Zobacz wyniki ankiety: Co sądzicie?

Głosujących
53. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Kolaps przyciskiem i dzielenie to dobry pomysł

    44 83.02%
  • Jestem tylko za kolapsem zasobów

    3 5.66%
  • Potrzeba tylko dzielenia paczek

    2 3.77%
  • Obydwa pomysły są do kitu

    4 7.55%
Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 18

Wątek: Kolaps zasobów w gwieździe

  1. #1
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    23.04.2013
    Posty
    20
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Kolaps zasobów w gwieździe

    Skromnie uważam, że po otwarciu gwiazdy powinien być dostępny jakiś przycisk, który by (po kliknięciu potwierdzenia) ściągał wszystkie grupowalne zasoby tego samego rodzaju to jednego stosiku. Na przykład: w tej chwili po paru tygodniach leniwego nie odklikiwania zasobów mam w gwieździe prawie 30 rzędów saletry po 10 sztuk w paczce. PRÓBOWAŁEM to wyklikać, ale nie, tego się nie da. Boli nadgarstek. Więc klikam taki przycisk i magicznie mam tylko jedną pozycję zawierającą te 2k zaletry, których NIGDY bym nie ruszył. Raz, ciach. Tak samo zrzucenie koszyków (chociaż działanie przycisku można by ograniczyć np tylko do zakładki zasoby) do kupy i wysłanie koledze/koleżance 600 koszyków do podpalenia całej wyspy jednym ruchem też byłoby mile widziane, o łączeniu do tej pory niesprzedawalnych paczek po 22, 23 i inne "pomyłkowe".

    Oczywiście nie zawsze wszystko w kupie to dobry pomysł: nie każdy chce mieć jedną paczkę z 30k osadników, która wypełni populację na maksa. Tak samo np pokarm do ryb, który chcemy potem wrzucić na kilka łowisk.
    Dlatego super by było, żeby np po kliknięciu danej paczuszki w gwieździe z wciśniętym shiftem pojawiła się opcja dzielenia paczek. Z omniziarnej i innymi zasobami daję sobie radę przy pomocy handlu, ale już osadników nie wystawię...

  2. #2
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    27.12.2012
    Posty
    393
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Cytat Zamieszczone przez Vatharian Zobacz posta
    Skromnie uważam, że po otwarciu gwiazdy powinien być dostępny jakiś przycisk, który by (po kliknięciu potwierdzenia) ściągał wszystkie grupowalne zasoby tego samego rodzaju to jednego stosiku. Na przykład: w tej chwili po paru tygodniach leniwego nie odklikiwania zasobów mam w gwieździe prawie 30 rzędów saletry po 10 sztuk w paczce. PRÓBOWAŁEM to wyklikać, ale nie, tego się nie da. Boli nadgarstek. Więc klikam taki przycisk i magicznie mam tylko jedną pozycję zawierającą te 2k zaletry, których NIGDY bym nie ruszył. Raz, ciach. Tak samo zrzucenie koszyków (chociaż działanie przycisku można by ograniczyć np tylko do zakładki zasoby) do kupy i wysłanie koledze/koleżance 600 koszyków do podpalenia całej wyspy jednym ruchem też byłoby mile widziane, o łączeniu do tej pory niesprzedawalnych paczek po 22, 23 i inne "pomyłkowe".

    Oczywiście nie zawsze wszystko w kupie to dobry pomysł: nie każdy chce mieć jedną paczkę z 30k osadników, która wypełni populację na maksa. Tak samo np pokarm do ryb, który chcemy potem wrzucić na kilka łowisk.
    Robiłem już kiedyś taką ankietę tutaj http://forum.thesettlersonline.pl/th...C4%85ce-premie ale najwidoczniej naszym programistom nie przeszkadza kilka tysięcy rekordów z premiami w bazie danych per player gdzie mogłoby być ich kilkadziesiąt. Potem, że lagi na serwerze są
    Malutkim krokiem na przód jest opcja, która podobno jest na testowym serwerze (na który się od tygodnia nie idzie zalogować z powodu błędu Uplay ) dzięki której możesz wybrać czy surowce z dropa trafiają bezpośrednio do gwiazdy czy "po staremu".

    Cytat Zamieszczone przez Vatharian Zobacz posta
    Dlatego super by było, żeby np po kliknięciu danej paczuszki w gwieździe z wciśniętym shiftem pojawiła się opcja dzielenia paczek. Z omniziarnej i innymi zasobami daję sobie radę przy pomocy handlu, ale już osadników nie wystawię...
    Dzielenie surowców z paczki jest już obecnie możliwe. Wysyłasz do znajomego paczkę z dowolną ilością surowca, on odrzuca i do wraca do Ciebie.

    pozdrawiam
    p

  3. #3
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    19.09.2013
    Posty
    23
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Popieram wprowadzenie tzw "kolapsu". Grupowanie i jakieś mechanizmy zarządzania zawartością gwiazdy są pilnie potrzebne. Gra zamienia się w mordercze klikanie, jest to szczególnie uciążliwe dla graczy z rozwiniętymi wyspami. Temat już był walkowany na forum wielokrotnie przy zerowym odzewie BB.

  4. #4
    Odkrywca Awatar Piotru70
    Dołączył
    08.03.2012
    Posty
    1,840
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Takie rzeczy to powinni wprowadzić już dwa lata temu. Ale bardziej wam zależało na jakiejś skrzynce na wiadomości.

