Poziom trudności: 4/10
Czas trwania: 3 dni
Ilość graczy: 1
EXP: 8710
Opłacalność: 406 monet (721 z premium) Najlepsza nagroda/drop: 1 375 monet (2 059 z premium) Średnia nagroda/drop: 635 monet (950 z premium) Najgorsza nagroda/drop: 162 monet (243 z premium)
Z garnizonu A puszczamy Zwykłego generała na obóz A, zaraz po nim puszczamy z garnizonu B Zwykłego generała na obóz B, a następnie z garnizonu 3 Majora na Przywódce 3
BLOK C. Obóz zdrajców średni (50 Konny dezerter + 150 Żołnierz dezerter) - blok 2Ż 148EŻ (0) - blok 7 rund + wygrana 40 + droga 18 - min. 239 sek. D. Obóz zdrajców średni (100 Żołnierz dezerter + 100 Wyborny łucznik dezerter) - blok 153K 47EŻ (0) - blok 6 rund + wygrana 40 + droga 14 - min. 206 sek. 4. Biały Zamek (60 Konny dezerter + 60 Żołnierz dezerter + 60 Wyborny łucznik dezerter + 1 Sir Robi + 1 Wielka Berta) - 154R 1EŻ 115Pu (115-154R) - blok 5 rund + wygrana 10 + droga 26 - max. 146 sek.
lub bez blokowania
Spoiler
C. Obóz zdrajców średni (50 Konny dezerter + 150 Żołnierz dezerter) - 139R 1EŻ 130Pu (110-139R) D. Obóz zdrajców średni (100 Żołnierz dezerter + 100 Wyborny łucznik dezerter) - 100R 109K 1EŻ 60Pu (70-100R) 4. Biały Zamek (60 Konny dezerter + 60 Żołnierz dezerter + 60 Wyborny łucznik dezerter + 1 Sir Robi + 1 Wielka Berta) - 154R 1EŻ 115Pu (115-154R)
Z garnizonu C puszczamy Zwykłego generała na obóz C, zaraz po nim puszczamy z garnizonu D Zwykłego generała na obóz D, a następnie z garnizonu 4 Majora na Biały zamek 4
Poziom trudności: 4/10
Czas trwania: 4 dni
Ilość graczy: 1
EXP: 14020
Opłacalność: 576 monet (1 166 z premium) Najlepsza nagroda/drop: 2 465 monet (3 697 z premium) Średnia nagroda/drop: 1 179 monet (1 769 z premium) Najgorsza nagroda/drop: 361 monet (541 z premium)
1. Obóz bandytów średni (100 Łotr + 60 Łowca) - 69R 1EŻ 166K 34Pu (53-69R) 2. Obóz bandytów średni (60 Łotr + 100 Łowca) - 36R 1EŻ 232K 1Pu (25-36R) 3. Obóz bandytów średni (40 Łotr + 40 Oprych + 80 Łowca) - 54R 1EŻ 184K 31Pu (40-54R)
BLOK A. Obóz bandytów średni (80 Oprych + 100 Łowca) - blok 39EŻ 125K (0) - blok 6 rund + wygrana 40 + droga 36 - min. 279 sek. B. Obóz bandytów średni (80 Pies strażniczy + 40 Oprych + 60 Łowca) - blok 34EŻ 124K (0) - blok 5 rund + wygrana 40 + droga 45 - min. 288 sek. C. Obóz bandytów średni (150 Oprych) - blok 132EŻ (0) - blok 7 rund + wygrana 40 + droga 49 - min. 342 sek. 4. Przywódca bandytów (1 Żelaznozębny + 2 Śmierdziel) - 1EŻ 219Ku (0) - blok 2 rundy + wygrana 20 + droga 56 - max. 225 sek.
lub bez blokowania
Spoiler
A. Obóz bandytów średni (80 Oprych + 100 Łowca) - 62R 1EŻ 146K 61Pu (47-62R) B. Obóz bandytów średni (80 Pies strażniczy + 40 Oprych + 60 Łowca) - 95R 1EŻ 174Pu (78-95R) C. Obóz bandytów średni (150 Oprych) - 116R 1EŻ 30K 123Pu (96-116R) 4. Przywódca bandytów (1 Żelaznozębny + 2 Śmierdziel) - 1EŻ 219Ku (0)
Z garnizonu A wysyłamy Zwykłego Generała na obóz A, zaraz po nim wysyłamy z garnizonu B Zwykłego Generała na obóz B, następnie wysyłamy Zwykłego Generała z garnizonu C na obóz C i od razu po nim z garnizonu 4 Majora/Weterana na obóz Przywódcy 4
Z garnizonu D wysyłamy Zwykłego Generała na obóz D, zaraz po nim wysyłamy z garnizonu E Zwykłego generała na obóz Przywódcy 5 (zostanie on przechwycony przez obóz E) a następnie wysyłamy z garnizonu 5 Majora/Weterana na obóz Przywódcy 5
7. Obóz bandytów łatwy (80 Łotrzyk) + 8. Obóz bandytów łatwy (80 Miotacz kamieni) - 12R 1EŻ 257K (8-12R)
Atak puszczamy na obóz numer 8, po drodze generał zniszczy obóz 7.
BLOK F. Obóz bandytów średni (60 Łotr + 80 Pies strażniczy + 60 Łowca) - blok 32EŻ 123K (0) - blok 4 rundy + wygrana 40 + droga 45 - min. 268 sek. G. Obóz bandytów średni (60 Łotr + 80 Pies strażniczy + 60 Łowca) - blok 32EŻ 123K (0) - blok 4 rundy + wygrana 40 + droga 46 - min. 272 sek. 12. Przywódca bandytów (30 Łotr + 1 Jednooki Bert) - 155R 4Ż 1EŻ 110Pu (133-155R 0-4Ż) - blok 2 rundy + wygrana 10 + droga 60 - max. 228 sek.
lub bez blokowania
Spoiler
F. Obóz bandytów średni (60 Łotr + 80 Pies strażniczy + 60 Łowca) - 107R 1EŻ 142K (87-107R) G. Obóz bandytów średni (60 Łotr + 80 Pies strażniczy + 60 Łowca) - 107R 1EŻ 142K (87-107R) 12. Przywódca bandytów (30 Łotr + 1 Jednooki Bert) - 155R 4Ż 1EŻ 110Pu (133-155R 0-4Ż)
Z garnizonu F wysyłamy Zwykłego Generała na obóz F, zaraz po nim wysyłamy z garnizonu G Zwykłego Generała na obóz G i od razu po nim z garnizonu 12 Majora na obóz Przywódcy 12
Poziom trudności: 3/10
Czas trwania: 2 dni
Ilość graczy: 1
EXP: 2752
Opłacalność: 507 monet (946 z premium) Najlepsza nagroda/drop: 2404 monet (3256 z premium) Średnia nagroda/drop: 1042 monet (1481 z premium) Najgorsza nagroda/drop: 507 monet (946 z premium)
Z garnizonów B i C wysyłamy kolejno Zwykłych Generałów na obozy B i C, zaraz po nich wysyłamy z garnizonu 3 Szybkiego Generała/Weterana/Majora na obóz Przywódcy 3
Z garnizonu E wysyłamy Zwykłego Generała na obóz E, zaraz po nim z garnizonów D i F wysyłamy kolejno Zwykłych Generałów na obozy D i F, następnie wysyłamy z garnizonu 4 Majora na obóz Przywódcy 4. Należy zwrócić uwagę na garnizony D oraz E i wysłać je w poprawnej kolejności na odpowiednie obozy.
Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych.
Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.