RedJul wersja skrócona jest całkiem inna, nie wysyłasz wogóle wojska!! Jak mi się uda to dziś ją opublikuje
RedJul wersja skrócona jest całkiem inna, nie wysyłasz wogóle wojska!! Jak mi się uda to dziś ją opublikuje
Wczoraj ubiłem normalnie, wszystkie bloki weszły elegancko. Trzeba faktycznie uważać tylko w G9, tak żeby nie wypuścić za wcześnie majora.
Będę też dziś testował wersję ze strzelbami na g9.
bez użycia strzelb czy mikstur ostatni atak można zrobić tak:
1PP + 30JM + 60SP - 1. 150K 2.100R + 170Pu (150K 90-100R)
lepiej stracić kilka rekrutów więcej niz konnych, blok spokojnie wyjdzie bo obozy blokowane walczą dość długo
Mylisz się co do poradników na wiki, wszystkie robię sam i testuje, więc wypraszam sobie stwierdzenie że są słabą kopią forum! Zresztą pokaż mi poradnik do wszystkich wersji z nowymi przygodami na forum to pogadamy.M0rdechaj poradniki na settlersonlinewiki.eu są bardzo kiepskiej jakości lepiej ich unikać, już pomijam fakt że znaczna część z nich to słaba kopia tego co tutaj na forum można znaleźć
Ostatnio edytowane przez M0rdechaj ; 09.12.2013 o 12:10
Nie pisałem o poradnikach do nowych przygód tylko odnośnie ogółu zawartych tam poradników. Dostałeś pozwolenie od Qrok na wklejanie jego video poradników? Napisałeś choć słowo że większość bloków opracował Poznańczyk wraz z i-l-i czy też inne osoby robiące poradniki tutaj na forum?
Piszesz że masz poradniki do Uratuj wieczerze wigilijną i Skradzione sanie, a ja mam pytanie jak symulowałeś ataki na obozy z Zrzędą? Bo ja jakoś symulatora z nowym (zmieniony atak na najsłabszy cel na uszkodzenia obszarowe) Zrzędą nie widzę dlatego u siebie pozostawiam napis wersja z serwera testowego, ale Ty poszedłeś na łatwiznę i wysymulowałeś atak symulatorem w takiej formie jak jest przez co każdy co robi te przygody Twoim sposobem w tym ataku traci żołnierzy czy elitarnych.
Teraz wszystkie nowe przygody dodajesz w wersji bez bloków, tak jakby nie było możliwości blokowania, więc cała praca przy robieniu poradnika opiera się na screenach i wklepaniu wojska do symulatora.
Mam pisać dalej dlaczego ludzie uważają te poradniki za słabe?
EDIT:
Jeśli poczułeś się urażony to bardzo przepraszam, ale mam nadzieje że kilka ostrych słów krytyki zmotywuje Cie do robienia lepszych poradników oraz umieszczenia jakiś notek na kim się opierałeś, bo jak wiadomo czym więcej osób będzie robiło poradniki tym większy wybór i większa konkurencja będzie co spowoduje poprawę jakości poradników. Reasumując trzymam kciuki za Twoje poradniki by były dobre i bym mógł się na nich wzorować przy opracowywaniu własnych wersji.
Ostatnio edytowane przez Vuirulent ; 09.12.2013 o 17:58
Widocznie się nie zrozumieliśmy, skoro jest to temat o nowych przygodach, sądziłem, że o nich właśnie mowa. Co do ataku z Zrzędą zostawiłem pewien zapas rekrutów ale zaznaczyłem że atak na Zrzędę robimy na własną odpowiedzialność, ponieważ jest możliwość że stracimy kilka sztuk żołnierzy. I tak mam pozwolenie od Qrok na video poradniki, zawsze pytam zanim zamieszczę czyjeś sreeny.
Ostatnio edytowane przez M0rdechaj ; 09.12.2013 o 18:59
Co do Kolejnych Zakazanych Eksperymentów
Min straty 90R max 100R 1EŻ1. Przywódca bandytów (40 Ochotnik dezerter + 40 Konny dezerter + 60 Kusznik dezerter) - 100R 1EŻ 149Pu (90-100R) - (blok 1 runda + zwycięstwo 10 + droga 30) - max. 112 sek.
Min straty wg symulatora to 93R a max to 111R 1EŻ 3Pu2. Przywódca bandytów (50 Rekrut dezerter + 50 Ochotnik dezerter + 50 Konny dezerter + 50 Wyborowy Łucznik dezerter) - 111R 1EŻ 158Pu (93-111R) - (blok 1 runda + zwycięstwo 10 + droga 22) - max. 93 sek.
Min straty 36R max 46R 1Pu.4. Przywódca bandytów (80 Rekrut dezerter + 1 Wielka Berta) - 46R 1EŻ 223Pu (36-46R) - (blok 2 rundy + zwycięstwo 10 + droga 37) - max. 152 sek.
To tylko na szybko wybrane 3 przykłady. Wystarczy trochę minimalnie czasem zwiększyć ilość R i już jest ok.
.
Dziekuję Wszystkim znajomym za wspólna grę przez 2 lata na TSO.
Nieszczęścia Polski są dowodem na istnienie Boga.
ZBIÓR PORADNIKÓW PRZYGÓD
Masz problem z poradnikiem. Nie zaśmiecaj tematu napisz PW.
chyba nalezyszdostada do końca nie potrafisz się posługiwać symulatorem.
To że symulator pokazuje że te jednostki giną to jakiś bug lub wyliczenia że raz na kilkadziesiąt tysięcy coś takiego się może zdarzyć, zresztą już kiedyś ten temat poruszałem na forum i wspólnie z kilkoma innymi osobami doszliśmy do wniosku, że tak powinno się robić.
Popatrz dokładnie w to co wkleiłeś widzisz że to co pokazujesz że ma paść to tak naprawdę na 2200 nie pada? Jeśli tego nie widzisz to polecam lekturę instrukcji do symulatora
Mylisz się.
Symulator pokazuje skrajne wyniki z przeprowadzonej X razy próby. Nie widzisz ile razy te skrajne padły (jeśli w ogóle - nie muszą przecież).
w przykładzie powyżej ginie 1 puszkarz według maksymalnych strat, jednakże średnio ginie ich 0, nie 0,01 tylko 0