Zamknięty wątek
Strona 1 z 8 1 2 3 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 77

Wątek: End-game ?

  1. #1
    Osadnik
    Dołączył
    25.09.2012
    Posty
    95
    Serwer
    Złota Góra

    End-game ?

    Witam

    Gram w Settlers Online już dobre 2 lata i ostatnio straciłem już zupełnie wenę do tej gry - z bardzo prostego powodu - nie ma co robić Posiadam już wszystko co się da, "gwiazdka" jest jak czarna dziura, już nawet sam nie wiem co się w niej znajduje :P Setki tysiące (miliony...) najróżniejszych surowców, setki przygód wszelkiej maści etc. etc.

    Tylko pytanie... co dalej robić w tej grze? Brak mi tzw. end-game'u - brak jakiegoś celu, czegokolwiek...

    Stąd moje pytanie - do developerów głównie - czy jest planowane wprowadzenie jakiejś "poważniejszej" zmiany dla graczy z 50 lvl ? I nie mówię tu o kolejnym evencie, ale o prawdziwej zmianie w grze. Podwyższenie maksymalnego poziomu, wprowadzenie nowych budynków, powiększenie "terytorium" naszej wyspy, wprowadzenie nowych surowców i łańcuchów produkcyjnych etc. etc.

    W skrócie - czegokolwiek co zatrzymałoby przy grze ludzi równie znudzonych co ja chomikowaniem milionów "zbędnych" zasobów w nieskończoność.

    Pozdrawiam
    Wasptak

  2. #2
    Początkujący Generał Awatar Tornados
    Dołączył
    24.05.2012
    Posty
    2,662
    Serwer
    Kolonia
    Jest nieoficjalne info o ekspedycjach
    Ale czy to wprowadza i jak bedzie wygladalo to nie wiadomo

    Xaar tez pisal w jakims watku ze sporo nowosci bedzie i ze warto jeszcze troche poczekac

  3. #3
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia


    Cytat Zamieszczone przez Tornados Zobacz posta
    (...)
    Xaar tez pisal w jakims watku ze sporo nowosci bedzie i ze warto jeszcze troche poczekac

    A co miał napisać "to już koniec, spadajcie gdzie indziej?"

  4. #4
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Nie ma end gamu bo BB zostalo zaskoczone szybkoscia wbijania leveli przez graczy. Oryginalnie planowali ze z wbiciem 50 zejdzie 10 lat, wiec maja czas na wymyslenie co potem.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  5. #5
    Początkujący Odkrywca Awatar broda102
    Dołączył
    06.12.2012
    Posty
    400
    Serwer
    Złota Góra
    Tylko trzeba cierpliwie czekać z nadzieją. Może kiedyś zauważą, że zachowują się jak dzieci bawiące się w chowanego w płonącym domu. Najsmutniejsze jest to, że nie liczą się z graczami tylko mam taką dygresję, dla odrobiny refleksji: "Kto siedzi z dala, to się nie w*******a". Powinni zwiększyć kompetencje CM-om, bo aktualnie biąrą udział w dialogach - na które odpowiedzi jest w stanie udzielić normalny gracz. Najłatwiejszym sposobem na sprowokowanie do wypowiedzi przykładowego Xaar-a -jest zadanie jakiegoś bardzo trywialnego pytania a tak nie powinno być. I nie mówię, że powinni wypowiadać się w kaźdym poście. Co do nowości non-stop powtarzanych na forum typu "PvP" to już chyba powinni utworzyć na forum specjalne działy o rzucającej się nazwie "PvP -pomysły i zażalenia" :P Dlatego, że prędzej czy później każdy nowy gracz dojdzie do tej konkluzji, że np. ile razy można przewijać ten suwak w koszarach cz też MP.

  6. #6
    Początkujący Generał Awatar Tornados
    Dołączył
    24.05.2012
    Posty
    2,662
    Serwer
    Kolonia
    Na PvP sie nawet nie nakrecajcie bo (jak to sparkz madrze pisze w innych postach) przy obecnej postaci systemu walki takie cos nie ma szansy byc czyms wartosciowym

  7. #7
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    26.08.2012
    Posty
    319
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Ten cały PVP to bardziej mi przypomina coś ala turniej rycerski. Wysyłamy 1 generała z pewną konfiguracją wojska, inny gracz także wysyła generała z pewną konfiguracją wojska (oczywiście generałowie są tej samej klasy i żaden z graczy nie wie co wysłał przeciwnik). Generałowie spotykają się i walczą. Kto wygra zbiera łupy W ten sposób mocno rozwinięci gracze mieli by pole do popisu i mogli by się potykać z innymi graczami i sobie walczyć o jakieś łupy, nagrody, wyróżnienia, rankingi...
    Gildia GBG - Gramy Bez Gildii - tylko dla graczy lubiących grać samodzielnie.

  8. #8
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Tornados Zobacz posta
    Na PvP sie nawet nie nakrecajcie bo (jak to sparkz madrze pisze w innych postach) przy obecnej postaci systemu walki takie cos nie ma szansy byc czyms wartosciowym
    z tym ze zmiany w systemie walki na uzytek pvp zapowiadano jeszcze zanim powstaly polskie serwery (i wtedy dawali do zrozumienia, ze to jest jedna z bardziej fundamentalnych spraw ktore trzeba zalatwic zanim sie ten system wprowadzi).

    Cytat Zamieszczone przez Slavetti Zobacz posta
    W ten sposób mocno rozwinięci gracze mieli by pole do popisu i mogli by się potykać z innymi graczami i sobie walczyć o jakieś łupy, nagrody, wyróżnienia, rankingi...
    w ten sposob mocno rozwinieci gracze nie mieliby zadnego pola do popisu, bo nie po to sie rozwijali zeby wysylac na siebie pojedynczych generalow ze 100 jednostkami.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  9. #9
    Początkujący Generał Awatar Tornados
    Dołączył
    24.05.2012
    Posty
    2,662
    Serwer
    Kolonia
    Prawda pewnie jest taka ze BB nie ma pomyslu jak wprowadzic PvP...

  10. #10
    Osadnik
    Dołączył
    25.09.2012
    Posty
    95
    Serwer
    Złota Góra
    PvP nie jest dla mnie zagadnieniem "end-game'owym" i w żadnym wypadku nie chciałbym aby je wprowadzono.

    Chodzi bardziej o wprowadzenie możliwości kolonizacji innych wysp, dalszego rozwoju, a co za tym idzie zwiększenia ilości patentów, wprowadzenia nowych surowców, przeciwników (PvE) wymagających poświęcenia im większej uwagi niż wysłanie 1-2 ataków z "poradnika" etc. etc. Można również najzwyczajniej w świecie usunąć limit poziomu doświadczenia, dodać nagrody za zdobywanie kolejnych poziomów, zadania z SENSOWNYMI nagrodami (a nie jak obecnie 500 granitu za wykonanie jakiejś totalnie nieopłacalnej głupoty) czy chociażby ladder (ranking) - coś co po prostu dałoby jakiś powód do dalszej gry. Magazynowanie milionów monet w gwiazdce - jako sztuka dla sztuki - jest po prostu bez sensu :|

Zamknięty wątek
Strona 1 z 8 1 2 3 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.