Strona 5 z 6 PierwszyPierwszy ... 3 4 5 6 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 41 do 50 z 56

Wątek: System Osiągnięć (27.03 serwer testowy)

  1. #41
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Judosław Zobacz posta
    Ale nieee.. BB ciągłe daje zadania wydaj 1500 monet, a w nagrodę dostaniesz 150 monet. TRAGEDIA
    Na to jest jeden prosty sposob : zbojkotuj. Wygrasz tyle, ze nic nie zyskasz, ale przynajmniej nie stracisz na te bzdury czasu.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  2. #42
    Osadnik Awatar Gacek666
    Dołączył
    22.03.2013
    Posty
    154
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Idho Zobacz posta
    Jedynie slot od osoby, która tą przygodę rozpoczęła powinien być zliczany, a nie dropy zakupione przykładowo z handlu. Także trudność zadań powinna zostać zwiększona, bo obecnie to niecały tydzień zabawy
    Do tego potrzeba by było zmienić cały system zadań od pierwszej przygody po gildyjne, nie przeginaj..>>> ehh..>>>
    Cytat Zamieszczone przez Idho Zobacz posta
    Przykładowo, zrobić przygodę przy pomocy 2-3 rodzai jednostek, aby zwiększyć rozmaitość zadań
    To jakimi jednostkami proponujesz, aby zróżnicować???? Ochotnikami, Wyborowymi Łucznikami i Elitarnymi???..>>> ehh nie wymyślaj..>>>
    Cytat Zamieszczone przez Idho Zobacz posta
    Dodatkowo wprowadziłbym 1 trudniejsze zadanie typu, aby pozyskać coś z przygody Biały Zamek z Okradać, Mroczną Fortecę z Czarnych Rycerzy, Wieże Wiedźmy z Mrocznego Bractwa, Kościaną z Wiru, grządki ze słabszych przygód, jakby nie patrzeć w każdej przygodzie wypada przedmiot który ma szansę 3%-5%
    Kumpel gra 2 lata, rok jest na 50ce i ani razu z CR nie wpadła mu Forteca,a na tygodniowym premium potrafi po 30-40 CR machnąć, inny przez 2 lata nie dostał zamku z OB, to nie granit czy belki, które były w zadaniach kryzysowych, to tak jak byś chciał, aby do zaliczenia zadania wypadło 8me gniazdo z tych przygód, nie przeginaj, ...>>>ehh..>>>
    Cytat Zamieszczone przez Idho Zobacz posta
    Jedno z zadań, to posiadanie wszystkich specjalistów z tawerny, to wypompowanie ponad 30k monet na osobę (dokładnie to 25k ponieważ nikt nie kupuje dwóch ostatnich generałów), jest to ciekawa propozycja, aczkolwiek zaoferowanie za to zadanie 250 monet to jak kpienie z graczy. Ilość punktów powinna być zwiększona, oraz nagroda w tym miejscu wg. mnie powinny to być klejnoty (może być nawet 100).
    Tu się zgadzam w 100%ch
    Cytat Zamieszczone przez Idho Zobacz posta
    System osiągnięć jest o tyle dobry, że daje nam jakieś cele, aczkolwiek musi on zostać poprawiony. Nie oszukujmy się posiadanie 3k populacji czy podniesienie 100 budynków na poziom 5 to żaden wyczyn dla osoby, która już dłuży czas jest na TSO. Proponuje dopasowanie celów do warunków panujących na grze, typu populacja rzędu 20k, zrobienie wszystkich mistrzowskich na poziom 5, albo 400 budynków na poziomie 5. Obecny system osiągnięć bardziej przypomina rozrywkę dla graczy max 42 poziomu po trudności zadań.
    EEEJ!!!! Nie szalej 10k starczy, i nie 400 budynków, a 200, nie wszyscy grają za kasę, a jak nie masz wykupionych wszystkich patentów nie będziesz mieć 400 budynków na 5ce (chyba, że się uprzesz wodą handlować i nic innego na wyspie nie będzie poza zwykłymi, ale bez patentowymi rezydkami)
    Cytat Zamieszczone przez Idho Zobacz posta
    Mamy osiągnięcia za 10, 20, 30, 40 i 50 poziom; ze względu na zdobywanie doświadczenie powinno być to inaczej podzielone 20, 32, 36, 40, 42, 44, 46, 48, 49 i 50.
    A jak masz dzielone zadania kryzysowe/ewentowe, czy gildyjne???? ehhh..>>>
    Cytat Zamieszczone przez Idho Zobacz posta
    Inny przykład uzyskanie z poszukiwań skarbów 1k granitu, 1k bal egzotycznych czy 1k monet jak dla mnie jest pomyłką bo to nawet dla doświadczonego gracza z 17 odkrywcami zajmie to trochę czasu, a co dopiero dla osoby z 5 odkrywcami.
    Narzekasz, że wszystko na 5 minut, a tu za długo????? i teraz max to 18 grubych...>>> ehh
    Cytat Zamieszczone przez Idho Zobacz posta
    Inny przykład ukończyć 5 dziennych zadań, następne zadanie ukończyć 100 dziennych zadań.
    ,
    Ile czasu grasz, co to za problem, to tylko 3 miesiące nie kasowania zadań tylko, choć czasem nie opłacalne ale ich kliknięcie, ehhh..>>>
    Cytat Zamieszczone przez Idho Zobacz posta
    Inny przykład wyprodukować 100 manuskryptów, 50 tomów oraz 20 kodeksów. Ja obecnie potrzebuje 5 manuskryptów aby wyprodukować 1 tom, z tego wychodzi że potrzebuje 250 manuskryptów, do tego dochodzą kodeksy, potrzebuje 2 tomów, więc do kodeksów potrzebuje 200 manuskryptów, więc aby zaliczyć zadanie potrzebuje wyprodukować 250 manuskryptów, 50 tomów oraz 20 kodeksów to jakieś 168 dni, osoba która dopiero zaczęła przygodę z TSO zajmie jej to 93 dni.
