Strona 3 z 3 PierwszyPierwszy 1 2 3
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 30

Wątek: Introligator - widoczność

  1. #21
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    27.12.2012
    Posty
    393
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    A taki wariant ?


  2. #22
    Odkrywca
    Dołączył
    19.05.2013
    Posty
    1,178
    Serwer
    Złota Góra
    mam monitor panoramiczny 23 cale i jest to samo. To nie rozdzielczość, bo na mniejszych testowanych jest to samo.

  3. #23
    Retired CM Awatar BB_xaar
    Dołączył
    17.01.2012
    Posty
    1,958
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Qbas79, w przyszłości powinna pojawić się taka opcja (automatyczne dostosowywanie rozmiaru okienek do używanej rozdzielczości), jednak obecnie nie jest to możliwe.

    Polkjmn, masz rację, rozdzielczość nie ma znaczenia - rozmiar tego okienka jest zawsze taki sam.

    Tłumaczenie zostanie dostosowane wraz z jedną z najbliższych aktualizacji.

  4. #24
    Osadnik
    Dołączył
    03.05.2012
    Posty
    34
    Serwer
    Nowy Świat
    BB_xaar a wiadomo kiedy wreszcie będzie kolejka w introligatorze i nowy system badań na wyspę lub generałów ? Może byś zdradził jakieś szczegóły

  5. #25
    Odkrywca Awatar Kranderga
    Dołączył
    08.04.2012
    Posty
    590
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez krissylw Zobacz posta
    BB_xaar a wiadomo kiedy wreszcie będzie kolejka w introligatorze i nowy system badań na wyspę lub generałów ? Może byś zdradził jakieś szczegóły
    Nigdy nie będzie kolejki u introligatora i we władyce. A systemy badań dla wyspy i generałów zaraz potem.
    Oczywiście, nasz dział techniczny pracuje nad wyeliminowaniem poprawnego działania gry, jednak nie możemy przewidzieć jak długo prace te potrwają. Stan: To nie jest bug.

  6. #26
    Osadnik
    Dołączył
    03.05.2012
    Posty
    34
    Serwer
    Nowy Świat
    Cytat Zamieszczone przez Kranderga Zobacz posta
    Nigdy nie będzie kolejki u introligatora i we władyce. A systemy badań dla wyspy i generałów zaraz potem.
    hehe ) czyli normalka w BB.
    Skały i kopka granitu tez pewnie tylko na testowym ładnie wyglądała

  7. #27
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    16.12.2013
    Posty
    1
    Serwer
    Złota Góra
    Zamiast zmieniać tłumaczenia wystarczy umożliwić skalowanie okna i po sprawie

  8. #28
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    18.04.2012
    Posty
    6
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez BB_xaar Zobacz posta
    Qbas79, w przyszłości powinna pojawić się taka opcja (automatyczne dostosowywanie rozmiaru okienek do używanej rozdzielczości), jednak obecnie nie jest to możliwe.

    Polkjmn, masz rację, rozdzielczość nie ma znaczenia - rozmiar tego okienka jest zawsze taki sam.

    Tłumaczenie zostanie dostosowane wraz z jedną z najbliższych aktualizacji.
    No i coś nie wyszło. Interfejs jak był skopany tak pozostał.
    Pytanie retoryczne: Czemu gra nie mogła powstawać od początku w jakiejś sensownej technologii np html5 a zamiast tego wybraliście największy zabytek - flash. W html5 dało by się bez problemów grać na smartfonach/tabletach. Przez flasha nawet na wydajnych 4 rdzeniowych procach settlersi tną się niemiłosiernie.

  9. #29
    Odkrywca Awatar dario_j
    Dołączył
    04.07.2013
    Posty
    661
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Nom flash to zabytek, nawet Adobe we własnej osobie skreśliło to ustrojstwo. Na wydajnych 4 rdzeniach settlersy powinny śmigać jak wariaty. Mam zabytkowy już prawie procesor AMD Athlon 3200+ 2GHz, jednordzeniowy i da się grać, czasem są zacinki, ale grać można, a nawet czasem włączam program do DVB-T, telewizja chodzi płynnie (poza kanałami HD), ale za to settlersy to mają 0,7 fps-a :E, i to już koniec możliwości mojego proca.
    Myślę że HTML5 wcale nie będzie mniej zasobożerny, już BB się o to postara :E

  10. #30
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    13.02.2013
    Posty
    3
    Serwer
    Czarci Gaj
    a nie lepiej zrobić jak było - wtedy od razu było wiadomo czego i ile potrzeba

Strona 3 z 3 PierwszyPierwszy 1 2 3

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.