http://forum.thesettlersonline.pl/th...e?goto=newpost
Zmiany wpływające na łańcuchy produkcyjne
Drodzy Gracze,
wraz z najnowszą wersją gry (04.02.2014), zostaną wgrane modyfikacje, które będą miały wpływ na łańcuchy produkcyjne. Poniżej znajdziecie więcej szczegółów na temat nadchodzących zmian.
Pobranie surowców potrzebnych do produkcji
Obecnie surowce wymagane do danego cyklu są pobierane po ukończeniu produkcji. Po wprowadzeniu zmiany surowce będą pobierane z magazynu wraz z rozpoczęciem danego cyklu produkcji.
Modyfikacja procesu uzupełniania złóż
Jeżeli złoże jest niepełne, liczba budynków przeznaczonych do jego uzupełnienia (np. leśników) będzie obliczana na podstawie brakujących surowców. Przykład: jeśli maksymalna liczba drewna wynosi 25, a w złożu znajdują się 24 jednostki, tylko jeden leśnik zostanie przypisany do jego uzupełnienia.
Dodawanie zasobów do magazynu
Wyprodukowane dobra będą dodawane do magazynu tylko, jeśli jest tam odpowiednia ilość miejsca. Przykład: jeśli tartak produkuje 5 desek, a w Magazynie jest miejsce tylko na 3, deski nie zostaną dodane. Produkcja w danym miejscu będzie wstrzymana do momentu, aż w Magazynie zwolni się miejsce i będzie można tam umieścić wyprodukowaną liczbę zasobów.
Produkcja po ulepszeniu miejsca pracy
Jeżeli miejsce pracy zostanie ulepszone podczas trwającej produkcji, po ukończeniu ulepszania wyprodukuje ono taką liczbę zasobów, jaka była wyświetlana na poprzednim poziomie budynku. Jest to związane z pobraniem surowców na początku produkcji, w ilości wskazanej przez starszą wersję budynku, a tym samym otrzymaniem adekwatnej do niej liczby zasobów.
Przypisywanie jednostek do wydobywania dóbr ze złóż
Jeżeli złoże za chwilę się wyczerpie (np. poprzez pracę drwala), żadne inne miejsce pracy nie wyśle do niego swojej jednostki w celu eksploatacji tego złoża. Zamiast tego, takie jednostki zostaną wysłane do innych, dostępnych złóż. Dzięki temu żaden z Osadników nie wróci już z pustymi rękami.