Strona 4 z 7 PierwszyPierwszy ... 2 3 4 5 6 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 31 do 40 z 66

Wątek: problem z logowaniem

  1. #31
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    25.01.2012
    Posty
    3
    Serwer
    Nowa Ziemia
    wczoraj problem z przyciskiem graj, dzisiaj wywala mnie po zalogowaniu

  2. #32
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    21.12.2012
    Posty
    27
    Serwer
    Złota Góra
    A może żeście jakiegoś nowego wirusa załapali? ^^
    Spróbuj sprawdzić komputer jakimś skanerem online.

  3. #33
    Osadnik
    Dołączył
    08.08.2012
    Posty
    114
    Serwer
    Czarci Gaj
    odp. jest prosta BB narzuca jakiś złośliwy skrypt, jesli nie zgodzę się na jego działanie nie można się zalogować; w pracy mogłem grać ale od czasu wprowadzenia tego szitu jakieś 1,5 miesiaca temu już nie mogę bo akceptacja skryptów jest zablokowana.
    Czy może ojciec prowadzący wytłumaczyć powody wprowadzenia tego skryptu?
    Proszę również o udostępnienie kodu źródłowego, skąd mam wiedzieć co mi robi na kompie???
    A najlepiej proszę go wycofać, nie przypominam sobie, żeby była jakakolwiek wzmianka.
    Rozumiem, że skoro brak informacji to tym bardziej przyjrzę się co on robi. Stop inwigilacji!!!

  4. #34
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    21.12.2012
    Posty
    27
    Serwer
    Złota Góra
    Jedyny denerwujący skrypt o którym mi wiadomo to jest skrypt sprawdzający wersje aktualnie zainstalowanego Adobe FlashPlayer, jak masz za starą to wywala komunikat iż masz zakutalizować i nie pozwala przejść dalej.
    Ale skoro jesteś taki oblatany to proszę:
    Kod:
    // Flash Player Version Detection - Rev 1.6
    // Detect Client Browser type
    // Copyright(c) 2005-2006 Adobe Macromedia Software, LLC. All rights reserved.
    var isIE  = (navigator.appVersion.indexOf("MSIE") != -1) ? true : false;
    var isWin = (navigator.appVersion.toLowerCase().indexOf("win") != -1) ? true : false;
    var isOpera = (navigator.userAgent.indexOf("Opera") != -1) ? true : false;
    
    function ControlVersion()
    {
    	var version;
    	var axo;
    	var e;
    
    	// NOTE : new ActiveXObject(strFoo) throws an exception if strFoo isn't in the registry
    
    	try {
    		// version will be set for 7.X or greater players
    		axo = new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash.7");
    		version = axo.GetVariable("$version");
    	} catch (e) {
    	}
    
    	if (!version)
    	{
    		try {
    			// version will be set for 6.X players only
    			axo = new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash.6");
    			
    			// installed player is some revision of 6.0
    			// GetVariable("$version") crashes for versions 6.0.22 through 6.0.29,
    			// so we have to be careful. 
    			
    			// default to the first public version
    			version = "WIN 6,0,21,0";
    
    			// throws if AllowScripAccess does not exist (introduced in 6.0r47)		
    			axo.AllowScriptAccess = "always";
    
    			// safe to call for 6.0r47 or greater
    			version = axo.GetVariable("$version");
    
    		} catch (e) {
    		}
    	}
    
    	if (!version)
    	{
    		try {
    			// version will be set for 4.X or 5.X player
    			axo = new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash.3");
    			version = axo.GetVariable("$version");
    		} catch (e) {
    		}
    	}
    
    	if (!version)
    	{
    		try {
    			// version will be set for 3.X player
    			axo = new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash.3");
    			version = "WIN 3,0,18,0";
    		} catch (e) {
    		}
    	}
    
    	if (!version)
    	{
    		try {
    			// version will be set for 2.X player
    			axo = new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash");
    			version = "WIN 2,0,0,11";
    		} catch (e) {
    			version = -1;
    		}
    	}
    	
    	return version;
    }
    
    // JavaScript helper required to detect Flash Player PlugIn version information
    function GetSwfVer(){
    	// NS/Opera version >= 3 check for Flash plugin in plugin array
    	var flashVer = -1;
    	