    Znów się pytam, to ma być na 5 minut, czy na dłuższy czas???? ehh..>>>
    Cytat Zamieszczone przez Idho Zobacz posta
    6 miesięcy logowania za 250 klejnotów, lub 1 rok za 500 klejnotów, to jakby twórcy wyśmiewali się z graczy o_O
    Tu się zgodzę, nie każdy może siedzieć codziennie przy TSO- powinno być, np: na 6mc 95% obecności, ehh..>>>
    Cytat Zamieszczone przez Idho Zobacz posta
    Cały system osiągnięć specjalizacji odkrywcy i geologa jest bezsensu, ponieważ musimy przydzielić umiejętności na umiejętności które normalnie byśmy nie przydzielili, jak zwiększenie szansy zdobycia bali egzotycznych czy rudy tytanu, tylko po to aby zaliczyć zadanie. Zmarnujemy wtedy min 4 odkrywców/geologów.
    To faktycznie bez sensu, ale jednak można poświęcić tych tawernianych na to....
    Cytat Zamieszczone przez Idho Zobacz posta
    Inny przykład posiadanie 5 warsztatów piwowara, gdy przykładowo mamy na wyspie opactwa. Też kilka innych przykładów, gdzie będziemy zaliczać zadania dobudowując na chwilke kilka dodatkowych budynków tylko aby je później wyburzyć
    Masz tyle kopalni, że na chwile możesz się pozbyć paru....
    Cytat Zamieszczone przez Idho Zobacz posta
    "Niewykonalność" niektórych zadań;
    Przykładowo posiadanie 6 złożu rudy miedzi z odpowiednim złożem na nim, gdy mamy niewyczerpalną kopalnie rudy miedzi, nie zaliczymy zadania. Musimy wpierw ją zburzyć zrobić odpowiednio złoże rudy miedzi i dopiero zaliczy nam to zadanie.
    Inny przykład to odkrywcy czy geolodzy. Mamy 10 zadan w jaki sposób musimy wyszkolić geologa/odkrywcę jeżeli mamy ich wyszkolonych w pełni tych co posiadamy, musimy jednego zresetować i szkolić wg. wytycznych zadania, a jak zaliczymy zadanie, ponownie resetować i szkolić następnego, aby zaliczył kolejne zadanie.
    Tu się zgodzę, w końcu tawerniani sie skończą i trzeba będzie resetować, co nie jewst zbyt ciekawe, ehh...>>>
    Cytat Zamieszczone przez Idho Zobacz posta
    Otóż po evencie z golemami, mamy małą wysepkę na środku mapy, proponuje nagrodę w postaci pomnika/budowli premium , którą moglibyśmy postawić i dawałaby nam dodatkową funkcję taką, że na takiej wyspie czas nie zatrzymuje się po 24h, tylko po 10 dniach nieaktywności.
    A gdzie znów postawisz golema przy następnym ewencie????ehh..>>>
    Cytat Zamieszczone przez Angelkaxd Zobacz posta
    Do minusów dodałabym brak możliwości porównywania się z graczami na całym serwerze, na jednej wielkiej liście.
    Oczywiście lista ta byłaby dla graczy, którzy wyrażą chęć ''porównywania'' się, bo porównanie ze znajomym to hmm.. lipa jak dla mnie.
    Wycofali listę osób z gildii, a myślisz, że to wprowadzą, poza tym BARDZO DOBŻE, że nie ma top 10/100/500 w TSO i tak niech zostanie, ehh..>>>
    Cytat Zamieszczone przez Kranderga Zobacz posta
    Nic nie musisz produkować, już je wyprodukowałeś i zostaną Ci one zaliczone.
    Nie wyobrażam sobie, by osiągnięcia nie były zliczane od początku gry, jeśli coś nie było rejestrowane, to nie będzie w osiągnięciach.Brakuje mi osiągnięcia: (może jest?) zdobądź xxxx gwiezdnych monet,
    Ponadto każde osiągniecie powinno mieć następne, pojawiające się po wykonaniu (o ile jest możliwa realizacja) np. ciąg
    zdobądź 10 poziom, 20 poziom,......,50 poziom i tu się odblokowuje zdobądź np. 1000GM i tak dalej.
    Zgadzam się w 100%...
    Cytat Zamieszczone przez Kris-89 Zobacz posta
    Ta, a z rodziną najlepiej wychodzi się na zdjęciach A ranking bardzo fajny. Właśnie o coś takiego "walczymy" dla TSO. Mam nadzieję, że to wprowadzą i to zanim postarzejemy się rocznikowo.
    T TSO nie mam takich rankingów i mam nadzieje, że nie będzie, ehh..>>>
    Cytat Zamieszczone przez Daravahus Zobacz posta
    ...każde posunięcie w którym developerzy dają graczom coś nadprogramowo i powodują uatrakcyjnienie gry jest plusem a każda konserwa po której gra muli ,są problemy z logowaniem itp jest minusem. Więc jeżeli ten system nie będzie powodował takich problemów to będzie to tylko i wyłącznie PLUS niezależnie od tego jaka będzie ostateczna wersja.
    Co za bajki opowiadasz, - czyli plusem jest wg Ciebie wprowadzenie kopalni granitu i szkółki egzo??? ehhh..>>>
    Cytat Zamieszczone przez okogi Zobacz posta
    piekna rzecz osiagniecia ale .. 50ki tylko klikna ''zalicz'' i po nowosci ...
    Zalicza z automatu, tulko trzeba wejść na zadanie, choć i to nie zawsze, ehh..>>>
    Cytat Zamieszczone przez Marcja Zobacz posta
