Odpowiedz w tym wątku
Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 18

Wątek: Kolejne Zakazane Eksperymenty - Szybki drop MMA [220] + Major [270]

  1. #1
    Osadnik
    Dołączył
    01.03.2012
    Posty
    83
    Serwer
    Nowy Świat

    Kolejne Zakazane Eksperymenty - Szybki drop MMA [220] + Major [270] - Po zmianach

    Kolejne Zakazane Eksperymenty - Szybki drop MMA [220] + Major [270]

    Poradnik powstał na bazie poniższych poradników oraz cennej wskazówki gracza torewski z Czarciego Gaju, dzięki
    Vuirulent link
    Master_D link
    DZOOZEF link

    Kolejne zakazane eksperymenty
    Poziom trudności: 7/10
    Czas trwania: 10 dni
    Ilość graczy: 2

    MMA 220 + Major 270

    Spoiler

    Potrzebne wojsko - 3xMMA, 2xTawerniak, 607R 91Ż 301EŻ 240K 189Pu (607R 75Ż)

    Mapa taktyczna


    G1
    Spoiler

    1. 70Od + 50Łd - 38R + 1EŻ + 181K (31-38R) [MMA]
    2. 80Rd + 80WŁd - 23R + 1EŻ + 196K (23R) [MMA]
    3. 80Od + 80Łd - 58R + 1EŻ + 161K (50-58R) [MMA]

    Blok:
    4. 90Od + 90Włd - 45EŻ + 96K
    5. 80Rd + 1WB - 45R + 1EŻ + 174Pu (45R) [MMA]



    Z garnizonu 4 puszczamy Zwykłego Generała na obóz 4, zaraz po nim z garnizonu 5 puszczamy MMA na przywódce 5.



    G2
    Spoiler


    6. 90Od + 90Kud - 66R + 1EŻ + 125K + 28Pu (57-66R) [MMA]

    Blok:
    7. 80Od + 80Kd + 40ŁdK - 108EŻ
    8. 1BW + 100JM + 100KMK - 51R + 75Ż + 94Pu (51R, 67-75Ż) [MMA]



    Z garnizonu 7 puszczamy Zwykłego Generała na obóz 7, zaraz po nim z garnizonu 8 puszczamy MMA na przywódce 8.



    G3
    Spoiler


    Blok:
    9. 120Ed - 75EŻ + 125K
    10. 70Ed + 70Kud - 55R + 1EŻ + 115K + 49Pu (51-55R) [MMA]



    Z garnizonu 9 puszczamy Zwykłego Generała na obóz 9, gdy ten dojdzie do miejsca oznaczonego niebieską elipsą z garnizonu 10 puszczamy MMA na przywódce 10.



    G4
    Spoiler


    11. 50Łd + 50Pud + 50Kd - 35R + 185EŻ (25-35R) [MMA]
    lub
    1. 1R (1R) [MMA]
    1. 100EŻ (0) [MMA]

    Blok:
    12. 90Kd + 90EŻd - 100EŻ + 40K
    13. 60Kd + 60Włd + 1WB - 60R + 1EŻ + 159Pu (48-60R) [MMA]



    Z garnizonu 12 puszczamy Zwykłego Generała na obóz 12, z garnizonu 13 puszczamy MMA na przywódce 13.



    G5
    Spoiler


    Blok:
    14. 100Ku + 100KMK + 1AMK - 16Ż + 138EŻ + 46K
    15. 100JM + 80SP + 1AMK - 162EŻ + 38K
    16a. 1PP + 30JM + 60SP - 1. 130R (130R) [MMA]
    16b. 1PP + 30JM + 60SP - 2. 80R + 1EŻ + 189Pu (80R)

    alternatywne składy garnizonów 16a, 16b, dla posiadających grugiego MMA
    16a. 1PP + 30JM + 60SP - 1. 100R (100R) [MMA]
    16b. 1PP + 30JM + 60SP - 2. 65R + 1EŻ + 154Pu (65R) [MMA]



    Z garnizonów wypuszczamy generałów jeden za drugim w kolejności:
    z 14 puszczamy Zwykłego Generała na obóz 14,
    z 15 puszczamy Zwykłego Generała na obóz 15,
    z 16a puszczamy MMA na przywódce 16,
    z 16b puszczamy Majora na przywódce 16 || w wersji alternatywnej puszczamy MMA




    Potrzebne wojsko - 3xMMA, 2xTawerniak, 607R 91Ż 301EŻ 240K 189Pu (607R 75Ż)
    Ostatnio edytowane przez Tatulo ; 13.05.2016 o 13:32 Powód: Zmiany w G4

  2. #2
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    29.03.2012
    Posty
    4
    Serwer
    Czarci Gaj
    Zrób małe poprawki bo przy atakach 5 i 6 jest napisany skład dla Majora a obok, że to MMA. Swoją drogą jak robi się ataki na zmianę to szybciej przygoda idzie :P
    np.
    5-MMA
    6-Major
    8-MMA
    10-Major
    11-MMA
    polecam to rozwiązanie, straty minimalnie większe, a robi się dużo szybciej...
    Ostatnio edytowane przez Boreki ; 27.04.2014 o 04:01

  3. #3
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    25.03.2012
    Posty
    2
    Serwer
    Nowa Ziemia
    jest ok zle popatrzyłem
    Ostatnio edytowane przez cursors45 ; 27.04.2014 o 10:30

  4. #4
    Osadnik
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    30
    Serwer
    Nowa Ziemia
    atak na 5 obOz mma 220 jednostek a w ataku jest atak majorem 270

  5. #5
    Początkujący Osadnik Awatar geniu88
    Dołączył
    27.10.2013
    Posty
    3
    Serwer
    Słoneczny Gród
    12. - blok: 145 EŻ 54K

  6. #6
    Osadnik
    Dołączył
    01.03.2012
    Posty
    83
    Serwer
    Nowy Świat
    Boreki,
    składy poprawione,
    co do ataków na zmiane to w zupełności zgoda, ale na tej minimalnej różnicy może komuś zależeć
    dobra, zrobie hybryde i wrzuce niedługo

    adi7811,
    dzięki poprawione,

    geniu88,
    dzięki za podpowiedź ale oba składy mają ten sam czas blokowania (7-10 rund) więc zmiany nie będę robić, może Boreki już z pamięci leci i mu tylko zamieszanie wprowadzę

  7. #7
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    19.02.2013
    Posty
    20
    Serwer
    Czarci Gaj
    nie ma sensu robic hybrydy wystarczy zabrac 200k wiecej na przygode a az niema tak wiele atakow aby az tak kabinowac a i tak przygoda jest na tyle szybka. pozatym bloki sa sprawdzone i jest czas nawed z zapasem czasowym
    swietna robota jak dla mnie to barczo czyteny poradnik pozdrawiam

  8. #8
    Osadnik
    Dołączył
    01.03.2012
    Posty
    83
    Serwer
    Nowy Świat
    i po hybrydzie
    drugi MMA skrócił cierpienia
    ps.
    dodałem alternatywne zakończenie,

  9. #9
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    11.01.2014
    Posty
    25
    Serwer
    Czarci Gaj
    wielkie dzięki korzystam tylko z tego każdy bloczek wychodzi:-)

  10. #10
    Początkujący Osadnik Awatar geniu88
    Dołączył
    27.10.2013
    Posty
    3
    Serwer
    Słoneczny Gród
    tak, opis super i wszystko działa jak należy

Odpowiedz w tym wątku
Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.