    	if (navigator.plugins != null && navigator.plugins.length > 0) {
    		if (navigator.plugins["Shockwave Flash 2.0"] || navigator.plugins["Shockwave Flash"]) {
    			var swVer2 = navigator.plugins["Shockwave Flash 2.0"] ? " 2.0" : "";
    			var flashDescription = navigator.plugins["Shockwave Flash" + swVer2].description;
    			var descArray = flashDescription.split(" ");
    			var tempArrayMajor = descArray[2].split(".");			
    			var versionMajor = tempArrayMajor[0];
    			var versionMinor = tempArrayMajor[1];
    			var versionRevision = descArray[3];
    			if (versionRevision == "") {
    				versionRevision = descArray[4];
    			}
    			if (versionRevision[0] == "d") {
    				versionRevision = versionRevision.substring(1);
    			} else if (versionRevision[0] == "r") {
    				versionRevision = versionRevision.substring(1);
    				if (versionRevision.indexOf("d") > 0) {
    					versionRevision = versionRevision.substring(0, versionRevision.indexOf("d"));
    				}
    			} else if (versionRevision[0] == "b") {
    				versionRevision = versionRevision.substring(1);
    			}
    			var flashVer = versionMajor + "." + versionMinor + "." + versionRevision;
    		}
    	}
    	// MSN/WebTV 2.6 supports Flash 4
    	else if (navigator.userAgent.toLowerCase().indexOf("webtv/2.6") != -1) flashVer = 4;
    	// WebTV 2.5 supports Flash 3
    	else if (navigator.userAgent.toLowerCase().indexOf("webtv/2.5") != -1) flashVer = 3;
    	// older WebTV supports Flash 2
    	else if (navigator.userAgent.toLowerCase().indexOf("webtv") != -1) flashVer = 2;
    	else if ( isIE && isWin && !isOpera ) {
    		flashVer = ControlVersion();
    	}
    	return flashVer;
    }
    
    // When called with reqMajorVer, reqMinorVer, reqRevision returns true if that version or greater is available
    function DetectFlashVer(reqMajorVer, reqMinorVer, reqRevision)
    {
    	versionStr = GetSwfVer();
    	if (versionStr == -1 ) {
    		return false;
    	} else if (versionStr != 0) {
    		if(isIE && isWin && !isOpera) {
    			// Given "WIN 2,0,0,11"
    			tempArray         = versionStr.split(" "); 	// ["WIN", "2,0,0,11"]
    			tempString        = tempArray[1];			// "2,0,0,11"
    			versionArray      = tempString.split(",");	// ['2', '0', '0', '11']
    		} else {
    			versionArray      = versionStr.split(".");
    		}
    		var versionMajor      = versionArray[0];
    		var versionMinor      = versionArray[1];
    		var versionRevision   = versionArray[2];
    
            	// is the major.revision >= requested major.revision AND the minor version >= requested minor
    		if (versionMajor > parseFloat(reqMajorVer)) {
    			return true;
    		} else if (versionMajor == parseFloat(reqMajorVer)) {
    			if (versionMinor > parseFloat(reqMinorVer))
    				return true;
    			else if (versionMinor == parseFloat(reqMinorVer)) {
    				if (versionRevision >= parseFloat(reqRevision))
    					return true;
    			}
    		}
    		return false;
    	}
    }
    
    function AC_AddExtension(src, ext)
    {
      var qIndex = src.indexOf('?');
      if ( qIndex != -1)
      {
        // Add the extention (if needed) before the query params
        var path = src.substring(0, qIndex);
        if (path.length >= ext.length && path.lastIndexOf(ext) == (path.length - ext.length))
          return src;
        else
          return src.replace(/\?/, ext+'?'); 
      }
      else
      {
        // Add the extension (if needed) to the end of the URL
        if (src.length >= ext.length && src.lastIndexOf(ext) == (src.length - ext.length))
          return src;  // Already have extension
        else
          return src + ext;
      }
    }
    
    function AC_Generateobj(objAttrs, params, embedAttrs) 
    { 
        var str = '';
        if (isIE && isWin && !isOpera)
        {
      		str += '<object ';
      		for (var i in objAttrs)
      			str += i + '="' + objAttrs[i] + '" ';
      		str += '>';
      		for (var i in params)
      			str += '<param name="' + i + '" value="' + params[i] + '" /> ';
      		str += '</object>';
        } else {
      		str += '<embed ';
      		for (var i in embedAttrs)
      			str += i + '="' + embedAttrs[i] + '" ';
      		str += '> </embed>';
        }
    
        document.write(str);
    }
    
    function AC_FL_RunContent(){
      var ret = 
        AC_GetArgs
        (  arguments, ".swf", "movie", "clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"
         , "application/x-shockwave-flash"
        );
      AC_Generateobj(ret.objAttrs, ret.params, ret.embedAttrs);
    }
    
    function AC_GetArgs(args, ext, srcParamName, classid, mimeType){
      var ret = new Object();
      ret.embedAttrs = new Object();
      ret.params = new Object();
      ret.objAttrs = new Object();
      for (var i=0; i < args.length; i=i+2){
        var currArg = args[i].toLowerCase();    
    