    Nie rozumiem dlaczego taki system nie może być otwarty? Po prostu - za każde rzucone 25 bufów - 1 punkt, za każdą krótką przygodę - 1 punkt, średnią - 2 punkty, trudną - 3 punkty, bajkową - 4 punkty. Za każde 100 pisanek/100 prezentów itd. zdobytych na evencie - 1 punkt. Wykształcenie 1 specjalisty do końca - 3 punkty. I tak dalej i tak dalej. I można zbierać te punkty w nieskończoność, porównywać ze znajomymi (a najlepiej na serwerze) i się cieszyć.
    A nie wymyślanie nowych, głupich zadań typu przejdź czarnych w czasie krótszym niż 10h albo zepsuj sobie geologa dając mu niepotrzebne do niczego umiejętności :|
    A takie zadania typu "przejdź zdrajców nie używając żołnierzy" i tym podobne to mogłyby być np. raz na tydzień wprowadzane dodatkowo, żeby szybko zwiększyć sobie punktację Np. za 10 punktów jedno zadanie tego typu.
    Może nie w nieskończoność i nie co przygodę, ale w jakichś ramach i ze wskaźnikami tyle i tyle już zrobione z tylu a tylu, ehh..>>>
    Cytat Zamieszczone przez Lightowy Zobacz posta
    ...wszyscy wiemy że pierwsi na liście będą banany a jak wleze im na wyspe to znajde 8 kopalni klejotów. Czego to dowiedzie? Nawet jak niczego i tych kopalni nie będzie to jaki cel jest w takim rywalizowaniu czy porównywaniu sie z kim kolwiek...
    Dla tego ranking dla wszystkich na serwerze, czy ranking top 100 z gry jest bez sensu, bo Ci z kasą na grę zawsze będą wyżej niż Ci co jej nie wydają wcale bądź w pewnych ograniczonych ilościach co miesiąc, ehh..>>>
    Cytat Zamieszczone przez Androm3da Zobacz posta
    Powinni jeszcze dodać ciąg zadań typu "nie loguj się przez 24h" czy "nie loguj się przez 7 dni", oczywiście też za punkty, przynajmniej niektórzy wyszli by z domu i zobaczyli jak świat wygląda, a nie tylko gra na okrągło.
    Dam Lajka":P)))
    Cytat Zamieszczone przez set2g Zobacz posta
    Mogli by np dodac nowa zakłądke w sklepie i przedmiotami dostępnymi od konkretnego poziomu osiągnięć. Oczywiście przedmioty by musiały być bardzo dobre. Cena w monetach, liczona w tysiącach, dziesiątkach tyś. aby trochę zdrenować rynek. Mógłby być nawet cooldown aby nie wykupic wszystkiego na raz
    I np. za osiągniecie 100% achivmentow do zdobycia kopalnia miedzi. To mógłby być niezły motywator
    Ciekawa sprawa, ale tylko na zasadzie jak z budowlami i poziomami obecnie- zrobiło się zadania z poziomu 32- wszystkie wsteczne i obecne, odblokowują się budynki, tu np odblokowała by się kategoria w sklepie- gdzie były by dostępne jakieś rzeczy z gry, albo taka apteczka jak była (nie da się w żaden sposób wyprodukować, a się przydaje), ehh..>>>
    Cytat Zamieszczone przez Larxand Zobacz posta
    Jakiś czas temu popełniłem wątek w tym temacie (...)Innymi słowy dostaję odznaki (czy jak zwał) za coś, co z dużym prawdopodobieństwem prędzej czy później musi mieć miejsce, a nie muszę coś zrobić, żeby otrzymać tę odznakę.
    Cytat Zamieszczone przez Larxand Zobacz posta
    Domokrążca (sprzedaj poza gildią 100 podstawowych zasobów. Odznaczenie: żelazny medalion)
    2. Straganiarz (sprzedaj poza gildią 2000 podstawowych zasobów. Odznaczenie: stalowy medalion)
    3. Handlarz (sprzedaj poza gildią 60000 podstawowych zasobów. Odznaczenie: miedziany medalion
    4. Kupiec (sprzedaj poza gildią 2400000 podstawowych zasobów. Odznaczenie: srebrny medalion)
    5. Potentat (sprzedaj poza gildią 120000000 podstawowych zasobów. Odznaczenie: zloty medalion)
    To samo dla średnich, zaawansowanych, itd.
    To są zadania ekonomiczne(te handlowe), jako całość, które by się bardzo tutaj przydały, bo sprzedaj 10k zasobów, po czym 100k i kup po tyle samo i koniec to porażka. Poza tym handel (zadania z nim związane) musiały by się odbywać na 3ch płaszczyznach i 3/(może 4)ch poziomach:
    Gildia:
    -sprzedaj/kup dobra podstawowe w ilościach 2,5/5/10mln (2,5mln w zadaniach podstawowych, 5 w średnich, 10 w zaawansowanym trybie zadań)
    -sprzedaj/kup dobra średnie w ilości 1/2,5/5mln
    -sprzedaj/kup dobra zaawansowane w ilości 200k/500k/1mln
    -sprzedaj/kup dobra mistrzowskie w ilości 100/300/500k
    Znajomi:
    -sprzedaj kup dobra j.w, tylko progi się zmniejszają o 50%
    Handel(waga):
    -sprzedaj kup dobra j.w, tylko progi zwiększają się o 100% niż w gildyjnym handlu i po zadaniach, ehh..>>>
    Można jeszcze w prowadzić zadania ekonomiczne związane z surowcami ewentowymi, i kolekcjonerskimi, ale już nie w takich ilościach":"P
    A same zadania ekonomiczne - wyprodukuj 100k zboża, 500k czy 1mln, robiły by się same, byle wskaźnik był na nich jakiś, bo gracze powyżej 48 by z niektórymi typu zrób 10k armat mieli by dopiero chwile zabawy- bufowania i pilnowania ciągłości produkcji, ehh..>>>
    Ostatnio edytowane przez Gacek666 ; 28.04.2014 o 14:52
    Niektórzy tak bar­dzo kochają narze­kać, że wy­padałoby ich wi­tać słowa­mi: dzień dob­ry, co u ciebie złego