  5. #5
    Osadnik
    Dołączył
    23.02.2012
    Posty
    38
    Serwer
    Nowy Świat
    za szybko by wszystko sie działo, w czasie klikanie masz myśleć za ile kupisz klejnoty

  6. #6
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    17.11.2012
    Posty
    433
    Serwer
    Złota Góra
    Opcja 5:
    - zasoby magazynowalne nie powinny wcale znajdować się w gwieździe (jeśli wpadną jako nagroda albo z handlu, to powinny być dopisane _ponad_ stan magazynowy, czyli można mieć więcej niż da się zmieścić w magazynie),
    - Inne (przygody, premie, budynki, ...) grupują się same po kupce na rodzaj (z wyjątkiem specjalistów).

  7. #7
    Odkrywca
    Dołączył
    27.02.2012
    Posty
    764
    Serwer
    Nowa Ziemia
    w ANNO ONLAJN się dało ...

  8. #8
    Odkrywca Awatar anael6669
    Dołączył
    05.09.2012
    Posty
    723
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Iphoris Zobacz posta
    Opcja 5:
    - zasoby magazynowalne nie powinny wcale znajdować się w gwieździe (jeśli wpadną jako nagroda albo z handlu, to powinny być dopisane _ponad_ stan magazynowy, czyli można mieć więcej niż da się zmieścić w magazynie).
    To na kiego wacka masz możliwość podnoszenia magazynów na 5 lvl, jak na 1lvl by nie miały limitu?? Puk puk, jest tam kto?
    • Konstytucja Rzeczypospolitej Polskiej gwarantuje każdemu wolność wypowiedzi. WOLNOŚĆ WYPOWIEDZI GWARANTUJE ZAKAZ CENZURY.....
    • Więc co mi się podoba to pisze i wara od tego........

  9. #9
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    23.04.2013
    Posty
    20
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Mam jakieś takie wrażenie, że całemu TSO jest potrzebny porządny refactoring kodu i przeniesienie do teraźniejszości.
    Z drugiej strony bardzo dużo ludzi ma rozwinięte na maksa wyspy, a jakoś sobie z tą bazą dają radę. Jak zwykle problemem jest flash. Gra na słabszych komputerach jest niegrywalna, a już nie mówię o laptopach, czy netbookach.
    Z drugiej strony, gdyby sie przenieśli teraz na HTML5 to ze 40-50 osób musiałoby napisać grę od nowa (około 5-8 miesięcy + debugging).

    Ale do tematu. Dzielenie zasobów metodą wysyłanie do znajomego to NIE jest dzielenie. To po prostu przypadek, że się tak da. I tak jak pisałem, podziel mi proszę paczkę osadników.
    W samej grze chyba nigdzie też nie są wykorzystywane kombinacje klawiszy. Cholera, flash pozwala teraz nawet na wykorzystanie prawego klawisza myszki! Dowód - Gemcraft CS. Czauję się, jakby gra miała "udziecinniony" interfejs, a przecież mechanika która za nią stoi, to jest o wiele za dużo dla dzieci.
    O rzeczach, typu gigantyczne puste pola na ekranie, bo gra ma wyglądać dobrze w 800x600, a brońcie bogowie w 3600x1920 czy 3840x2160, to już nie ma się co rozwodzić.

  10. #10
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    17.11.2012
    Posty
    433
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez anael6669 Zobacz posta
    To na kiego wacka masz możliwość podnoszenia magazynów na 5 lvl, jak na 1lvl by nie miały limitu?? Puk puk, jest tam kto?
    Skoro nie jesteś w stanie wpaść na to samodzielnie, to napiszę:
    Nagroda i surowce kupione się graczowi należą, to by było głupio mu nie dawać. W gwiazdce nie powinno być żadnych słownie żadnych surowców (ani okruszka).

    A tu masz przykłady możliwych niedogodności jeśli masz magazyny o pojemności np. 2000:
    1. Dokupujesz/zdobywasz sobie brąz w liczbie dziesięciu tysięcy, to w tym momencie zatrzymują się piece (brak miejsca magazynach), czyli de facto tracisz czas pracy pieców. Kiedy się magazyn wypełni mieczami, to te też się zatrzymają. Jeżeli masz produkcję czegokolwiek na poziomie 2k/12h, to możesz to produkować najwyżej 12 godzin. A przy specjalizacji ludzie miewają produkcje na poziomie dziesiątek tysięcy albo więcej. Powodzenia w grze, kiedy trzeba przepychać produkcję częściej niż co godzinę. :]
    2. Nie możesz wystawić oferty na handel ponad stan magazynu, więc jesteś skazany na gorsze oferty innych graczy, do czasu zadbania o miejsce w magazynie.
    3. Nie możesz korzystać z hurtowych ofert na handlu, które są z reguły korzystniejsze (a czasami jedyne dostępne), nie możesz kupić przygody za trzy tysiące ani budynku za 14 tysięcy monet*). Nie możesz też wystawiać ofert hurtowych.*).
    4. Masz ograniczone niektóre ulepszenia, zadania, procesy produkcyjne. Na przykład ludziki w magazynie prowiantu drukujesz w ogromnych grupach po 75 sztuk*), które najpierw musisz wyklikać z magazynu prowiantu, a potem znowu z gwiazdy. Powodzenia i cierpliwości.
    5....

    Inne możliwe rozwiązania to blokada zatwierdzenia handlu/nagrody powyżej stanu magazynowego albo utrata, ale tylko za zgodą.

    Ciekawostka: Możesz sobie sprawdzić jak _działa_ przepełniony magazyn na serwerze testowym. Powyburzaj magazyny (może być potrzebne dostawienie zastępczych) i będziesz miał stany typu 50k/20k - działa bez zastrzeżeń.
    --
    *) - poza sytuacjami, kiedy potrzebne surowce zdobędziesz z handlu lub jako nagrodę z zadania/przygody.
    Ostatnio edytowane przez Iphoris ; 02.06.2014 o 09:58

Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.