Ryczący Byk szybki drop Weteran, Major, Mistrz-{szpila3}
Ryczący Byk
Weteran,Major,Mistrz
szybki drop
Przygoda Informacje:
Poziom postaci: 42+
Trudność: 9/10
Liczba graczy: 3
Czas trwania: 5 dni
Gdzie można uzyskać: Dostępny u kupca (sklep) za 300 fragmentów map.
Generał zwykły(200): Generał z tawerny
Generał szybki(200): Doświadczony, Szlom,Ponury Żniwiarz
Weteran(250): Weteran od kupca
Major(270): Major dostępny za fasolki u kupca
Mistrz sztuk walki(220): Dostępny z eventu wielkanocnego za jajka Blok Generał zwykły(200): bloki wykonujemy zawsze generałem z Tawerny
Pamiętaj tylko Chuck Norris i Van Damme wykonują bloki Weteranem !!!
Obozy oznaczone wielką L to sugerowane obozy do ataku na dropa, wystarczy zabrać 5R.
Weteranz puszkami
Jeden Weteran(250):
Trzech Generałów zwykłych(200):
Jednostki potrzebne:
Jednostki stracone, max:
Major z puszkami (Składy i ataki na Majora podane przez Toreskiego)
Jeden Major(270):
Dwóch Generałów zwykłych(200):
Jednostki potrzebne:855R 19Ż 81Eż 119K 165Pu (1239)
Jednostki stracone, max:820R 19Ż (839)
Mistrz z puszkami
Jeden Mistrz sztuk walki(220):
Dwóch Generałów zwykłych(200):
Obozy X to obozy służące do kierowania generała na odpowiednią trasę wiec są wymagane obowiązkowo.
Od A do obozu 1) 120No + 80Wk Weteran(250):[84R 1EŻ 164Pu(74-84R)] Major(270):[84R 1Eż 165Pu(80-84R)] Mistrz sztuk walki(220):[88R 1Eż 131Pu(79-88R)]
Od A do obozu 2) 110No + 50KA + 40Ka Weteran(250):[29och 160Ł 1Eż 60Pu (25-29 Och 137-155Ł)] Major(270):[173R 1Eż 96Pu(152-173R)] Mistrz sztuk walki(220):[100R 75och 45Ż (100R 45och 21-34Ż)]
Od A do obozu 3) 100Ku + 100SP Weteran(250):[50R 100Ł 100Pu(50R 96-100Ł)] Major(270):[168r 1ez 101pu(160-167R)] Mistrz sztuk walki(220):[62R 74Ł 84Ku(62R 71-73Ł)]
Od B do obozu 4) Blok Blok Generał z Tawerny:[ 81Eż 119K(0)] {3 rundy}
Od A do obozu 5) 80Ku + 120SP Weteran(250):[40R 121Ł 89Pu(40R 117-120Ł)] Major(270):[182R 1Eż 87Pu(168-182R)]{2 rundy} Mistrz sztuk walki(220):[50R 95Ł 75Pu(50R 91Ł-94Ł)]
Strefa G2
Spoiler
Od D do obozu 6) Blok
Blok Generał z Tawerny:[ 1R(1R)]
Od C do obozu 7) 70No + 100WK + 30Ka + 1WB
Weteran(250):[145R 105Pu(126-143R)] Major(270):[122R 2Eż 146Pu(103-122R)] Mistrz sztuk walki(220):[147R 1Eż 72Pu(141R)]
Strefa G3
Spoiler
Od F do obozu 8) Blok
Blok Generał z Tawerny:[ 1R(1R)]
Od E do obozu 9) 80Ku + 50 JM + 70 SP + 1 AMK Major(270):[119R 19Ż 1Eż 131Pu(119R 18Ż)] Mistrz sztuk walki(220):[140R 18Ż 1Eż 61Pu(140R 18Ż)]
Jeśli mamy tylko weteranów obóz 9 bijemy na 2 fale robiąc 2 bloki stratne 1R.
1 fala
Od F do obozu 8)Blok stratny
Blok Generał z Tawerny:[ 1R(1R)] Od E do obozu 9) 80Ku + 50 JM + 70 SP + 1 AMK Weteran(250):[225R(225R)]
Atak na obóz nr 2 weteranem to chyba jakas pomyłka
Weteran(250):[29 Och 1Eż 164Pu(25-29 Och 137-155Ł)]
Dodatkowo dla ludzi którzy posiadają wet/major/mma można atakować z g1 nimi 3 po kolei, spora oszczędność czasu, moja propozycja jest taka: 1 - wet, 2 - major, 3 - mma
Garnizony nieoznaczone musza stać jak na scr aby generałowie szli odpowiednia ścieżka.
Wypowiedzi i poglądy przedstawione w moich postach, są wyłącznie moje i jako takie należy je traktować. W żadnym wypadku nie należy zakładać, że przedstawiają oficjalne stanowisko Ubisoft/BlueByte, czy że są tożsame z poglądami przedstawicieli ww. firm.
Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych.
Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.