  3. #43
    Odkrywca Awatar Idho
    Dołączył
    02.03.2012
    Posty
    786
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez Gacek666 Zobacz posta
    Do tego potrzeba by było zmienić cały system zadań od pierwszej przygody po gildyjne, nie przeginaj..>>> ehh..>>>
    Nic nie trzeba. Przy wprowadzeniu przygód kooperacyjnych zostało wprowadzanie przypisywania miejsc. Przygoda rozpoznaje 1,2,3,4 gracza i przydziela mu odpowiednią strefę. Na każdej przygodzie to obowiązuje, przykładowo Matczyna Miłość (gracz który uruchomił przygodę wyląduje po lewej stronie, a gracz 2 po prawej), KZE (gracz który rozpoczął przygodę wyląduje po lewej stronie, gracz drugi po lewej stronie), więc istnieje system który rozpoznaje graczy, i nie jest to problem aby przy zadaniu zaimplementować warunek, gdyby to gracze którzy uruchomili przygodę mogli zaliczyć zadanie. 5minut roboty ze zrobieniem dodatkowego warunku, więc to nie jest nic trudnego i nic nie trzeba zmieniać tylko bazować się nad tym co gra oferuje.


    Cytat Zamieszczone przez Gacek666 Zobacz posta
    To jakimi jednostkami proponujesz, aby zróżnicować???? Ochotnikami, Wyborowymi Łucznikami i Elitarnymi???..>>> ehh nie wymyślaj..>>>
    Rozczaruje cie, ale właśnie tak wyglądają zadania w systemie osiągnięć dla przygód. Przykładowo:
    a)Mroczni Kapłani (1.Ukończyć tracąc tylko rekrutów; 2.Ukończyć bez użycia jednostek dystansowych);
    b)Starzy Przyjaciele (1.Ukończyć bez użycia konnych; 2.Ukończyć bez użycia jednostek dystansowych);
    c)Dzieci Sawanny (1.Ukończyć tracąc mniej niż 1,3k rekrutów; 2.Ukończyć bez użycia Kuszników, Elitarnych żołnierzy oraz Puszkarzy);
    d)wiele innych przygód
    Proponuje jak zanim znowu skomentujesz pomysły odnośnie systemu osiągnięć zalogować się na testowy i wpierw go zobaczyć, a nie komentować nie mając o nim bladego pojęcia. Obecnie System osiągnięć dla przygód oferuje właśnie 2-3 zadań na przygodę, ja proponowałbym rozszerzyć go o jakieś 5-8 na przygodę, aby jednak zrobić z 5-10 razy przygodę aby zaliczyć wszystkie zadania, a nie maksymalnie dwa razy zrobimy przygodę i mamy z głowy.

    Cytat Zamieszczone przez Gacek666 Zobacz posta
    Kumpel gra 2 lata, rok jest na 50ce i ani razu z CR nie wpadła mu Forteca,a na tygodniowym premium potrafi po 30-40 CR machnąć, inny przez 2 lata nie dostał zamku z OB, to nie granit czy belki, które były w zadaniach kryzysowych, to tak jak byś chciał, aby do zaliczenia zadania wypadło 8me gniazdo z tych przygód, nie przeginaj, ...>>>ehh..>>>
    Tu się zgadzam w 100%ch
    Przetestowałem taki pomysł u siebie w gildii i się bardzo dobrze sprawdził. Robienie konkursu na podstawie pozyskania niektórych elementów ozdobnych, i nie zdarzyło mi się aby ktoś narzekał, że coś słabo wypadało, wiadomo zależy to głównie od szczęścia, ale aby pomóc temu szczęściu trzeba odpowiednio dużo zrobić przygód. Twoja liczby nie przemawiają do mnie bo ja widzę, że są też gracze co grają 2 lata i nie osiągnęli 36 poziomu, co innym zajmuje mniej niż 1 miesiąc. Inna sprawa musi być takie zróżnicowane, aby gracze za szybko się nie znudzili. Uważam że nie jest to aż tak trudne, i wprowadzi jakiś element rywalizacji, wiadomo osoby które tygodniowo zrobią 1 przygodę takie zadanie będzie mordercze, ale bądźmy szczerzy tacy gracze to tylko się logują po to aby sobie pogadać albo popatrzeć jak im cyferki się zmieniają na pasku.


    Cytat Zamieszczone przez Gacek666 Zobacz posta
    EEEJ!!!! Nie szalej 10k starczy, i nie 400 budynków, a 200, nie wszyscy grają za kasę, a jak nie masz wykupionych wszystkich patentów nie będziesz mieć 400 budynków na 5ce (chyba, że się uprzesz wodą handlować i nic innego na wyspie nie będzie poza zwykłymi, ale bez patentowymi rezydkami)
    Proszę czytać ze zrozumieniem Nikt tutaj nie sugeruje wydawania pieniędzy, i znowu widać, że nie byłeś na testowym serwerze, zadanie z budynkami polega na stworzeniu 100 budynków (więc stworzenie 400 czy nawet 1k budynków, byłoby swoistym zadaniem gdzie byśmy pozbyli się większej ilości surowców). 10k populacji to też żaden wyczyn, a przynajmniej by zmusiło graczy do wydawania surowców na ulepszenia w rezydencjach :P

    Cytat Zamieszczone przez Gacek666 Zobacz posta
    A jak masz dzielone zadania kryzysowe/ewentowe, czy gildyjne???? ehhh..>>>
    Człowieku skąd ty bierzesz te farmazony??? Mówimy o systemie Osiągnięć Zakładka Główne/Gra gdzie podział wg. mnie jest nieadekwatny do włożonej pracy przez gracza. Zaowocuje to także tworzeniem wielu kont, ze względu na nagrody w postaci klejnotów.

