Witam
Kolejny punkt. Informacja o przygodzie - zaproszony: przyjął zaproszenie, wykonał atak i zadał straty, atakował i nie zadał start, itd.
Kolejny punkt. Niwelowanie terenu (odgruzowanie ma być), odkrzaczanie i osuszanie.
Kolejny punkt. Zarządca (pomocna dłoń do włości - kiedyś coś podobnego opisali w pamiętniku, czy gdzieś tam) Raport: 3 kopalnie padły
- 1 kliknięcie w okienko wyślij geologów i odbuduj kopalnie
Kolejne punkty albo wcześniejsze i ważniejsze: wielokrotnie opisywane: limit 25 do zmiany, kolejkowanie u introligatora, przesuwanie na liście, wyszukiwarka w (składziku) gwieździe, nowa wyspa. Nowy silnik
Kolejny punkt. Po co są drogi? Serio, mogły by coś dawać, szybszy przemarsz choćby.
Pozdrawiam
Ostatnio edytowane przez AlienRajder ; 06.10.2013 o 23:22
Zmienił by żeby bardziej przypominało The Settlers 7 bo gra jest na niej wzorowana.
Powinna być możliwość chodzenia po wyspie
Uwazam, ze powinna byc opcja wymiany klejnotow od razu na monety. Jestem ciekaw czy ktos sie ze mna zgodzi.
bardzo ułatwiłoby mi grę dodanie opcji wyłączenia animacji (off /niska /średnia /wysoka)
off- zatrzymanie każdej animacji - także premia, ludziki itp
niska- zatrzymanie animacji budynków, zwierząt
średnia - zatrzymanie zwierząt
wysoka - tak jak obecnie
Może zbieranie doświadczenia przez generała
Wypożyczalnia
1. Kolejka u Introligatora - to już dawno zostałoby wprowadzone ale pewnie nie chce im się siedzieć nad skryptem, który wyliczałby koszta przyszłych ksiąg itp.
Bo zauważcie, że manuskrypty drożeją co 10 wyprodukowanych i to jest jedyny problem dlaczego tej funkcji jeszcze nie ma.
2. Zwiększone pakiety w koszarach i prowiancie
3. Dowolne łączenie + dzielenie przedmiotów (kosze, przygody, doładowania)
4. Więcej slotów przygodowych - przynajmniej 2 własne 1 z zaproszenia - pewnie też problem żeby samemu siebie nie zapraszać
5. Przenoszenie magazynów w obszarze sektora
6. Zwiększenie limitu przedmiotów za klejnoty: odkrywca, manufaktura, kopalnia klejnotów i miedzi
Na koniec ranking graczy - lista wszystkich graczy na serwerze + różne kategorie rankingowe typu: pojemność magazynów, produkcja, zabite jednostki itp, dodatkowo 1 dzień premium za 7 dni logowania, szybszy czas oczekiwania na odpowiedź serwera (buffy, doładowania)