Strona 4 z 4 PierwszyPierwszy ... 2 3 4
Pokaż wyniki od 31 do 38 z 38

Wątek: Morskie podboje- pomysł dla graczy 50+

  1. #31
    Odkrywca
    Dołączył
    31.05.2012
    Posty
    1,165
    Serwer
    Nowa Ziemia
    No jest w zasadach napisane żeby użyć opcji szukania. No rzeczywiście ten temat powinien się znaleźć w dziale pomysły i sugestie.
    Tyle że zamiast tracić energię na wyżywanie się na dziewczynie, chyba lepiej ją spożytkować na skomentowanie samej idei. Rozumiem, że to z powodu rozgoryczenia spowodowanego tym, jak BB nas traktuje w kontekście pomysłów, ale to nie jej wina. Trochę życzliwości nikomu na pewno nie zaszkodzi.

    W każdym razie tak, chcę portów, statków, odkrywania, zasiedlania i walczenia o nowe wyspy. Ile takich wątków i pomysłów się pojawi, zawsze zagłosuję tak samo.

  2. #32
    Osadnik
    Dołączył
    25.03.2012
    Posty
    63
    Serwer
    Czarci Gaj
    BrieCatti popieram Twój pomysł.

  3. #33
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    28.10.2012
    Posty
    10
    Serwer
    Złota Góra
    Mnie tylko zastanawia czemu tyle osob placze ze oni chca zmiany od 27 czy od 30 ktoregos levelu. Podbicie swojej wyspy to jest ile 2 tyg max? No moze miesiac jak czlowiek sie loguje raz dziennie na pare min.

    Problem sie pojawia przy 50+ jak juz nie ma zbytnio celu w tej grze. Nie ma kolejnych lvl (nawet jak by nagroda za nie byla przyslowiowa marchewka) a i tak ludzie w mysl zasady "zlap je wszystkie" by wbijali na nowe lvl.

    Mozna bylo robic przygody za SC i nastepnie kupowac sobie mixy i robic szybkie przygody i zgarniac dropy. Teraz to niestety ogranicza wiec ja juz kompletnie nie widze sensu robienia przygod. Wszystko czego ja potrzebuje moge sobie kupic na handlu. Lvl50+ juz maja prawie wszystko wybudowane jakos tam linie produkcyjne porobione to ewentualnie im zostaly upg na 5 lvl czesci budynkow tych ktorych nie mieli ale to sie da spokojnie zrobic bez robienia przygod.

    Dlatego prosze o nie gadanie glupot ze za wysoki lvl.

    Dla lvl 50+ BB moglo by zrobic:

    -juz tutaj wymieniona jakas dodatkowa wyspe ktora sie podbija
    -jakies mega przygody (czyli straty np po 40k rekrutow etc co by moze zmusilo by pare osob do tego zeby faktycznie robili przygody wspolnie bo jakos mimo iz dla ludzi z nizszymi lvl epickie przygody wydaja sie strasznie trudne to dla lvl 50 problemem sa tylko koszary ktore za wolno produkuja bo zaplecze produkcyjne potrafi uciagnac wiecej niz koszary na premkach x4)
    -byly kiedys zadania kryzysowe ktore zmuszaly do oddawania surowcow. Moze i dla wiekszosci malo oplacalne ale wprowadzaja cos nowego w grze nie ma juz tego

    Wymyslenie przez BB czegokolwiek zeby ludzie z lvl 50+ nie nudzili sie.

    To byly oczywiscie moje opinie a teraz z innej beczki.

    Jak mysli BB
    -ludzie z lvl 50+ juz kupili paczki klejnotow i pobudowali sobie kopalnie klejek wiec nie kupia nowych klejnotow
    -ludzie z lvl50+ nie wydadza realnych pieniedzy zeby kupic cos u kupca (w stylu doladowanie kopalni czy jakas przygoda etc)

    Poprostu im sie to nie oplaca finansowo.

