Bardzo dobry pomysł z tym wyburzaniem skał przynajmniej będzie więcej miejsca na wyspie. Skały można wprowadzić w sprzedaży za klejnoty jako ozdoby, więc jak ktoś będzie miał ochotę sobie jednak postawić skałę czy górkę to mógłby sobie kupić.
Dobrym jeszcze rozwiązaniem byłoby wprowadzenie do gry specjalnego drwala czyściciela, który wyczyściłby troszeczkę wyspę z niepotrzebnych krzaków, i drzew które blokują miejsce na postawienie nowych budowli. Każdy wie ze gra jest fajna jak populacja jest duża na swojej wyspie więc to na pewno by usprawniło polepszenie wyspy. Proponuję powiększenie sprzedaży liczby rezydencji pływających za klejnoty. Przecież jest tyle miejsca na wodzie jeszcze a mamy tylko ograniczenie do 10 sztuk - PORAŻKA i to bardzo wielka. Co mógłbym jeszcze zaproponować to powiększenie liczby patentów budowlanych bo skoro na wyspie będzie więcej miejsca to powiększenie i ulepszenie gospodarki na wyspie było by pomocne na pewno.
Fajnym jeszcze rozwiązaniem było by stworzenie geologa górnika, który by na wyspie znalazł jaskinię jak byśmy go wysyłali co jakiś czas na poszukiwania to mógłby tą jaskinię powiększać przez odkrycie czy nawet odkrywać nowe zasoby ale w większej liczbie niż dotychczas albo nawet stare już dostępne tj. marmur, kopalnia węgla, żelaza, miedzi, tytanu, granitu. Do jaskini wchodziło by się jak do przygody i tam moglibyśmy również stawiać budowle typu magazyn, kopalnia węgla, marmuru itp..
Na koniec mam jeszcze jedną propozycję ale to raczej długo terminowa ponieważ wiem, że ciężko jest coś takiego zrobić ale pewnie każdy miałby uśmiech na Twarzy jak by zobaczył ulepszenia budynków na swojej wyspie większe niż do poziomu 5.
pozdrawiam
Witam
Dobrze kombinujesz siemka51
Podziemny świat czeka na odkrywców (jak wrócą z morskiej ekspedycji)
Jestem za.
Jeszcze jedna myśl. Z drogami mogli by coś zrobić (szybszy przemarsz). Przecież to Settlersi.
Pozdrawiam
Ostatnio edytowane przez AlienRajder ; 06.10.2013 o 23:24
zapomniałem doda ze fajnie by było gdyby w sklepie za klejnoty można było kupić premie jedno i trzy dniowe.
Proponuję wprowadzenie dodatkowych premii, które będziemy mogli wyprodukować w domu władyki za zasoby znalezione na wyspie. Mam na myśli premie na koszary tak jak sierżant skunks którego premia wynosi x3, to proponuję wprowadzenie chorążego o nazwie "chorąży zawsze zdąży" którego premia będzie się mnożyć x4.
Każdy wie, że wyprodukowanie wojska na bajkowe przygody za fasolki troszeczkę zajmuje więc na pewno pomogło by to w przyśpieszeniu koszar.
pozdrawiam
siemka51 co do pływających rezydencji to było kiedyś na niemieckim forum nappisane, żę ogólnie przewidziana jest sprzedaż około 40 pływających rezydencji, więc pewnie z czasem będziemy je mieć, na eventy czy coś w tym stylu.
A myślę, że szkolenie wojska skunksem jest wystarczające i nie ma co więcej wprowadzać szybszych premii, zawsze mamy Meyersa ;p
Ostatnio edytowane przez Angelkaxd ; 07.10.2013 o 13:47
Poza tym jak ktoś chce mieć wojsko w mgnieniu oka wyszkolone to może proces rekrutacji przyśpieszyć klejnotami. To proste - chcesz mieć szybko to zapłać. Zresztą to się dotyczy wielu innych aspektów gry jak np produkcja tomów, ksiąg i manuskryptów. Wielu narzeka na długi czas ich wytwarzania. Chcesz mieć szybko i od razu - kliknij ikonkę klejnotu przy pasku postępu. Chyba wielu zapomina iż jest to gra F2P(lay). Możesz nie wydawać ani grosza ale licz się z tym że będziesz musiał spędzić w grze wiele czasu, albo zapłać i miej wszystko od razu.
Hej
czy ktoś wie, czy do tych premii będzie wykorzystywana saletra?
W końcu może była by coś warta, bo jak do tej pory to nikt tego nie chce i jest nic nie warte, a jednak z przygód leci..