Odpowiedz w tym wątku
Pokaż wyniki od 1 do 6 z 6

Wątek: Mroczne bractwo 270 (48lvl)

  1. #1
    Osadnik
    Dołączył
    22.05.2012
    Posty
    148
    Serwer
    Kolonia

    Mroczne bractwo 270 (48lvl)

    Mroczne Bractwo

    Poziom trudności: 9/10
    Czas trwania: 8 dni
    Ilość graczy: 3




    Kliknij obrazek, aby powiększyć. 

Nazwa: MB.jpg, 
wyświetleń: 4313, 
rozmiar: 99.5 KB, 
ID: 1703.



    Do wykonania przygody będziemy potrzebować małej katapulty

    G1

    Spoiler


    BLOK
    A. (Obóz kultystów łatwy) (100 Kultysta + 100 Fanatyk) - 36EŻ 164K
    1. (Przywódca kultystów) (100 Kultysta + 100 Jeździec Mroku) - 57R 193EŻ (53-57R)

    Kliknij obrazek, aby powiększyć. 

Nazwa: 1.jpg, 
wyświetleń: 4050, 
rozmiar: 77.5 KB, 
ID: 1706.



    Wysyłamy kolejno z A zwykłego generała na obóz A, z 1 na przywódcę 1

    G2
    Spoiler

    2. (Obóz kultystów łatwy) (80 Kultysta + 40 Jeździec Mroku + 80 Fanatyk) - 120R 1EŻ 149Pu (104-120R)
    3. (Obóz kultystów łatwy) (200 Kultysta) - 95R 1EŻ 36K 138Pu (91-95R)

    Przed atakiem używamy małej katapulty na K
    BLOK
    B. (Obóz kultystów łatwy) (200 Kultysta) - 75EŻ 72K
    4. (Obóz kultystów łatwy) (100 Kultysta + 100 Fanatyk) - 94R 1EŻ 175K (77-94R)
    Kliknij obrazek, aby powiększyć. 

Nazwa: qeoxubs.jpg, 
wyświetleń: 4126, 
rozmiar: 88.9 KB, 
ID: 1705.

    Wysyłamy kolejno z B zwykłego generała na obóz B, z 4 na przywódcę 4


    G3
    Spoiler

    5a. (Obóz kultystów średni) (60 Kultysta + 140 Kapłan Mrocznego Kultu) - 115Ł (115Ł)
    5b. (Obóz kultystów średni) (60 Kultysta + 140 Kapłan Mrocznego Kultu) - 270K (0)
    6. (Obóz kultystów średni) (50 Kultysta + 100 Jeżdziec Mroku + 50 Siewca Pożogi) - 84R 186EŻ (79-84R)
    7. (Obóz kultystów trudny) (66 Kultysta + 66 Jeździec Mroku + 66 Kapłan Mrocznego Kultu) - 104R 1EŻ 165Pu (100-104R)
    8a. (Wieża Wiedźmy) (2 Pomiot Piekielny + 66 Jeździec Mroku + 66 Siewca Pożogi + 66 Tańczący Derwisz) - 200K(200K)
    8b. (Wieża Wiedźmy) (2 Pomiot Piekielny + 66 Jeździec Mroku + 66 Siewca Pożogi + 66 Tańczący Derwisz) - 200K (200K)
    8c. (Wieża Wiedźmy) (2 Pomiot Piekielny + 66 Jeździec Mroku + 66 Siewca Pożogi + 66 Tańczący Derwisz) - 200K (200K)
    8d. (Wieża Wiedźmy) (2 Pomiot Piekielny + 66 Jeździec Mroku + 66 Siewca Pożogi + 66 Tańczący Derwisz) - 200K (200K)
    8e. (Wieża Wiedźmy) (2 Pomiot Piekielny + 66 Jeździec Mroku + 66 Siewca Pożogi + 66 Tańczący Derwisz) - 200K (200K)
    8f. (Wieża Wiedźmy) (2 Pomiot Piekielny + 66 Jeździec Mroku + 66 Siewca Pożogi + 66 Tańczący Derwisz) - 119R 151Pu (105-119R)


    Potrzebne wojsko - 673R 115Ł 1044K 249EŻ 165Pu (611-773R 115Ł 947-1000K)




    Ostatnio edytowane przez EX_Dante ; 05.12.2015 o 18:39 Powód: Nieaktualna grafika z możliwym łupem.

  2. #2
    Osadnik Awatar Vuirulent
    Dołączył
    27.02.2012
    Posty
    217
    Serwer
    Nowy Świat
    Ciekawie to wygląda, ale mam kilka uwag:
    - skoro używamy katapulty za gwiezdne monety to warto by dodać alternatywną wersję pokonania wieży wiedźmy z użyciem wsparcia dystansowego
    - blok w G2 nie wiem czy da się wykonać, ja osobiście miałem sporo informacji o pojawianiu się niechcianych dróg i przeniosłem garnizony do strefy lądowania aby nie było z tym problemu
    - dodaj składy wojska w bloku do symulatora tak jak to masz w pozostałych atakach

  3. #3
    Osadnik
    Dołączył
    22.05.2012
    Posty
    148
    Serwer
    Kolonia
    - użycie wsparcia dystansowego nie wstawię bo dla każdego coś innego wychodzi
    - blok w G2 ładnie wychodzi sporo czasu jest na wykonanie ataku
    nie rozumiem tego pytania
    - dodaj składy wojska w bloku do symulatora tak jak to masz w pozostałych atakach
    chodzi ci o czasy blokow??
    Ostatnio edytowane przez mxxx3 ; 19.11.2013 o 17:19

  4. #4
    Osadnik Awatar Vuirulent
    Dołączył
    27.02.2012
    Posty
    217
    Serwer
    Nowy Świat
    wsparcie dystansowe na wieże testowane było kilkadziesiąt razy przeze mnie i o to wyniki zamieściłem też wersję Rademenesika tej pewny nie jestem bo tak nie robiłem jeszcze.

    blok w G2 nie chodziło mi o czasy ani też o to czy wychodzi czy nie tylko o to że dostałem sporo sygnałów e w ten sposób nie da się ustawić garnizonów gdyż pokazuje się tam czasami "niechciana droga" i nie da się tak ustawić generałów.

    co do składów chodzi mi o to że przy innych atakach po kliknięciu na skład puszczanego wojska otwiera nam się okno z symulacją, przy tym bloku tego nie zamieściłeś.

  5. #5
    Osadnik
    Dołączył
    19.02.2012
    Posty
    184
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Dobry poradnik, nie było żadnych problemów z przejściem, szkoda tylko katapulty, która trochę kosztuje i jest w dodatku limitowana.
    Co do wieży posłałem 250/200 konnych i następnie użyłem 1x strzelba - miałem szczęście i zostało tylko 10TD (dobicie rekrutami bez strat)
    Wpadło 140 gwiezdnych monet

  6. #6
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    19.02.2013
    Posty
    20
    Serwer
    Czarci Gaj
    moja propozycja na 5a. (Obóz kultystów średni) (60 Kultysta + 140 Kapłan Mrocznego Kultu)

    142r 1ez 127koni

Odpowiedz w tym wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.