jak wyrzucisz tych 10 smolarzy to będzie miejsce i na 2 takie budynki
jak wyrzucisz tych 10 smolarzy to będzie miejsce i na 2 takie budynki
Nareszcie jakieś poważne zmiany!!
You Will Never Walk Alone!
H3ll For Ever!
Pomysl z budynkiem dobry, wykonanie tragiczne. Gdzie ta epickosc? Mi sie epickosc kojarzy z wielkim kopem dla gospodarki wyspy (a niech kosztuje i 10x tyle), a nie "jakas tam oszczednoscia". No i wymiary... kompleksy wielkosci ktos ma? Wyspa jest w gruncie rzeczy niewielka, pozawalana drzewami, ciezko optymalnie ustawic nieraz nawet zwykle budynki, a tu kazdy nowy koniecznie musi byc bydlacki i niewymiarowy... Przesada.
Idei banku nie rozumiem. Po co? Co on da? Ktos w gildii cos potrzebuje - jest handel.
Możliwości całkiem ok, ale współczuję tym, którzy będą musieli robić przemeblowanie na wyspie
No wlasnie Handel jest, a z opisu banku wynika, ze to po prostu miejsce, w ktore ktos moze cos wlozyc - ktos inny wyjac. Efektywnie przesylajac surowiec miedzy dwoma osobami... Nowosc jak nic
Cos kiedys o jakichs zadaniach gospodarczych w gildii pisali (moze przy okazji wzmianek o pvp? nie pamietam)... moze to jakis wstep do tego.
Według mnie to kolejne coś i nie do końca, zgoda że lepsza wydajność, zgoda że się oszczędza patenty ale mnie irytuje już to że nie wiem jak organizować sobie coś na wyspie. Zrobiłam przemeblowanie dosyć kosztowne i zaraz wchodzą skały i aby coś tam ułożyć muszę zmienić już przestawione budynki. Kolejna sprawa to taka że ustawiając taki budynek tracimy możliwości na ustawienie wielu innych bo są drzewa, skały i inne blokady w polach i miejsce w którym ustawimy takiego kaszalota już nie zmieścimy nic więcej oprócz ozdóbek.
Nie twierdze że jest to zły kierunek, ale jeśli już idziemy w tym kierunku to powinniśmy dostać też możliwość aby zlikwidować pewne blokady które nie są złożami (pomijam już kwestie burzenia skał), bo spowoduje to że aby wcisnąć taki budynek będziemy musieli wydać wiele tysięcy monet aby poprzenosić kilka budynków z 5 levela bo w większości takie budynki mają osoby do których jest to adresowane.
Podsumowując - należy dać możliwość dawania zwykłych koszy i zmniejszyć budynek gdzie 4x4 było by wystarczające
Bank wydaje się ciekawym pomysłem, ale też nie wiadomo do końca jakie korzyści to będzie przenosić. Jeżeli to ma być taki bank który będzie rozmnażał nasze oszczędności to super, ale nie powinno być tak ze wielu członków gildii oszczędza a ktoś to wypłaca robiąc w ciula resztę i ucieka z gildii.
Mi brakuje jednej ważnej rzeczy, a mianowicie możliwość organizowania kontaktów tzn. znajomych. Grając jakiś czas czynnie poprzez wymianę lotów i handel tworzy nam się gigantyczna wstążka znajomych - z wieloma którzy nie są w naszej gildii utrzymujemy częste kontakty a z drugimi rzadziej. Czy nie było by możliwości ustawiania sobie kolejności wyświetlanych kontaktów gdzie priorytetami ustawiamy sobie kogo chcemy mieć pod ręką?
Odnośnie rang to ok, ale myślę ze powinno być ich więcej. Jedna zabiera szef, druga zarząd i dla reszty graczy zostaje już tylko podział na jakieś dwie rangi. Jakby była jeszcze chociaż jedna to było by już bardzo fajnie.
Tym razem zmiany są fenomenalne - Bank gildii - świetne usprawnienie - wreszcie gildia zyska nowe znaczenie w grze, oby tylko miał jakąś sensowna pojemność. Epickie miejsce pracy to kolejny fantastyczny pomysł, wreszcie będzie można ukierunkować produkcje na to co potrzebne bez konieczności zapychania sobie miejsca na mapie - jak już się postawi tego leśnika na 5lv to potem ciężko skasować. Niestety pomysł z nową premią bardzo niedopracowany - premia za 250 fasoli mija się trochę z celem, z racji faktu produkcji drewna i węgla które nie mają mocnej wartości rynkowej - 250 to drop jednoosobowy z niektórych przygód. Raczej nikt przy zdrowych zmysłach nie wyda 250 fasoli żeby sobie węgla dorobić. Zamiana premii na coś innego i 100% na + . Xaar teraz czekamy na koszary i prowiant .
Ostatnio edytowane przez Miod_ek ; 23.10.2013 o 22:15