Kolejne Zakazane Eksperymenty - Szybki drop 250 [48lvl]
Kolejne zakazane eksperymenty
Poziom trudności: 7/10
Wymagany poziom: 36
Czas trwania: 10 dni
Ilość graczy: 2
EXP: 28 522 PD lub 286 SC (ta wersja daje 207 SC)
Z garnizonu 6 wysyłamy generała z tawerny na obóz 6, po nim z garnizonu 7a szybkiego generała (Szłom, Doświadczony, Ponurak) na obóz 7 i na końcu z garnizonu 7 Weterana na obóz 7.
Z garnizonu 11 wysyłamy generała z tawerny na obóz 11, po nim generała z tawerny z garnizonu 12 na obóz 12, następnie z 2-3s opóźnieniem z garnizonu 13a szybkiego generała (Szłom, Doświadczony, Ponurak) na obóz 13 i na końcu z garnizonu 13 Weterana na obóz 13.
Mój pierwszy poradnik, dlatego mile widziane uwagi. Poradnik oparty na wersji 270 gracza set2g i dostosowany do wersji 250. Wersja sprawdzona, wszystkie bloki wychodzą prawidłowo.
Ostatnio edytowane przez Master_D ; 09.01.2014 o 06:51Powód: Poprawiona mapa taktyczna na bardziej czytelną
Ósemka znajduje się w złym miejscu na mapie. Obóz o takim składzie znajduje się na prawo od piątki. Podbicie przywódcy nic nie daje poza PD.
Obóz, który jest pod numerem 8, ma skład 120 EŻd. Przy tym składzie wojska atakującego straty to 81-103 R.
Ładny poradnik. Dzięki.
Ostatnio edytowane przez GarnekPierogów ; 30.12.2013 o 10:22
Ósemka znajduje się w złym miejscu na mapie. Obóz o takim składzie znajduje się na prawo od piątki. Podbicie przywódcy nic nie daje poza PD.
Obóz, który jest pod numerem 8, ma skład 120 EŻd. Przy tym składzie wojska atakującego straty to 81-103 R.
Ładny poradnik. Dzięki.
Dzięki, na mapce oznaczyłem dobry obóz a w opisie coś namieszałem ale już poprawione
Gildia La Costra Nostra zaprasza w swoje szeregi aktywnych graczy
Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych.
Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.