    Cytat Zamieszczone przez Gacek666 Zobacz posta
    Narzekasz, że wszystko na 5 minut, a tu za długo????? i teraz max to 18 grubych...>>> ehh
    Narzekam na małe zróżnicowanie zadań, przykładowo to zadanie jest dla mnie ok, sądzę jeden event i zadanie zaliczę, ale przykładowo początkujący gracz musiałby spędzić nie wiem z rok na tym zadaniu. Uważam, że można dodać kilka zadań aby nie było tylko zdobyć 1k granitu a przykładowo zrobić 1.Zdobyć 200 granitu 2.Zdobyć 400 granitu 3.Zdobyć 800 granitu 4.Zdobyć 1,5k granitu. Rozumiesz zróżnicować aby widać był postęp.

    Cytat Zamieszczone przez Gacek666 Zobacz posta
    Ile czasu grasz, co to za problem, to tylko 3 miesiące nie kasowania zadań tylko, choć czasem nie opłacalne ale ich kliknięcie, ehhh..>>>
    Właśnie to tylko 3 miesiące, inne zadanie jest logowanie się przez cały rok, widzisz logikę tych zadań?? Otrzymujemy tyle samo punktów co za zadanie które wykona się w 5 sekund, 5 dni, 3 miesiące czy 1 rok. Nie ma żadnego zróżnicowania punktów, żadnego podziału na trudności w wykonywaniu tych zadań.

    Cytat Zamieszczone przez Gacek666 Zobacz posta
    Znów się pytam, to ma być na 5 minut, czy na dłuższy czas???? ehh..>>>
    dostałeś powyżej odpowiedź

    Cytat Zamieszczone przez Gacek666 Zobacz posta
    To faktycznie bez sensu, ale jednak można poświęcić tych tawernianych na to....
    Nie zaliczysz zadań przy pomocy nich bo jest ich za mało, musiałbyś któregoś resetować.

    Cytat Zamieszczone przez Gacek666 Zobacz posta
    Masz tyle kopalni, że na chwile możesz się pozbyć paru....
    Nie wiem jak się maja warsztaty piwowara do kopalń, ale nie zmienia to faktu, że trochę głupio aby opactwa nie zaliczały tych warsztatów i specjalnie trzeba budować je aby zaliczyć zadanie.

    Cytat Zamieszczone przez Gacek666 Zobacz posta
    A gdzie znów postawisz golema przy następnym ewencie????ehh..>>>
    Uważasz , że znowu wprowadzą koniec świata i inne tego typu wydarzenia, a wg. mnie one były jednorazowe i już golem ci się nie pojawi ;-)

  4. #44
    Osadnik Awatar Gacek666
    Dołączył
    22.03.2013
    Posty
    154
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Idho Zobacz posta
    Przygoda rozpoznaje 1,2,3,4 gracza i przydziela mu odpowiednią strefę
    I dobrze, że rozpoznaje gracza, ale nie było by to uczciwe do poprzednich/innych zadań, bo jak by ta zmiana weszła, tak jak weszła zmiana nie tylko na kooperacyjne ale i na pozostałe, to zmieniły by się warunki w zadaniach pozostałych takich jak ukończ 2 przygody do gildyjnego to nic nie dała by wymiana lota, bo warunek by się nie zgadzał, więc, albo zmiana całego systemu by musiała nastąpić, albo wcale tego nie zmieniać, ehh..>>>
    Cytat Zamieszczone przez Idho Zobacz posta
    Obecnie System osiągnięć dla przygód oferuje właśnie 2-3 zadań na przygodę, ja proponowałbym rozszerzyć go o jakieś 5-8 na przygodę
    Dlatego zapytałem jakim wojskiem proponujesz ukończyć przygodę, skoro i tak jest to jednorazowy wysiłek, bez przykładów nie widzę sensu powiększać ilości zadań, które i tak będą jednorazowe.
    Cytat Zamieszczone przez Idho Zobacz posta
    Przetestowałem taki pomysł u siebie w gildii i się bardzo dobrze sprawdził. Robienie konkursu na podstawie pozyskania niektórych elementów ozdobnych, i nie zdarzyło mi się aby ktoś narzekał, że coś słabo wypadało, wiadomo zależy to głównie od szczęścia, ale aby pomóc temu szczęściu trzeba odpowiednio dużo zrobić przygód. Twoja liczby nie przemawiają do mnie bo ja widzę, że są też gracze co grają 2 lata i nie osiągnęli 36 poziomu, co innym zajmuje mniej niż 1 miesiąc. Inna sprawa musi być takie zróżnicowane, aby gracze za szybko się nie znudzili. Uważam że nie jest to aż tak trudne, i wprowadzi jakiś element rywalizacji, wiadomo osoby które tygodniowo zrobią 1 przygodę takie zadanie będzie mordercze, ale bądźmy szczerzy tacy gracze to tylko się logują po to aby sobie pogadać albo popatrzeć jak im cyferki się zmieniają na pasku.
    To nie mają być zadania dla gildii w której 70% ludzi je zrobi, ale dla każdego, co innego jak z miało by wypaść z białych przygód 10 ozdób, albo z epickich 20, ale nie, że z jakiejś przygody konkretna rzecz, bo to już nie jest wtedy system osiągnięć, a system badania % w dropach.

