadal nie ogarniasz faktu (zresztą nie tylko ty) że deweloperzy BB nie zaglądają na polskie forum? Nie ma co się dziwić, 99% postów to tylko lament, czego jesteś bardzo dobrym przykładem.

    Czy twoje życie by się jakoś szczególnie zmieniło gdyby wcześniej opowiedzieli w jaki sposób powstała zaprawa?

  5. #25
    Osadnik
    Dołączył
    17.09.2012
    Posty
    165
    Serwer
    Złota Góra
    Dla wszystkich marud. Nuda w pracy więc macie. Mam nadzieję, że sens został zachowany.

    Kim jestem?
    Jestem BB_Stokely, projektant gry który był odpowiedzialny za letni event.

    W tym tekście odpowiem na typowe pytania pojawiające się na forach i wytłumaczę dlaczego wprowadziliśmy takie

    aspekty teraz.

    Dlaczego przygody "klikane" a nie przygody militarne?

    Dwa lata temu był event piłkarski, który w zasadzie składał się z przygód militarnych. Reakcje społeczności były

    różne. Niektórzy z was wspomnieli, że skończyli przygody całkiem szybko co doprowadziło do okresu czasu bez nowych

    zadań. Nowi gracze nie byli w stanie uczestniczyć w evencie, ponieważ wymagany level minimalny wynosił 26. Niektórzy

    z was nie byli zainteresowani przygodami militarnymi wcale. Projektant gry zastanawiał się więc , co może być

    zmienione. Ponownie chcieliśmy użyć map przygód z łądnym wyglądem boiska piłkarskiego. Jednak zgodnie z sugestiami

    zadecydowaliśmy nie implementować przygód militarnych tym razem. W zamian narodziła się idea użycia premii na

    obozowiskach bandytów, które zostały przedstawione razem z epickimi rajdami. Były potrzebne pewne korekty, jednak

    rozwiązanie premiowe było możliwe.

    Premie niosą ze sobą dalsze korzyści:
    Każdy obóz moze być pokonany za pomocą kilku premii. Premie mogą być wytworzone w Magazynie prowiantu przy użyciu

    specialnych event'owych surowców. Jako że typy dostępnych surowców są dla każdego gracza indiwidualne, wyzwanie

    polega na mądrej produkcji premii aby podnieść ich efektywność. Ponadto cała masa mechaniki gry może być użyta w tym

    wydarzeniu. Wzbogaca to gameplay ( myślę, że każdy wie o co chodzi ) całą masa możliwości pozyskiwania surowców do

    produkcji premii: odkrywcy mogą znaleźć surowce, "znajdki" mogą być zebrane z wyspy macierzystej, dzienne zadania

    lub przygody wojskowe są dodatkową możliwością aby uzyskać przedmioty.

    Dlaczego był dziwny balans na serwerze testowym?

    Zbalansowanie jest bardzo trudne, ponieweaż tak wiele aspektów zostało użytych:, faza testowa zakończyła się

    skomplikowanymi obliczeniami, ale i takze ze znaliezionymi błędami. Dzięki waszym sugestiom, zespół był w stanie

    znaleźć błąd i naprawić go.

    Dlaczego wyprodukuję głowkę ze sprężyny i hełmu?

    Przyzwoite poczucie humoru było zawsze częścią ”The Settlers Online”. Jednakże, klasyczny mecz piłkarski nie łączy

    się z humorem ”The Settlers Online” oraz czasami gry.Ważnym aspektem było dodanie umiejętności obozom piłkarskim

    umiejętności oraz w tym samym czasie czegoś co mogłoby te umiejętności zniwelować. Poniweaż nie byliśmy w stanie

    dodać nowych umiejętności generałom specjalie do tego wydarzenia, zdecydowaliśmy stworzyc nowe premie polegające na

    nowych surowcach.

    Dlaczego zaprawa i odkrywca?

    Obydwie głowne rzeczy eventu powstały aby wpasowac się w potrzebu graczy, którzy muszą sobie poradzić z brakiem

    miejsca na ich wyspach. Obydwa przedmioty umożliwiają umocnienie wyspy bez użycia przestrzeni budowlanej. Odkrywca

    dostarcza premie umożliwiające wzrost wydajności budynków. Nowa mozliwośc podniesienia pierwszej partii budynków na

    poziom 6 to kolejna metoda na polepszenie ekonomii. Gospodarstwo, warsztat kamieniarza i warsztat "marmurarza" są

    najbardziej używanymi budynkami zaraz po rezydancjach stąd level 6 został dodany.


    Mam nadzieję, ze ten wgląd pozwolił lepiej zrozumieć nowe aspekty “The Settlers Online”.

    Miłego settlersowania!
    BB_Stokely

  6. #26
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    24.05.2012
    Posty
    25
    Serwer
    Czarci Gaj
    icaras. Nie chodzi o tłumaczenie tego bzdetu, który nam zaserwowali, tylko o czas w jakim się pojawił. Znasz określenie, "musztarda po obiedzie" ?
    Gdyby ukazało się to w czasie rozpoczęcia eventu, na pewno nikt by nie marudził.

  7. #27
    Osadnik
    Dołączył
    21.06.2012
    Posty
    32
    Serwer
    Kolonia
    Cytat Zamieszczone przez RobertSettler Zobacz posta
    icaras. Nie chodzi o tłumaczenie tego bzdetu, który nam zaserwowali, tylko o czas w jakim się pojawił. Znasz określenie, "musztarda po obiedzie" ?
    Gdyby ukazało się to w czasie rozpoczęcia eventu, na pewno nikt by nie marudził.

    A co by wam dala wiedza z tego postu na starcie eventu?
    Niewiele wiecej co teraz...

  8. #28
    Osadnik
    Dołączył
    12.07.2012
    Posty
    66
    Serwer
    Kolonia
    Mnie sie podobaja takie wyjasnienia, powinno wiecej takich byc.
    Dobra komunikacja jest dobra

  9. #29
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Gratulacje.
    Ten długi, skomplikowany i pełen trudnych, technicznych zwrotów tekst tłumaczony był 48 godzin.
    Ale się udało

Zamknięty wątek
Strona 3 z 3 PierwszyPierwszy 1 2 3

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.