  4. #34
    Początkujący Odkrywca Awatar Achazu
    Dołączył
    04.10.2012
    Posty
    268
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    ja bym byl za odkryciem nie nowej wyspy a calej planety albo nawet systemu planet badz nawet galaktyki budowalo by sie Gwiezdne Wrota ... a reszte chyba juz znacie z filmu o SG-1

  5. #35
    Osadnik
    Dołączył
    30.11.2012
    Posty
    188
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Cytat Zamieszczone przez Achazu Zobacz posta
    ja bym byl za odkryciem nie nowej wyspy a calej planety albo nawet systemu planet badz nawet galaktyki budowalo by sie Gwiezdne Wrota ... a reszte chyba juz znacie z filmu o SG-1
    świetny pomysł w pełni popieram, a gra mogłaby zmienić nazwę na star settlers

  6. #36
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Cezduq Zobacz posta
    Jak mysli BB
    -ludzie z lvl 50+ juz kupili paczki klejnotow i pobudowali sobie kopalnie klejek wiec nie kupia nowych klejnotow
    -ludzie z lvl50+ nie wydadza realnych pieniedzy zeby kupic cos u kupca (w stylu doladowanie kopalni czy jakas przygoda etc)

    Poprostu im sie to nie oplaca finansowo.
    Kompletna bzdura.

    Finansowo nie oplaca im sie sytuacja w ktorej ludzie rezygnuja z gry wlasnie dlatego, ze wiedza ze na nich nic nie czeka i moga wbijac sobie levele przez nastepny rok a potem nie beda mieli co robic.

    W takiej sytuacji ci z max levelem odchodza, wiec na pewno nie kupia klejnotow, reszta ma podwazony sens kupowania klejnotow, bo po wbiciu max levelu odejdzie, a klejnoty tylko to przyspiesza.

    W interesie zarowno BB jak i graczy jest to zeby systematycznie podwyzszac progi levelowe i atrakcyjnosc gry tak aby ludzie grali i caly czas ladowali w gre pieniadze, innymi slowy zeby byl kroliczek ktorego caly czas mozna gonic, bo to jest to co przynosi realne i stale dochody.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  7. #37
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    19.12.2012
    Posty
    28
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Pomysl dobry kiedys poruszalem podobny z xaarem na testowym odpowiedz nie planuja czegos takiego . Miala byc mozliwosc powiekszania wyspy za SC dalej cisza nawet te glupie premie do rozwalania skal nic Za to wprowadzono epicki sklad drewna totalna lipa , jak widac ewoluja w ta strone co nie trzeba ale takie juz zycie .
    Odnosnie wydawnia kasy, jezeli by weszlo cos takiego jak morskie podboje duza liczba graczy sklonna jest wydac jakies tam monety na nowe zabawki
    Ostatnio edytowane przez ml76 ; 20.03.2014 o 16:41

  8. #38
    Odkrywca
    Dołączył
    05.03.2012
    Posty
    634
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    Kompletna bzdura.

    Finansowo nie oplaca im sie sytuacja w ktorej ludzie rezygnuja z gry wlasnie dlatego, ze wiedza ze na nich nic nie czeka i moga wbijac sobie levele przez nastepny rok a potem nie beda mieli co robic.

    W takiej sytuacji ci z max levelem odchodza, wiec na pewno nie kupia klejnotow, reszta ma podwazony sens kupowania klejnotow, bo po wbiciu max levelu odejdzie, a klejnoty tylko to przyspiesza.

    W interesie zarowno BB jak i graczy jest to zeby systematycznie podwyzszac progi levelowe i atrakcyjnosc gry tak aby ludzie grali i caly czas ladowali w gre pieniadze, innymi slowy zeby byl kroliczek ktorego caly czas mozna gonic, bo to jest to co przynosi realne i stale dochody.
    I masz rację sparkz, problem w tym, że z tego co widzę, to BB myśli właśnie tak jak napisał użytkownik, którego cytujesz.
    Spokojnie mogliby pomyśleć nad nowymi poziomami. Nie wiem taką większą nagrodą byłaby nowa wyspa za wbicie 60 czy 70 poziomu. Cokolwiek co po przemyśleniu miałoby ręce i nogi (mój przykład niekoniecznie musiałby być dobry). Ale z tego co widać i co przekazuje nam Xaar, nie mają planów rozwijania gry w tym kierunku.
    A wiara w pvp w tej grze wymaga więcej sił niż wiara w cokolwiek innego.
    Aktualna sytuacja nawet nie pozwala wierzyć w to, że coś ciekawego zostanie dodane do gry w tym roku. Tyle problemów, tyle błędów, ciągłe zlewanie graczy. Multum obietnic których jeszcze nie spełnili programiści a zapowiedzieli rok, lub parę miesięcy temu. Na głupią nową ofertę targowiska gildii trzeba było czekać 2 miesiące chyba.

Strona 4 z 4 PierwszyPierwszy ... 2 3 4

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.