    Jak pisałem:
    EEEJ!!!! Nie szalej 10k starczy, i nie 400 budynków, a 200, nie wszyscy grają za kasę, a jak nie masz wykupionych wszystkich patentów nie będziesz mieć 400 budynków na 5ce (chyba, że się uprzesz wodą handlować i nic innego na wyspie nie będzie poza zwykłymi, ale bez patentowymi rezydkami)
    ty na to:
    Cytat Zamieszczone przez Idho Zobacz posta
    Proszę czytać ze zrozumieniem Nikt tutaj nie sugeruje wydawania pieniędzy, i znowu widać, że nie byłeś na testowym serwerze, zadanie z budynkami polega na stworzeniu 100 budynków (więc stworzenie 400 czy nawet 1k budynków, byłoby swoistym zadaniem gdzie byśmy pozbyli się większej ilości surowców). 10k populacji to też żaden wyczyn, a przynajmniej by zmusiło graczy do wydawania surowców na ulepszenia w rezydencjach :P
    Czytam ze zrozumieniem: 20k populacji, nawet w samych Lodowych posiadłościach to 143 budynki w zwykłych rezydencjach, co były by one na 5lvl, to 286 budynków, a gdzie pozostałe budowle?????? i tak jak nie wydajesz kasy, to zbierasz każdy klejnocik na patenty, co trwa dobry rok, jeśli ich nie wydasz na grubasy bądź cokolwiek innego
    Cytat Zamieszczone przez Idho Zobacz posta
    Narzekam na małe zróżnicowanie zadań, przykładowo to zadanie jest dla mnie ok, sądzę jeden event i zadanie zaliczę, ale przykładowo początkujący gracz musiałby spędzić nie wiem z rok na tym zadaniu. Uważam, że można dodać kilka zadań aby nie było tylko zdobyć 1k granitu a przykładowo zrobić 1.Zdobyć 200 granitu 2.Zdobyć 400 granitu 3.Zdobyć 800 granitu 4.Zdobyć 1,5k granitu. Rozumiesz zróżnicować aby widać był postęp.
    Owszem, to by zróżnicowało zadanie, ale czy nie lepiej, by było widoczne dokładnie: 200/1000 granitu z poszukiwań uzyskane, jak jest to w kolekcji, np? (jak testowałem właśnie wersje ze sprzedażą jakoś 100k i zakupem 100k, nie było nigdzie wyszczególnione ile jeszcze brakuje i o to mi chodziło, a robić pod zadania może i warto, wtedy tylko rozbiło by się bardziej zróżnicowanie.
    Cytat Zamieszczone przez Idho Zobacz posta
    Właśnie to tylko 3 miesiące, inne zadanie jest logowanie się przez cały rok, widzisz logikę tych zadań?? Otrzymujemy tyle samo punktów co za zadanie które wykona się w 5 sekund, 5 dni, 3 miesiące czy 1 rok. Nie ma żadnego zróżnicowania punktów, żadnego podziału na trudności w wykonywaniu tych zadań.
    Nie napisałem, że to jest nie logiczne, tylko, że nie widzę w tym problemu, teraz To ja Ci muszę napisać, abyś czytał ze zrozumieniem, ehh..>>>
    Cytat Zamieszczone przez Idho Zobacz posta
    Nie wiem jak się maja warsztaty piwowara do kopalń, ale nie zmienia to faktu, że trochę głupio aby opactwa nie zaliczały tych warsztatów i specjalnie trzeba budować je aby zaliczyć zadanie.
    Mają, że za miast kilku kopalń możesz na chwile postawić kilka warsztatów piwowara, po cym je zburzyć, a fakt jest taki, że szkoda, że w tej wersji opactwo zadania nie zalicza, ehh..>>>
    Cytat Zamieszczone przez Idho Zobacz posta
    Uważasz , że znowu wprowadzą koniec świata i inne tego typu wydarzenia, a wg. mnie one były jednorazowe i już golem ci się nie pojawi ;-)
    Golem był ewentowy, to raczej powinien się pojawić, sam fakt, że wysepka właśnie po nim została i nie można jej zabudować właśnie to sugeruje.
    Niektórzy tak bar­dzo kochają narze­kać, że wy­padałoby ich wi­tać słowa­mi: dzień dob­ry, co u ciebie złego

  5. #45
    Odkrywca Awatar anael6669
    Dołączył
    05.09.2012
    Posty
    723
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Idho Zobacz posta
    (...)zadanie z budynkami polega na stworzeniu 100 budynków (więc stworzenie 400 czy nawet 1k budynków (nie zgłupiałeś???), byłoby swoistym zadaniem gdzie byśmy pozbyli się większej ilości surowców). 10k populacji to też żaden wyczyn, a przynajmniej by zmusiło graczy do wydawania surowców na ulepszenia w rezydencjach
    Jakeie rezydencje na 5lvl, to bezsens, 2 wystarczą, tylko po to, aby mieć każdy budynek na wyspie i żeby zadanie zaliczyło, reszta to tylko zajmowanie miejsca pod lodówki:
    Cytat Zamieszczone przez Gacek666 Zobacz posta
    20k populacji, nawet w samych Lodowych posiadłościach to 143 budynki w zwykłych rezydencjach, co były by one na 5lvl, to 286 budynków, a gdzie pozostałe budowle??????
    10k popa, to i tak dużo.
    Widziałem takich co mają i więcej, ale na wyspie nie ma prawie nic innego poza budynkami podwyższającymi popa, linią chleba i mieczy z brązu, oraz paru mennic, bo resztę skupują za kase z dropów
    EDIT:
    Po konserwie będzie już przycisk osiągnięć, opis tutaj choć jeszcze nie aktywny to już będzie, więc raczej dużo poprawek nie wprowadzą do obecnej wersji"(
    Ostatnio edytowane przez anael6669 ; 28.04.2014 o 20:22
    • Konstytucja Rzeczypospolitej Polskiej gwarantuje każdemu wolność wypowiedzi. WOLNOŚĆ WYPOWIEDZI GWARANTUJE ZAKAZ CENZURY.....
    • Więc co mi się podoba to pisze i wara od tego........