        switch (currArg){	
          case "classid":
            break;
          case "pluginspage":
            ret.embedAttrs[args[i]] = args[i+1];
            break;
          case "src":
          case "movie":	
            args[i+1] = AC_AddExtension(args[i+1], ext);
            ret.embedAttrs["src"] = args[i+1];
            ret.params[srcParamName] = args[i+1];
            break;
          case "onafterupdate":
          case "onbeforeupdate":
          case "onblur":
          case "oncellchange":
          case "onclick":
          case "ondblClick":
          case "ondrag":
          case "ondragend":
          case "ondragenter":
          case "ondragleave":
          case "ondragover":
          case "ondrop":
          case "onfinish":
          case "onfocus":
          case "onhelp":
          case "onmousedown":
          case "onmouseup":
          case "onmouseover":
          case "onmousemove":
          case "onmouseout":
          case "onkeypress":
          case "onkeydown":
          case "onkeyup":
          case "onload":
          case "onlosecapture":
          case "onpropertychange":
          case "onreadystatechange":
          case "onrowsdelete":
          case "onrowenter":
          case "onrowexit":
          case "onrowsinserted":
          case "onstart":
          case "onscroll":
          case "onbeforeeditfocus":
          case "onactivate":
          case "onbeforedeactivate":
          case "ondeactivate":
          case "type":
          case "codebase":
            ret.objAttrs[args[i]] = args[i+1];
            break;
          case "id":
          case "width":
          case "height":
          case "align":
          case "vspace": 
          case "hspace":
          case "class":
          case "title":
          case "accesskey":
          case "name":
          case "tabindex":
            ret.embedAttrs[args[i]] = ret.objAttrs[args[i]] = args[i+1];
            break;
          default:
            ret.embedAttrs[args[i]] = ret.params[args[i]] = args[i+1];
        }
      }
      ret.objAttrs["classid"] = classid;
      if (mimeType) ret.embedAttrs["type"] = mimeType;
      return ret;
    }

  5. #35
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    16.02.2012
    Posty
    272
    Serwer
    Nowy Świat
    mam pytanie: jak wy piszecie jak nie da się zalogować?

  6. #36
    Osadnik
    Dołączył
    08.08.2012
    Posty
    114
    Serwer
    Czarci Gaj
    Nie wiem co mi tu kolego wkleiłeś, ale to na pewno nie to. Rzeczony skrypt załącza się po wejściu na stronę główną, później po przyciśnięciu zaloguj za każdym razem dwukrotnie. Wersja flasza była i jest sprawdzana po kliknięciu przycisku graj, więc nie mówimy o tym samym.

    P.S. flash 4-7 hehe w którym to było roku? Nie wklejaj bzdetów
    P.S. 2 dobrze wiemy obydwaj, że coś tu śmierdzi i dojdę co
    Ostatnio edytowane przez pitapit ; 08.05.2014 o 17:52

  7. #37
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    21.12.2012
    Posty
    27
    Serwer
    Złota Góra
    To jest to co się uruchamia po wciśnięciu przycisku Graj, czyli następna strona.

  8. #38
    Heduan
    Cytat Zamieszczone przez pitapit Zobacz posta
    odp. jest prosta BB narzuca jakiś złośliwy skrypt, jesli nie zgodzę się na jego działanie nie można się zalogować; w pracy mogłem grać ale od czasu wprowadzenia tego szitu jakieś 1,5 miesiaca temu już nie mogę bo akceptacja skryptów jest zablokowana.
    Czy może ojciec prowadzący wytłumaczyć powody wprowadzenia tego skryptu?
    Proszę również o udostępnienie kodu źródłowego, skąd mam wiedzieć co mi robi na kompie???
    A najlepiej proszę go wycofać, nie przypominam sobie, żeby była jakakolwiek wzmianka.
    Rozumiem, że skoro brak informacji to tym bardziej przyjrzę się co on robi. Stop inwigilacji!!!
    Co ty człowieku bredzisz. Jeżeli grasz w pracy, to jedynie pracodawca może ingerować w ustawienie przeglądarki zwłaszcza gdy jest to IE. Dobry administrator może też wpłynąć też i na inne przeglądarki. A jak na razie to jedyny, które ma problemy z nie z tej planety. Więc ogarnij trochę podwórko. Poczytaj trochę książek informatycznych abyś na przyszłość wiedział o czym piszesz.

    Szkoda, że nie napiasałeś, że Ci BB reklamy umieszcza na stronie. Bo wtedy bym już pod stołem leżał i płakał ze śmiechu. Oczywiście miałem na myśli wyskakujące reklamy, o których od czasu do czasu piszą użytkownicy zawirusowanych komputerów.
    Ostatnio edytowane przez Heduan ; 08.05.2014 o 19:29

  9. #39
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    21.12.2012
    Posty
    27
    Serwer
    Złota Góra
    Dobry administrator jest w stanie zablokować całą stronę , bez większego problemu, lub poszczególne serwery co by użytkownik nie doszedł o co chodzi

  10. #40
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    21.12.2012
    Posty
    27
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez pitapit Zobacz posta
    Nie wiem co mi tu kolego wkleiłeś, ale to na pewno nie to. Rzeczony skrypt załącza się po wejściu na stronę główną, później po przyciśnięciu zaloguj za każdym razem dwukrotnie. Wersja flasza była i jest sprawdzana po kliknięciu przycisku graj, więc nie mówimy o tym samym.

    P.S. flash 4-7 hehe w którym to było roku? Nie wklejaj bzdetów
    P.S. 2 dobrze wiemy obydwaj, że coś tu śmierdzi i dojdę co
    Skoro znasz się na skryptach to co za problem masz wydobyć je sobie ze strony głównej?

Strona 4 z 7 PierwszyPierwszy ... 2 3 4 5 6 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.