Odpowiedz w tym wątku
Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 16

Wątek: Proch / Osiągnięcia / bez Koni

  1. #1
    VonBoden

    Proch / Osiągnięcia / bez Koni

    Otóż ponieważ może się komuś zachcieć tak jak mnie, to poniżej przeliczone bloki bezkonne do Prochu.
    Nie używamy MMA.
    Ścieżka i ustawienie bloków wg Poznańczyka 270, z wyjątkiem pominięcia ataku na N i 19.
    Mam świadomość że bloki są ryzykowne - mi się udało, z wyjątkiem oznaczonego bloku, w którym wypuściłem majora za wcześnie i zboczył.
    Jeżeli ktoś ma inne bezpieczniejsze propozycje składu bloków, podajcie je poniżej, zaktualizuję poradniczek.
    Mapa:


    G1
    Blok:
    A. (obóz) (50Łd + 100Od) - 56Ż 50EŻ - czas bloku 5-8 rund, średnio 6,09
    B. (obóz) (120Łd + 60Od) - 83Ż 34EŻ - czas bloku 4-8 rund, średnio 5,71
    1. (przywódca) (40Łd + 80Od + 50Kd) - 105R 1EŻ 144Pu [85-105R] - 1 runda

    Z Ga wysyłamy Generała na obóz A,z Gb na obóz B, zaraz po nim z W wysyłamy Weterana na obóz 1.


    2. (obóz) (70Łd + 50Od + 80Kd) - 117R 1EŻ 152Pu [92-117R]
    3. (obóz) (80Łd + 60Od + 60Kd) - 131R 1EŻ 138Pu [106-131R]

    Blok:
    C. (obóz) (80Od + 20Kd + 80WŁd) - 71Ż 62EŻ - czas bloku 4-7 rund, średnio 5,03
    D. (obóz) (50Od + 70Kd + 50WŁd) - 97EŻ - czas bloku 4-7 rund, średnio 5,42
    4. (przywódca) (50Kd + 70WŁd + 50Żd) - 88O 1EŻ 181Pu [71-88O] - 1 runda

    Z Gc wysyłamy Generała na obóz C, zaraz po nim z Gd wysyłamy Generała na obóz D, zaraz po nim z W wysyłamy Majora na obóz 4.

    Blok:
    E. (obóz) (100Łd + 100Od)- 115Ż 24EŻ - czas bloku 4-8 rund, średnio 6,01
    5. (przywódca) (40Łd + 100Od + 30Kd) - 126R 1EŻ 143Pu [101-126R] - 1 runda

    Z Ge wysyłamy Generała na obóz E, zaraz po nim z W wysyłamy Majora na obóz 5.

    6. (przywódca) (60Łd + 90Od + 30Kd) - 116R 1EŻ 153Pu [93-116R]

    G2
    7. (obóz) (75WŁd + 75Żd) - 100R 60Ł 110Pu [100R 40-60Ł]

    Blok:
    F. (obóz) (50Kd + 100Żd) - 90Ż 20EŻ - czas bloku 7-13 rund, średnio 9,6
    G. (obóz) (40Kd + 70WŁd + 70Żd) - 131Ż 18EŻ - czas bloku 4-7 rund, średnio 5,28
    8. (przywódca) (50Kd + 50WŁd + 100Żd) - 98O 1EŻ 171Pu [81-98O] - 1 runda

    Z Gf wysyłamy Generała na obóz F, gdy wyjdzie z garnizonu to, z Gg wysyłamy Generała na obóz G, gdy generał idący na obóz G dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie, czerwonym kółkiem, z W wysyłamy Majora na obóz 8.

    G3
    Blok:
    H. (obóz) (100Kd + 100Żd) - 118EŻ - czas bloku 7-12 rund, średnio ?
    I. (obóz) (80WŁd + 120Żd) - 140Ż 55EŻ - czas bloku 4-7 rund, średnio 5,7
    J. (obóz) (50Kd + 70WŁd + 80Żd) - 155Ż 11EŻ - czas bloku 4-7 rund, średnio 5,05
    9. (przywódca) (200Żd) - 64Ż 206Pu [64Ż]- 1-2 rundy, średnio 1,01

    Z Gh wysyłamy Generała na obóz H, zaraz po nim z Gi wysyłamy Generała na obóz I, zaraz po nim z Gj wysyłamy Generała na obóz J, zaraz po nim z W wysyłamy Majora na obóz 9.

    G4
    10. (obóz) (70WŁd + 130Żd) - 62Ż 53Ł 155Pu [53Ł <62Ż]

    Blok:
    K. (obóz) (50Kd + 50WŁd + 100Żd) - 115Ż 48EŻ - czas bloku 5-8 rund, średnio 6,14
    L. (obóz) (50Kd + 150Żd) - 148EŻ - czas bloku 7-14 rund, średnio 8,37
    11. (przywódca) (100Żd + 100Kud) - 132Ż 138Pu [<132Ż] - 2 rundy

    Z Gk wysyłamy Generała na obóz K, zaraz po nim z Gl wysyłamy Generała na obóz L, zaraz po znim z W wysyłamy Majora na obóz 11.

