Zamknięty wątek
Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 25

Wątek: Po co w ogóle jest konserwa

  1. #1
    Osadnik
    Dołączył
    20.08.2012
    Posty
    65
    Serwer
    Czarci Gaj

    Po co w ogóle jest konserwa

    Pytam zupełnie poważnie, grałem zalewie w kilka gier on line więc nie mam dużego doswiadczenia, ale w żadnej nie było przerw konserwacyjnych i wszystko działało, błędy i problemy oczywiście zawsze sie zdarzały to normalne. W jednej z gier eventy były co dwa tygodnie i nie było tyle problemów co w tej grze.

  2. #2
    Osadnik
    Dołączył
    10.09.2012
    Posty
    210
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cykliczna konserwacja - pierwszy raz spotykam sie z tym pojeciem wlasnie w TSO.

  3. #3
    Osadnik
    Dołączył
    09.08.2013
    Posty
    87
    Serwer
    Złota Góra
    Wgranie nowych patchy, restart serwerów, usunięcie śmieci z baz danych (stare maile i raporty), reindeksacja baz danych, wykonanie kopii bezpieczeństwa, etc. Niektóre z tych rzeczy teoretycznie można by zrobić online, ale lepiej, skuteczniej i jakkolwiek śmiesznie by to w obecnej sytuacji nie zabrzmiało - mniej inwazyjnie, robi się to nie mając miliona graczy na głowie.

  4. #4
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    26.08.2012
    Posty
    319
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Exec_ ma rację ale mnie zawsze zastanawia jedno. Wgranie patchy i nowości na serwer testowy -> bezboleśnie. Wgranie tych samych patchy i nowości na serwery produkcyjne -> porażka za porażką. Jaki z tego wniosek? Serwer testowy <> serwery produkcyjne. I jak widać różnice są tak duże, że wywalają prawie każdą konserwę.
    Gildia GBG - Gramy Bez Gildii - tylko dla graczy lubiących grać samodzielnie.

  5. #5
    Osadnik
    Dołączył
    24.04.2012
    Posty
    52
    Serwer
    Słoneczny Gród
    To łatwo wyjaśnić na testowym wszyscy mają taką samą sztucznie stworzoną wyspę więc jest z aktualizacją mniej kłopotu. Do tego jak tam coś pójdzie nie tak to można wszystkim zresetować konta a na serwerach produkcyjnych reset nie wchodzi w grę więc może być więcej problemów. Oczywiście mogli by sobie zrobić co tydzień kopie serwera produkcyjnego i dopiero na nią wgrywać nową wersję ale na to chyba nie wpadli .

  6. #6
    Osadnik
    Dołączył
    09.08.2013
    Posty
    87
    Serwer
    Złota Góra
    Podstawowym problemem jest olbrzymia różnica w ilości użytkowników pomiędzy produkcją a testem. Nie da się w pełni zasymulować środowiska produkcyjnego bez tych wszystkich klikaczy którzy wpadają na serwer zaraz po UPie, jak klienci MediaMarkt w dzień wyprzedaży bez VATu i robią totalną rozpierduchę. Serwery tuż po konserwie, mają, szacuję, obciążenie dużo większe niż w czasie normalnych godzin szczytu. Wpada nagle mnóstwo graczy, wszyscy zaczynają wysyłać geologów, rzucać premki, zaczynać przygody, etc. Dodatkowo, taka ilość klikaczy raz dwa wykryje wszystkie bugi, których promil klikaczy z testowego nie był w stanie wykryć.

  7. #7
    Osadnik Awatar kaśkownik
    Dołączył
    28.06.2012
    Posty
    42
    Serwer
    Nowa Ziemia
    W końcu merytorycznie i bez bicia piany

  8. #8
    Osadnik
    Dołączył
    11.08.2012
    Posty
    132
    Serwer
    Nowy Świat
    Cytat Zamieszczone przez Exec_ Zobacz posta
    ...wykonanie kopii bezpieczeństwa,
    Ale mnie tym rozbawiłes, po co kopia bezpieczeństwa skoro jak jest problem to nie są w stanie odtworzyć konta?
    BITCOIN - nigdy nie jest za późno, zacznij już dzisiaj:

  9. #9
    Osadnik
    Dołączył
    09.08.2013
    Posty
    87
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez Cardellino Zobacz posta
    Ale mnie tym rozbawiłes, po co kopia bezpieczeństwa skoro jak jest problem to nie są w stanie odtworzyć konta?
    Me serce raduje się, kiedy innym sprawiam radość

    Nie wiem, nie znam przypadku do którego nawiązujesz, niemniej jednak, nie wyobrażam sobie sytuacji, że nie wykonuje się backupu danych w tego typu projekcie.

  10. #10
    Odkrywca Awatar TedMruczek
    Dołączył
    11.03.2012
    Posty
    1,153
    Serwer
    Kolonia
    Na rosyjskim serwerze przynajmniej uczciwie pisza ze taka przerwa trwa nie dluzej niz 12 godzin,
    nie bajeruja ze juz za chwile, juz za momencik .....

    В данный момент на сайте и (или) игровых серверах проводятся профилактические работы. Обычно это занимает не более 12 часов.

Zamknięty wątek
Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.