Zamknięty wątek
Strona 4 z 21 PierwszyPierwszy ... 2 3 4 5 6 14 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 31 do 40 z 204

Wątek: [Dyskusja] Przygody kooperacyjne

  1. #31
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    02.02.2012
    Posty
    16
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Wystarczy ze straty beda na poziomie ZE lub DS to pomysl szybko umrze i racja przydaloby sie cos wiecej warte
    niz granit ktorego przy 2 latach grania i wprowadzeniu kont premium przestal byc jakims wielkim problemem.

  2. #32
    Osadnik
    Dołączył
    20.08.2012
    Posty
    65
    Serwer
    Czarci Gaj
    Czy pomysł jest trafiony to bedzie można powiedzieć jak będzie wiadomo coś więcej, jezeli drop bedzie dobry i będzie można robić inne przygody niezależnie od przygody kooperacyjnej to kto wie, może to będzie hit, wystarczy że wprowadzą nowy surowiec tak jak fasolki w krawcach i już sie bedzie opłacać ja robić.
    Ostatnio edytowane przez krzyssa ; 07.01.2014 o 19:31

  3. #33
    Odkrywca
    Dołączył
    07.05.2012
    Posty
    750
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Zapowiada się ciekawie a co z tego wyjdzie? Pokazali tylko jedną mapkę (chyba najłatwiejszą), gdzie więcej? Ciekawe czy wszyscy mają te same składy do pokonania? Jeśli każdy będzie miał coś innego a co za tym idzie inny exp to rozstawianie będzie losowe czy wedle kolejności dołączania?

  4. #34
    Lipek
    A mnie te nowe przygody zalatują zalążkami czy poligonem pod PvP...

  5. #35
    Początkujący Odkrywca Awatar Majamas
    Dołączył
    13.05.2012
    Posty
    387
    Serwer
    Kolonia
    Bardzo dobry pomysł, pożądany od dawna. Obecnie istniejące przygody ilu by nie były osobowe to sa wykonywane w 99% zawsze jednoosobowo. Teraz może pojawi sie konieczność nawiazywania wspolpracy zamiast handlu dropami.
    Stawiajcie pomniki Szalonego Kórlika, on jeden przeszedł tą grę do końca.

  6. #36
    Osadnik
    Dołączył
    13.11.2012
    Posty
    122
    Serwer
    Złota Góra
    Mnie najbardziej zaciekawiło to:
    Krótkie podsumowanie przygód (militarnych) w trybie współpracy znajduje się poniżej.
    Czyli jednak pomysł z przygodami ekonomicznymi nie upadł? Czyżby miał wrócić? Czy to tylko nadgorliwość tłumacza?

  7. #37
    Osadnik
    Dołączył
    11.03.2012
    Posty
    84
    Serwer
    Kolonia
    Cytat Zamieszczone przez tvister69 Zobacz posta
    Może zamiast nowych przygód lepiej wgrać zmianę w magazynie prowiantu i koszarach polegajacą na płynnej zmianie ilości dóbr lub żołnierzy do utworzenia.Robienie rekrutów po 25 sztuk jest wnerwiające......Ogólnie pomysł z tymi przygodami uważam za nietrafiony.

    nooo też mnie słabi nastawianie w M. prowiantu i koszarach zwiekszyć powinni możliwość produkcji na jeden strzał

  8. #38
    Odkrywca
    Dołączył
    27.02.2012
    Posty
    764
    Serwer
    Nowa Ziemia
    PO PIERWSZE !!!!

    Jest coś takiego jak np. Mouse Recorder Pro v2 i robisz sobie kilka tyś wojska w dziesiąt sekund bez zbędnego klikania więc tylko kwestią ruszenia głową jest sprawa ograniczenia wszystkiego do 25szt. Nie chce się pomyśleć to KLIKAJ a nie marudź.

    po wtaroje

    Przygody nowe ... hmm jeżeli jak to się mówi będzie opłacalność to poleci, inaczej lipa na maksa. No chyba że za mapy wycofane zostaną takie przygody jak : czarni, byczek i inne. Poza tym są powroty azylanów i te kolejne zakazane, których ludziska zakupili i nawet po kilkaset szt na osobę więc na jakiś czas starczy

    KZE wymiata obecnie więc nie ma się czym przejmować.

  9. #39
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Majamas Zobacz posta
    Bardzo dobry pomysł, pożądany od dawna. Obecnie istniejące przygody ilu by nie były osobowe to sa wykonywane w 99% zawsze jednoosobowo. Teraz może pojawi sie konieczność nawiazywania wspolpracy zamiast handlu dropami.
    Obecnie istniejace przygody byly wykonywane jednoosobowo, bo mogly byc wykonywane jednoosobowo. Ktos przy balansowaniu sily wrogich jednostek nie policzyl sobie jaka wydolnosc produkcyjna ma dobrze rozbudowana wyspa, wyszlo jak wyszlo i nie ma chyba nic bulwersujacego w tym, ze do przygody ktora mozna w 2 godziny ukonczyc samemu nie zaprzega sie zbednych graczy.

    Nowe przygody jesli nie beda bardzo trudne albo nie beda dawaly jakiegos unikalnego lootu to natomiast spory krok wstecz, bo beda tym samym co wczesniejsze, minus zabrana graczom mozliwosc wyboru.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  10. #40
    Osadnik
    Dołączył
    22.06.2012
    Posty
    61
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez MANOLO_PL Zobacz posta
    PO PIERWSZE !!!!

    Jest coś takiego jak np. Mouse Recorder Pro v2 i robisz sobie kilka tyś wojska w dziesiąt sekund bez zbędnego klikania więc tylko kwestią ruszenia głową jest sprawa ograniczenia wszystkiego do 25szt. Nie chce się pomyśleć to KLIKAJ a nie marudź.
    Wszystko pięknie oprócz tego, że jest to niedozwolone

Zamknięty wątek
Strona 4 z 21 PierwszyPierwszy ... 2 3 4 5 6 14 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.