    G5
    12. (obóz) (50Kd + 80Żd + 60Kud) - 1. 60R 2. 75Ż 195Pu [60R <75Ż]
    13. (obóz) (90Żd + 90Kud)- 90O 30Ż 150Pu [90O <30Ż]

    Blok:
    M. (obóz) (40Kd + 80Żd + 80Kud) - 80Ż 102EŻ - czas bloku 4-7 rund, średnio 4,86
    14. (przywódca) (40K + 100Żd + 60Kud) - 103O 1EŻ 166Pu [86-103O]

    Z Gm wysyłamy Generała na obóz M, zaraz po nim z W wysyłamy Majora na obóz 14.

    G6
    15. (obóz) (120Żd + 80Kud) - 100O 50Ż 110Pu [100O <50Ż]
    16. (obóz) (70Kd + 130Żd) - 120R 1EŻ 149Pu [98-120R]
    17. (kamiena wieża) (50EŻd + 50Pud) - 97R 1EŻ 172Ku [79-97R]
    18. (kamiena wieża) (60EŻd + 40Pud) - 87R 183Ku [69-87R]
    Blok:
    N. (obóz) (200Żd) - 182EŻ - pomijamy
    19. (przywódca) (100Żd + 100Kud) - 120O 50Ż 100Pu - pomijamy

    G7 - Gdy pomijamy N i 19, NIE przestawiamy majora z G6.
    20. (obóz) (60EŻd + 60Kud) - 115R 155Pu [115R]
    21. (obóz) (50EŻd + 70Kud)  - 115R 155Pu [115R] - można pominąć
    22. (Mroczna Forteca) (2WB + 50EŻd + 50Kud + 20Pud) - 154R 1EŻ 114Pu [127-154R]

    Straty szacunkowo 1443R 113Ł 599O 543Ż
    Potrzeba do ataków i bloków jednoczesnych 504Ż (H, I, J!) 196EŻ 206Pu

    Aha, zaliczyło u mnie i u obu lotników.
    Ostatnio edytowane przez MOD_Victoria ; 02.06.2019 o 19:31 Powód: Skoro wg Poznańczyka, to dodałam mapki ;)

  2. #2
    Odkrywca
    Dołączył
    07.05.2012
    Posty
    750
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Rozwiązanie dla graczy z 50lvl (wystarczy 1 taki gracz):
    -potrzebne 2 kufle (te stare) lub assasyn + kufel
    -rozbijamy kuflami obóz 19
    -przestawiamy majora na koniec i lecimy:

    17: 97R 1EŻ 172Ku
    18: 87R 183Ku
    20: 114R 1EŻ 155Pu
    21: 115R 1EŻ 154Ku
    22: 116R 23och 1EŻ 130Pu
    Tak oto zaliczamy wszystkie osiągnięcia razem

    Robiłem wczoraj i zaliczyło.

  3. #3
    VonBoden
    Bardzo zgrabnie

  4. #4
    Osadnik Awatar Myvu
    Dołączył
    07.09.2012
    Posty
    191
    Serwer
    Kolonia
    Dość tak, ale wygodniej jest zrobic proch normalnie i z kims wymienic
    "Są różne stopnie zła. Nawołujemy was - pomniejsze odmiany plugastwa - by nie naginać granic prowadzących do prawdziwej deprawacji."

  5. #5
    VonBoden
    Tak, ta opcja jest też mi znana. Ale może ten co zaprasza też przy okazji zaliczyć.

  6. #6
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    19.09.2012
    Posty
    4
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Czasem warto przyłożyć się do symulatora:




  7. #7
    Osadnik Awatar nosiekleeds
    Dołączył
    29.01.2012
    Posty
    131
    Serwer
    Nowa Ziemia
    obóz 21 mozna ominac . sprawdzone
    USZKODZONY OBSZAR SERWERA!!! PROSIMY SPRÓBOWAC PÓŻNIEJ !!! Pacnął bym go w łeb , NIE MOGE

  8. #8
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    07.10.2012
    Posty
    13
    Serwer
    Słoneczny Gród
    ..pierwszy atak, blok na obóz A po 5 rundach ginie

  9. #9
    Początkujący Generał Awatar Tornados
    Dołączył
    24.05.2012
    Posty
    2,662
    Serwer
    Kolonia
    No jak masz od 5 do 8 rund to jest szansa ze po 5 padnie niestety

  10. #10
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    07.10.2012
    Posty
    13
    Serwer
    Słoneczny Gród
    ...ale blok K pada po 3 rundach a pisze 5-8

Odpowiedz w tym wątku
Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.