Poradnik ładnie i czytelnie opracowany, niestety bloki w G1 i G2 są bardzo ryzykowne. Np. w G2 generał blokujący D walczy minimum 3 rundy po 20 sekund plus wygrana 40 sekund czyli cały atak to 100 sekund, natomiast generał E walczy maksymalnie 2 rundy po 10 sekund plus wygrana 60-70 sekund co daje nam że może on walczyć 90 sekund a gdzie czas na przejście generała??
I jeszcze dodam że nie ma poradnika do Byka z blokami takimi aby były w 100% pewne, jedynie ubijanie po kolej obozów daje nam pewność że blok nie padnie (nie piszę o blokach 1R)
Ostatnio edytowane przez Vuirulent ; 21.10.2013 o 10:06
blok z g2Spoiler
a atakSpoiler
sam sobie odpowiedz na pytanie
Proponuję małe poprawki lub modyfikacje
G1:
A. ten samy wynik, ale z samymi E: 159E vs. 90LR 100KPH
B. +20 dodatkowych sekund: 39E 145C vs. 110NO 40BA 50KPH
3. nie giną puszki oraz wygrywanie trwa 40-60 zamiast 40-70: 143R 1M 1S 1E 104K vs. 70NO 100LR 30KPH 1BS
G2:
E. wygrana zawsze w 1 rundę: 40R 120B 90K vs. 80KU 120FT
G3:
F. +40 dodatkowych sekund: 57E 143C vs. 100KU 40SS 60FT
G. wygrywanie trwa 40-50 zamiast 100-120: 1R 1M 1S 1E 195A 1K vs. 1DHP
Dodatkowo można zoptymalizować ustawienia w G1 oraz G2 zyskując dodatkowych kilka sekund. Prawdę mówiąc bez optymalizacji ustawień, bloki są bardziej niż ryzykowne, bynajmniej tak wynika z matematyki
Ostatnio edytowane przez SrolusIII ; 22.10.2013 o 01:11
mxxx3 to co wkleiłeś potwierdziło tylko to co napisałem w G2. Na 2200 symulacji blok w 86 przypadkach walczy 100 sekund, 1890 przypadków to 120 sekund. Natomiast atak główny w 1 raz na 2200 będzie walczył 90 sekund, 1 raz będzie walczył 80 sekund, 1099 razy powalczy 70 sekund i 1099 razy powalczy 60 sekund. Teraz zostało Ci policzyć drogę o ile dłużej idzie główny atak a następnie prawdopodobieństwo wtopy.
Tydzień czasu męczyłem Byka by zrobić pewny poradnik, przeglądałem chyba wszystkie poradniki jakie są do Byka i zawsze jest jakaś szansa na wtopienie przy blokach w jednych poradnikach jest ona poniżej 1% w innych jest ona przynajmniej kilkanaście procent, w Twoim poradniku tak na oko będzie kilka procent szans na wtopę.
EDIT:
popatrz jak jest to rozwiązane u mnie z tym blokiem (chodzi o opis, tak aby ludzie wiedzieli że można wtopić).
http://forum.thesettlersonline.pl/th...l=1#post118959
Ostatnio edytowane przez Vuirulent ; 22.10.2013 o 08:33
Przy tym układzie traci się od 22 do 33 puszek3. (obóz) (100Ku + 100SP) [(143R 1O 1Ż 1EŻ 104Pu)] [(123-134R 0-1O)]
Moja propozycja 110R 60Och 80P
Dzień dobry,
poradnik nieaktualny po zmianach z 14 kwietnia 2016, przenoszę do archiwum.
Pozdrawiam,
Mod_Dobrawa
Wypowiedzi i poglądy przedstawione w moich postach, są wyłącznie moje i jako takie należy je traktować. W żadnym wypadku nie należy zakładać, że przedstawiają oficjalne stanowisko Ubisoft/BlueByte, czy że są tożsame z poglądami przedstawicieli ww. firm.