  6. #46
    Odkrywca Awatar Idho
    Dołączył
    02.03.2012
    Posty
    786
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez Gacek666 Zobacz posta
    I dobrze, że rozpoznaje gracza, ale nie było by to uczciwe do poprzednich/innych zadań, bo jak by ta zmiana weszła, tak jak weszła zmiana nie tylko na kooperacyjne ale i na pozostałe, to zmieniły by się warunki w zadaniach pozostałych takich jak ukończ 2 przygody do gildyjnego to nic nie dała by wymiana lota, bo warunek by się nie zgadzał, więc, albo zmiana całego systemu by musiała nastąpić, albo wcale tego nie zmieniać, ehh..>>>
    O czym ty bredzisz człowieku?? My rozmawiamy o systemie osiągnięć a nie lenistwie graczy, którzy wykonują zadania gildyjne poprzez kupowanie dropów. Wprowadzenie takiego ograniczenia przynajmniej oddzieli normalnych graczy od noobów. Ja jestem za tym żeby w systemie osiągnięć zaliczały zadania z przygodami tylko te osoby co odpaliły przygodę, a jak się boisz że to wprowadzą do innych zadań to już nie mój problem./ W sumie BB może stwierdzić, że to był do tej pory błąd bo czemu mają zaliczać zadania ci gracze co w ogóle nic nie zrobili w przygodzie :P (na przykład warunek aby zadanie było zaliczone trzeba otrzymać min 35% doświadczenia z całości jakie 2/3/4 osoby zdobyły :P)


    Cytat Zamieszczone przez Gacek666 Zobacz posta
    Dlatego zapytałem jakim wojskiem proponujesz ukończyć przygodę, skoro i tak jest to jednorazowy wysiłek, bez przykładów nie widzę sensu powiększać ilości zadań, które i tak będą jednorazowe.
    Odpisałem różne kombinacje, aby było tego więcej. Zrozum, takie zadania przykładowo dają spore możliwości jeżeli chodzi o ustabilizowanie gospodarki przynajmniej na jakiś czas. Jeżeliby pojawiło się kilka zadań gdzie trzeba ukończyć przygodę samymi kusznikami czy elitarnymi żołnierzami, cena broni by podskoczyła. Nie wspomnę, że dałoby to jakiś rodzaj wyzwania.


    Cytat Zamieszczone przez Gacek666 Zobacz posta
    To nie mają być zadania dla gildii w której 70% ludzi je zrobi, ale dla każdego, co innego jak z miało by wypaść z białych przygód 10 ozdób, albo z epickich 20, ale nie, że z jakiejś przygody konkretna rzecz, bo to już nie jest wtedy system osiągnięć, a system badania % w dropach.
    Koleś system osiągnięć to nie zadania gildyjne o_O Po drugie ja patrze wg. swoich standardów, przykro mi że lamka z ciebie i dla ciebie to taki duży problem wydropienie ozdoby z przygody , dla mnie to nigdy nie było problemem.


    Cytat Zamieszczone przez Gacek666 Zobacz posta
    Jak pisałem: ty na to:
    Czytam ze zrozumieniem: 20k populacji, nawet w samych Lodowych posiadłościach to 143 budynki w zwykłych rezydencjach, co były by one na 5lvl, to 286 budynków, a gdzie pozostałe budowle?????? i tak jak nie wydajesz kasy, to zbierasz każdy klejnocik na patenty, co trwa dobry rok, jeśli ich nie wydasz na grubasy bądź cokolwiek innego
    I już wiem, że nie dość że nie masz 50 poziomu to twoja wiedza na temat tej gry jest znikoma. Lodowa Posiadłość nie zużywa patentu. Rezydencje, Posiadłości Piratów, Lodowe posiadłości, wieże wiedźmy, fortece, białe zamki wszystkie te budynki można bez problemu pozyskać z handlu za surowce, a nie klejnoty....

    Cytat Zamieszczone przez Gacek666 Zobacz posta
    Owszem, to by zróżnicowało zadanie, ale czy nie lepiej, by było widoczne dokładnie: 200/1000 granitu z poszukiwań uzyskane, jak jest to w kolekcji, np? (jak testowałem właśnie wersje ze sprzedażą jakoś 100k i zakupem 100k, nie było nigdzie wyszczególnione ile jeszcze brakuje i o to mi chodziło, a robić pod zadania może i warto, wtedy tylko rozbiło by się bardziej zróżnicowanie.
    Nie wiem co chciałeś przekazać, bo jak dla mnie jest to jeden wielki bełkot. Proponuje popracować nad przekazem informacji. W sumie jedno wyłapałem, ale nie wiem czy dobrze, coś płakałeś że nie widać postępu w wykonywaniu zadań z systemu osiągnięć, to ci wyjaśnię że widać, można obejrzeć szczegóły, które standardowo są zwinięte, wystarczy kliknąć na zadanie.

    Cytat Zamieszczone przez Gacek666 Zobacz posta
    Nie napisałem, że to jest nie logiczne, tylko, że nie widzę w tym problemu, teraz To ja Ci muszę napisać, abyś czytał ze zrozumieniem, ehh..>>>
    Oj mylisz się, ponieważ jakbyś ty zrozumiał to byś nie płakał i nie musiałbym odnosić się do twego płaczu ;]


    Cytat Zamieszczone przez Gacek666 Zobacz posta
    Mają, że za miast kilku kopalń możesz na chwile postawić kilka warsztatów piwowara, po cym je zburzyć, a fakt jest taki, że szkoda, że w tej wersji opactwo zadania nie zalicza, ehh..>>>
    Na drugi raz ci radze przeczytaj kilka razy, po co masz się kompromitować.


    Cytat Zamieszczone przez Gacek666 Zobacz posta
    Golem był ewentowy, to raczej powinien się pojawić, sam fakt, że wysepka właśnie po nim została i nie można jej zabudować właśnie to sugeruje.
    i z czym był związany ten event??:> 20-lecie marki "The Settlers" , czyli zamierzasz czekać następne 20 lat na golema??? ;-)


    Cytat Zamieszczone przez anael6669 Zobacz posta
    Jakeie rezydencje na 5lvl, to bezsens, 2 wystarczą, tylko po to, aby mieć każdy budynek na wyspie i żeby zadanie zaliczyło, reszta to tylko zajmowanie miejsca pod lodówki:
    Ja już wcześniej powtarzałem, nie biorę pod uwagę noobów, którzy nie ogarniają gry. Osiągnięcia powinny być takie aby nie trwało to 5min i 80% serwera ma zaliczone wszystko.
    Ostatnio edytowane przez Idho ; 28.04.2014 o 20:43

  7. #47
    Osadnik
    Dołączył
    22.05.2012
    Posty
    148
    Serwer
    Kolonia
    Zamieszczone przez Myvu
    A ja coś słyszałem że po evencie mają wejść
    Zamieszczone przez Larxand
    Jeśli w takiej formie jak na testowym, to pomoże mi tylko zbliżyć się do decyzji o poszukaniu jakiejś lepszej gry...
    Zamieszczone przez mxxx3
    zazwyczaj miesiąc trzeba czekać na nowości z testowego wiec wystarczy policzyć

    Zamieszczone przez Larxand


    Oczywiście masz na myśli ruski miesiąc.
    A jednak próbują się wyrobić z czasem

  8. #48
    Odkrywca Awatar thordis
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    629
    Serwer
    Nowa Ziemia
    wgrywają po kawałeczku żeby serwery padły tylko na pare h a nie na kilka dni.
    "w związku ze zgłoszonymi przez Was utrudnieniami jeszcze dziś nastąpi krótka przerwa techniczna:
    Start: teraz"
    "Generał Major NIE WALCZY, służy jedynie do transportu wojsk."
    "W przypadku liczby 88 cenzura wiąże się z tym, iż liczba ta jest często stosowana jako zamiennik HH, będącego skrótem od "Heil Hitler"."

  9. #49
    Odkrywca Awatar anael6669
    Dołączył
    05.09.2012
    Posty
    723
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Idho Wielu graczom nie spodoba się pomysł, zwłaszcza w zadaniach gildyjnych, gdzie masz ukończyć 2 przygody, z Tym Twoim warunkiem, że wymiana lotów nic nie daje, to gildie by się posypały. Ja mam 50 lvl i wiem, że bez sensem jest posiadanie 286 rezydencji na 5ce, jak w tych miejscach można mieć tylko 143 bydynki i właśnie z popem 20k, (mam 8k popa, żeby mieć 10- muszę wymienić silosy na upg silosy bo nie mam miejsca, a jadę na samych lodówkach i każdego innego budynku dodającego popa mam tylko po jednej sztuce- rezydki 2 do zadania mi zostały na 5ce) ale gdzie pomieścisz budynki produkcyjne??????????? Na 13 piekarń, 3 stajnie, 2 opactwa, (tu wszystko na 4kach- czekam na upg silosy, co by podnosić razem z gospodami na 5ki) 3 zwykłe papiernie9%lvl), 2 dobre(5lvl) i jedną najlepszą(3lvl), potrzeba 46 (5lvl) młynów wodnych, a gdzie pozostałe budynki, bo nie problem, na premium nażucić tepo i wbić 50lvl, po czym wykupić pare patentów i jechać do przodu, ale wykupić wszystkie patenty, postawić wszystkie budowle i mieć zbalansowaną gospodarkę, nie po to by tylko zaliczyć zadania, ale po to, żeby to się jakoś kupy trzymało.
    Ja uważam, że w 21 urodziny ewent się powtórzy, więc golem będzie.
    i Noobem, a raczej hejterem jesteś ty, ale gacek ładny artykół na ten temat Ci wkleił, może wreszcie się na jakisz czazs uspokoisz z hejtowaniem
    EDIT:
    80% serwera Nowa Ziemia będzie miało w 80-90% zaliczone zadania, bo system osiągnięć jest skonstruowany pod nowych graczy, nie pod 50ki, więc dodanie do zrobienia kilku przygód więcej tego nie rozwiąże, zwłaszcza jak by trzeba było je zaliczyć puszkami czy czymś takim, jak dla Ciebie 10k popa to nie problem to i takie zadanie zaraz byś zrobił, więc się lepiej nie wypowiadaj za wszystkich.
    Ostatnio edytowane przez anael6669 ; 28.04.2014 o 22:31
    • Konstytucja Rzeczypospolitej Polskiej gwarantuje każdemu wolność wypowiedzi. WOLNOŚĆ WYPOWIEDZI GWARANTUJE ZAKAZ CENZURY.....
    • Więc co mi się podoba to pisze i wara od tego........

  10. #50
    Początkujący Generał Awatar Tornados
    Dołączył
    24.05.2012
    Posty
    2,662
    Serwer
    Kolonia
    Cytat Zamieszczone przez Idho Zobacz posta
    Koleś system osiągnięć to nie zadania gildyjne o_O Po drugie ja patrze wg. swoich standardów, przykro mi że lamka z ciebie i dla ciebie to taki duży problem wydropienie ozdoby z przygody , dla mnie to nigdy nie było problemem.

    Serio? Ja juz 2 lata na bialy zamek poluje i go dostac nie moge robiac 2-3 okradajki tygodniowo


    Anael golem byl na halloween Na urodziny bylo dmuchanie balonow
    Ostatnio edytowane przez Tornados ; 28.04.2014 o 23:02

Strona 5 z 6 PierwszyPierwszy ... 3 4 5 6 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.